Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Método
Definición
Importante
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Inserta un Rotation3DKeyFrame en una ubicación específica dentro de la colección.
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)
Parámetros
- index
- Int32
La posición de índice en la que se inserta Rotation3DKeyFrame.
- keyFrame
- Rotation3DKeyFrame
El objeto Rotation3DKeyFrame que se va a insertar en la colección.