Matrix3D.Invert Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Invierte esta estructura Matrix3D.
public:
void Invert();
public void Invert ();
member this.Invert : unit -> unit
Public Sub Invert ()
Excepciones
La matriz no se puede invertir.
Comentarios
Este struct representa la proyección de .NET de la estructura de Windows Runtime (WinRT Matrix3D
). Para obtener más información, consulta Matrix3D en la referencia de la API de UWP.
Se aplica a
Comentarios
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