EmissiveMaterial.Brush Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la clase Brush aplicada por EmissiveMaterial.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Valor de propiedad
Pincel aplicado por EmissiveMaterial. El valor predeterminado es null
.
Comentarios
Si no se especifican coordenadas de textura para , MeshGeometry3Des posible que su material no se represente según lo previsto. La única excepción es cuando la propiedad Brush del material especifica un SolidColorBrush; en este caso, el material se representará mediante un conjunto predeterminado de coordenadas de textura.
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | BrushProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
None |