Vector3D.Inequality(Vector3D, Vector3D) Operador

Definición

Compara la desigualdad de dos estructuras Vector3D.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parámetros

vector1
Vector3D

Primera estructura Vector3D que se va a comparar.

vector2
Vector3D

Segunda estructura Vector3D que se va a comparar.

Devoluciones

Es true si los componentes X, Y y Z de vector3D1 y vector3D2 son diferentes; de lo contrario, es false.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el operador sobrecargado de desigualdad para comprobar si dos Vector3D estructuras no son iguales.

// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
' Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (vector1 <> vector2)
' areNotEqual is True

Comentarios

Dos Vector3D estructuras no son iguales si los valores de sus Xpropiedades , Yy Z son diferentes.

Vector3D los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de un Double objeto puede perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.

Se aplica a