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VisualStateGroup.States Propiedad

Definición

Obtiene la colección de objetos VisualState que se excluyen mutuamente.

public:
 property System::Collections::IList ^ States { System::Collections::IList ^ get(); };
public System.Collections.IList States { get; }
member this.States : System.Collections.IList
Public ReadOnly Property States As IList

Valor de propiedad

IList

Colección de objetos VisualState que se excluyen mutuamente.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un objeto simple ControlTemplate para un Button objeto que contiene uno Grid. También contiene un VisualStateGroup elemento con nombre CommonStates, que define los MouseOver estados y Normal . VisualStateGroup También tiene un VisualTransition valor de tipo que especifica que se tarda una mitad de segundo en Grid cambiar de verde a rojo cuando el usuario mueve el puntero del mouse sobre .Button

<ControlTemplate TargetType="Button">
  <Grid >
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
      <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

        <VisualStateGroup.Transitions>

          <!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
          <VisualTransition To="MouseOver" 
            GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
        </VisualStateGroup.Transitions>

        <VisualState x:Name="Normal" />

        <!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
            mouse is over the button.-->
        <VisualState x:Name="MouseOver">
          <Storyboard>
            <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush" 
              Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
          </Storyboard>
        </VisualState>
      </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Grid.Background>
      <SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
    </Grid.Background>
  </Grid>
</ControlTemplate>

Se aplica a