Rotation3DKeyFrame.InterpolateValue(Rotation3D, Double) Método
Definición
Importante
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Devuelve el valor de interpolación de un fotograma clave específico en el incremento de progreso proporcionado.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parámetros
- baseValue
- Rotation3D
El valor a partir del que se realizará la animación.
- keyFrameProgress
- Double
Un valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive, que especifica el porcentaje de tiempo que ha transcurrido para este fotograma clave.
Devoluciones
El valor de salida de este fotograma clave dado el valor base especificado y el progreso.
Excepciones
Se produce si keyFrameProgress
no está comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive.
Comentarios
El valor base suele ser el valor inicial de la propiedad que se anima o del Value fotograma clave anterior.
La mayoría de las implementaciones devolverán el valor de baseValue
cuando keyFrameProgress
es 0,0.