Matrix.ScaleAtPrepend(Double, Double, Double, Double) Método
Definición
Importante
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Antepone el ajuste de escala especificado sobre el punto especificado de la Matrix.
public:
void ScaleAtPrepend(double scaleX, double scaleY, double centerX, double centerY);
public void ScaleAtPrepend (double scaleX, double scaleY, double centerX, double centerY);
member this.ScaleAtPrepend : double * double * double * double -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scaleX As Double, scaleY As Double, centerX As Double, centerY As Double)
Parámetros
- scaleX
- Double
Factor de escala del eje X.
- scaleY
- Double
Factor de escala del eje Y.
- centerX
- Double
La coordenada x del punto sobre el que se realiza la operación de ajuste de escala.
- centerY
- Double
La coordenada y del punto sobre el que se realiza la operación de ajuste de escala.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo anteponer una escala a .Matrix
private Matrix scalePrependExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a scale ab with a horizontal factor of 2
// and a vertical factor of 4 about the origin.
// After this operation,
// myMatrix is equal to (10, 20, 60, 80, 25, 30)
myMatrix.ScalePrepend(2, 4);
return myMatrix;
}
private Matrix scalePrependAboutPointExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a scale with a horizontal factor of 2
// and a vertical factor of 4 about the
// point (100,100).
// After this operation,
// myMatrix is equal to (10, 20, 60, 80, -4975, -6970)
myMatrix.ScaleAtPrepend(2, 4, 100, 100);
return myMatrix;
}
Comentarios
En una transformación compuesta, el orden de las transformaciones individuales es importante. Por ejemplo, si gira por primera vez, escala y, a continuación, traduce, obtiene un resultado diferente al que se traduce por primera vez, luego gira y, a continuación, se escala. Un orden de motivo es significativo es que las transformaciones como la rotación y el escalado se realizan con respecto al origen del sistema de coordenadas. El escalado de un objeto centrado en el origen genera un resultado diferente al escalado de un objeto que se ha alejado del origen. Del mismo modo, la rotación de un objeto centrado en el origen genera un resultado diferente al de girar un objeto que se ha movido del origen.