Comparaciones y ordenaciones en colecciones
Las clases System.Collections realizan comparaciones en casi todos los procesos implicados en la administración de colecciones, bien al buscar el elemento que se va a quitar, bien al devolver el valor de un par de clave y valor.
Normalmente, las colecciones usan un comparador de igualdad o un comparador de orden. En las comparaciones se usan dos constructores.
Comprobación de la igualdad
Los métodos como Contains
, IndexOf, LastIndexOfy Remove
utilizan un comparador de igualdad para los elementos de la colección. Si la colección es genérica, se compara la igualdad de los elementos según las siguientes directrices:
Si el tipo T implementa la interfaz genérica IEquatable<T> , el comparador de igualdad es el método Equals de dicha interfaz.
Si el tipo T no implementa IEquatable<T>, se utiliza Object.Equals .
Además, algunas sobrecargas de constructores para colecciones de diccionario aceptan una implementación de IEqualityComparer<T>, que se utiliza para comparar la igualdad de claves. Para ver un ejemplo, consulte el constructor Dictionary<TKey,TValue> .
Determinación del criterio de ordenación
Los métodos como BinarySearch
y Sort
utilizan un comparador de orden para los elementos de la colección. Las comparaciones pueden ser entre elementos de la colección o entre un elemento y un valor especificado. Para comparar objetos, existe el concepto de un default comparer
y un explicit comparer
.
El comparador predeterminado se basa en al menos uno de los objetos que se comparan para implementar la interfaz IComparable . Se recomienda implementar IComparable en todas las clases que se usan como valores en una colección de listas o como claves de una colección de diccionarios. Para una colección genérica, la comparación de igualdad se determina según lo siguiente:
Si el tipo T implementa la interfaz genérica System.IComparable<T> , el comparador predeterminado es el método IComparable<T>.CompareTo(T) de dicha interfaz.
Si el tipo T implementa la interfaz no genérica System.IComparable , el comparador predeterminado es el método IComparable.CompareTo(Object) de dicha interfaz.
Si el tipo T no implementa ninguna de estas interfaces, no hay ningún comparador predeterminado y debe proporcionarse explícitamente un delegado de comparación o comparador.
Para proporcionar comparaciones explícitas, algunos métodos aceptan una implementación de IComparer como parámetro. Por ejemplo, el método List<T>.Sort acepta una implementación de System.Collections.Generic.IComparer<T> .
La configuración de la referencia cultural actual del sistema puede afectar a las comparaciones y ordenaciones de una colección. De forma predeterminada, las comparaciones y ordenaciones de las clases colecciones tienen en cuenta la referencia cultural. Para omitir la configuración de referencia cultural y así obtener resultados de comparación y ordenación coherentes, utilice InvariantCulture con sobrecargas de miembros que acepten un CultureInfo. Para más información, consulte Realizar operaciones de cadenas que no tienen en cuenta las referencias culturales en colecciones y Realizar operaciones de cadenas que no tienen en cuenta las referencias culturales en matrices.
Ejemplo de igualdad y ordenación
El código siguiente muestra una implementación de IEquatable<T> y IComparable<T> en un objeto comercial simple. Además, cuando el objeto se almacena en una lista y se ordena, la llamada al método Sort() implica el uso del comparador predeterminado para el tipo Part
y el método Sort(Comparison<T>) implementado mediante el uso de un método anónimo.
using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the
// type of part but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>, IComparable<Part>
{
public string PartName { get; set; }
public int PartId { get; set; }
public override string ToString() =>
$"ID: {PartId} Name: {PartName}";
public override bool Equals(object obj) =>
(obj is Part part)
? Equals(part)
: false;
public int SortByNameAscending(string name1, string name2) =>
name1?.CompareTo(name2) ?? 1;
// Default comparer for Part type.
// A null value means that this object is greater.
public int CompareTo(Part comparePart) =>
comparePart == null ? 1 : PartId.CompareTo(comparePart.PartId);
public override int GetHashCode() => PartId;
public bool Equals(Part other) =>
other is null ? false : PartId.Equals(other.PartId);
// Should also override == and != operators.
}
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a list of parts.
var parts = new List<Part>
{
// Add parts to the list.
new Part { PartName = "regular seat", PartId = 1434 },
new Part { PartName = "crank arm", PartId = 1234 },
new Part { PartName = "shift lever", PartId = 1634 },
// Name intentionally left null.
new Part { PartId = 1334 },
new Part { PartName = "banana seat", PartId = 1444 },
new Part { PartName = "cassette", PartId = 1534 }
};
// Write out the parts in the list. This will call the overridden
// ToString method in the Part class.
