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XText.NodeType Propiedad

Definición

Obtiene el tipo de nodo de este nodo.

public:
 virtual property System::Xml::XmlNodeType NodeType { System::Xml::XmlNodeType get(); };
public override System.Xml.XmlNodeType NodeType { get; }
member this.NodeType : System.Xml.XmlNodeType
Public Overrides ReadOnly Property NodeType As XmlNodeType

Valor de propiedad

Tipo de nodo. Para los objetos XText, este valor es Text.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un árbol XML que contiene varios tipos de nodos. A continuación, recorre en iteración el árbol y genera el tipo de nodo de cada nodo.

Tenga en cuenta que Child2 contiene un XText nodo, convertido implícitamente desde el contenido de la cadena.

// Note that XNode uses XmlNodeType, which is in the System.Xml namespace.  
XDocument xmlTree = new XDocument(  
    new XComment("a comment"),  
    new XProcessingInstruction("xml-stylesheet", "type=\"text/xsl\" href=\"hello.xsl\""),  
    new XElement("Root",  
        new XAttribute("Att", "attContent"),  
        new XElement("Child1",  
            new XCData("CDATA content")  
        ),  
        new XElement("Child2", "Text content")  
    )  
);  

foreach (XNode node in xmlTree.DescendantNodes())  
{  
    Console.WriteLine(node.NodeType);  
    if (node.NodeType == XmlNodeType.Element)  
    {  
        foreach (XAttribute att in ((XElement)node).Attributes())  
            Console.WriteLine(att.NodeType);  
    }  
}  
' Note that XNode uses XmlNodeType, which is in the System.Xml namespace.  
Dim xmlTree As XDocument = _  
    <?xml version='1.0'?>  
    <!-- a comment -->  
    <?xml-stylesheet type='text/xsl' href='hello.xsl'?>  
    <Root Att="attContent">  
        <Child1>  
            <![CDATA[CDATA content]]>  
        </Child1>  
        <Child2>Text content</Child2>  
    </Root>  

For Each node As XNode In xmlTree.DescendantNodes  
    Console.WriteLine(node.NodeType.ToString())  
    If node.NodeType = XmlNodeType.Element Then  
        For Each att In DirectCast(node, XElement).Attributes  
            Console.WriteLine(att.NodeType.ToString())  
        Next  
    End If  
Next  

Este ejemplo produce el siguiente resultado:

Comment  
ProcessingInstruction  
Element  
Attribute  
Element  
CDATA  
Element  
Text  

Comentarios

Dado que todas las clases que derivan de XObject contienen una NodeType propiedad , puede escribir código que funcione en colecciones de subclases concretas de XObject. A continuación, el código puede probar el tipo de nodo de cada nodo de la colección.

Se aplica a

Consulte también