VectorAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un VectorKeyFrame secundario a este VectorAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este VectorAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto VectorKeyFrame.
Comentarios
Este método permite VectorKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un VectorAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.