Console.WriteLine("\nBefore sort:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// Call Sort on the list. This will use the
// default comparer, which is the Compare method
// implemented on Part.
parts.Sort();
Console.WriteLine("\nAfter sort by part number:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
// This shows calling the Sort(Comparison<T> comparison) overload using
// a lambda expression as the Comparison<T> delegate.
// This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort((Part x, Part y) =>
x.PartName == null && y.PartName == null
? 0
: x.PartName == null
? -1
: y.PartName == null
? 1
: x.PartName.CompareTo(y.PartName));
Console.WriteLine("\nAfter sort by name:");
parts.ForEach(Console.WriteLine);
/*
Before sort:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1634 Name: shift lever
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
After sort by part number:
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1334 Name:
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1634 Name: shift lever
After sort by name:
ID: 1334 Name:
ID: 1444 Name: banana seat
ID: 1534 Name: cassette
ID: 1234 Name: crank arm
ID: 1434 Name: regular seat
ID: 1634 Name: shift lever
*/
}
}
Imports System.Collections.Generic
' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
' but the part name can change.
Public Class Part
Implements IEquatable(Of Part)
Implements IComparable(Of Part)
Public Property PartName() As String
Get
Return m_PartName
End Get
Set(value As String)
m_PartName = Value
End Set
End Property
Private m_PartName As String
Public Property PartId() As Integer
Get
Return m_PartId
End Get
Set(value As Integer)
m_PartId = Value
End Set
End Property
Private m_PartId As Integer
Public Overrides Function ToString() As String
Return "ID: " & PartId & " Name: " & PartName
End Function
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing Then
Return False
End If
Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
If objAsPart Is Nothing Then
Return False
Else
Return Equals(objAsPart)
End If
End Function
Public Function SortByNameAscending(name1 As String, name2 As String) As Integer
Return name1.CompareTo(name2)
End Function
' Default comparer for Part.
Public Function CompareTo(comparePart As Part) As Integer _
Implements IComparable(Of ListSortVB.Part).CompareTo
' A null value means that this object is greater.
If comparePart Is Nothing Then
Return 1
Else
Return Me.PartId.CompareTo(comparePart.PartId)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return PartId
End Function
Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean Implements IEquatable(Of ListSortVB.Part).Equals
If other Is Nothing Then
Return False
End If
Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
End Function
' Should also override == and != operators.
End Class
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a list of parts.
Dim parts As New List(Of Part)()
' Add parts to the list.
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "regular seat", _
.PartId = 1434 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "crank arm", _
.PartId = 1234 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "shift lever", _
.PartId = 1634 _
})
' Name intentionally left null.
parts.Add(New Part() With { _
.PartId = 1334 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "banana seat", _
.PartId = 1444 _
})
parts.Add(New Part() With { _
.PartName = "cassette", _
.PartId = 1534 _
})
' Write out the parts in the list. This will call the overridden
' ToString method in the Part class.
Console.WriteLine(vbLf & "Before sort:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' Call Sort on the list. This will use the
' default comparer, which is the Compare method
' implemented on Part.
parts.Sort()
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by part number:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
' This shows calling the Sort(Comparison(T) overload using
' an anonymous delegate method.
' This method treats null as the lesser of two values.
parts.Sort(Function(x As Part, y As Part)
If x.PartName Is Nothing AndAlso y.PartName Is Nothing Then
Return 0
ElseIf x.PartName Is Nothing Then
Return -1
ElseIf y.PartName Is Nothing Then
Return 1
Else
Return x.PartName.CompareTo(y.PartName)
End If
End Function)
Console.WriteLine(vbLf & "After sort by name:")
For Each aPart As Part In parts
Console.WriteLine(aPart)
Next
'
'
' Before sort:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1634 Name: shift lever
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
'
' After sort by part number:
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1334 Name:
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1634 Name: shift lever
'
' After sort by name:
' ID: 1334 Name:
' ID: 1444 Name: banana seat
' ID: 1534 Name: cassette
' ID: 1234 Name: crank arm
' ID: 1434 Name: regular seat
' ID: 1634 Name: shift lever
End Sub
End Class