Vector3D.UnaryNegation(Vector3D) Operador

Definición

Niega una estructura Vector3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member ( ~- ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator - (vector As Vector3D) As Vector3D

Parámetros

vector
Vector3D

Estructura Vector3D que se va a negar.

Devoluciones

Estructura Vector3D con los valores de X, Y y Z opuestos a los valores de X, Y y Z de vector.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el operador de negación sobrecargada para negar una Vector3D estructura.

// Negates a Vector3D using the overloaded unary negation operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = -vector1;
// vectorResult is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the overloaded unary negation operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vectorResult = -vector1
' vectorResult is equal to (-20, -30, -40)

Comentarios

La estructura devuelta Vector3D tiene la misma magnitud () queLengthvector pero su dirección es opuesta a la de vector.

Se aplica a

Consulte también