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Transform3DCollection.Enumerator Estructura

Definición

Enumera elementos Transform3D en una Transform3DCollection.

public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
Herencia
Transform3DCollection.Enumerator
Implementaciones

Propiedades

Current

Obtiene el elemento actual de la colección.

Métodos

MoveNext()

Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección.

Reset()

Restablece el enumerador a su posición inicial (delante del primer elemento de la colección).

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose()

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

IEnumerator.Current

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Se aplica a