extern (Referencia de C#)

El modificador extern se usa para declarar un método que se implementa externamente. Un uso común del modificador extern es con el atributo DllImport al usar servicios de interoperabilidad para llamar a código no administrado. En este caso, el método se debe declarar también como static, como se muestra en el ejemplo siguiente:

[DllImport("avifil32.dll")]
private static extern void AVIFileInit();

La palabra clave extern también puede definir un alias del ensamblado externo, lo que permite hacer referencia a diferentes versiones del mismo componente desde un único ensamblado. Para obtener más información, vea alias externo.

Es un error usar los modificadores abstract y extern juntos para modificar el mismo miembro. El uso del modificador extern significa que el método se implementa fuera del código de C#, mientras que el uso del modificador abstract significa que la implementación del método no se proporciona en la clase.

La palabra clave extern tiene usos más limitados en C# que en C++. Para comparar la palabra clave de C# con la de C++, consulte el tema sobre el uso de extern para especificar vinculación en la referencia del lenguaje C++.

Ejemplo 1

En este ejemplo, el programa recibe una cadena del usuario y la muestra en un cuadro de mensaje. El programa usa el método MessageBox importado de la biblioteca User32.dll.

//using System.Runtime.InteropServices;
class ExternTest
{
    [DllImport("User32.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
    public static extern int MessageBox(IntPtr h, string m, string c, int type);

    static int Main()
    {
        string myString;
        Console.Write("Enter your message: ");
        myString = Console.ReadLine();
        return MessageBox((IntPtr)0, myString, "My Message Box", 0);
    }
}

Ejemplo 2

En este ejemplo se muestra un programa de C# que llama a una biblioteca de C (una DLL nativa).

  1. Cree el archivo de C siguiente y denomínelo cmdll.c:

    // cmdll.c
    // Compile with: -LD
    int __declspec(dllexport) SampleMethod(int i)
    {
      return i*10;
    }
    
  2. Abra una ventana del símbolo del sistema de las herramientas nativas de Visual Studio x64 (o x32) desde el directorio de instalación de Visual Studio y compile el archivo cmdll.c escribiendo cl -LD cmdll.c en el símbolo del sistema.

  3. En el mismo directorio, cree el siguiente archivo de C# y denomínelo cm.cs:

    // cm.cs
    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;
    public class MainClass
    {
        [DllImport("Cmdll.dll")]
          public static extern int SampleMethod(int x);
    
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("SampleMethod() returns {0}.", SampleMethod(5));
        }
    }
    
  4. Abra una ventana del símbolo del sistema de las herramientas nativas de Visual Studio x64 (o x32) del directorio de instalación de Visual Studio y compile el archivo cm.cs escribiendo:

    csc cm.cs (para el símbolo del sistema x64), o bien csc -platform:x86 cm.cs (para el símbolo del sistema x32)

    De esta forma, se creará el archivo ejecutable cm.exe.

  5. Ejecute cm.exe. El método SampleMethod pasa el valor 5 al archivo DLL, que devuelve el valor multiplicado por 10. El programa produce el siguiente resultado:

    SampleMethod() returns 50.
    

Especificación del lenguaje C#

Para obtener más información, consulte la Especificación del lenguaje C#. La especificación del lenguaje es la fuente definitiva de la sintaxis y el uso de C#.

Vea también