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EmissiveMaterial.Brush Propiedad

Definición

Obtiene o establece la clase Brush aplicada por EmissiveMaterial.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Valor de propiedad

Pincel aplicado por EmissiveMaterial. El valor predeterminado es null.

Comentarios

Si no se especifican coordenadas de textura para , MeshGeometry3Des posible que su material no se represente según lo previsto. La única excepción es cuando la propiedad Brush del material especifica un SolidColorBrush; en este caso, el material se representará mediante un conjunto predeterminado de coordenadas de textura.

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador BrushProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true None

Se aplica a

Consulte también