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Herramientas de uso común

Existe una amplia variedad de herramientas diseñadas para aumentar la eficiencia en la creación de contenido de Minecraft. Las herramientas pueden ayudar con una variedad de cosas, desde la creación de aspectos hasta la creación de hermosos mundos personalizados. En este artículo, se exploran algunas de las herramientas disponibles más utilizadas y algunos de sus usos.

Con este tutorial, aprenderás lo siguiente:

  • Una variedad de herramientas útiles para crear contenido, incluida la transferencia de contenido entre ediciones.

Requisitos

Te recomendamos completar lo siguiente antes de comenzar este tutorial y de usar herramientas que convierten el contenido entre las diferentes ediciones de Minecraft.

Creación de mapas

La creación de mapas es uno de los componentes más grandes y que más tiempo requiere dentro del proceso de crear contenido. Dicho esto, hay muchas herramientas de creación de mapas disponibles para que esto sea significativamente más eficiente.

Chunker

Chunker es una herramienta web para los mundos de Minecraft: Bedrock Edition. Es especialmente útil para convertir mundos entre Minecraft: Java Edition y Bedrock Edition, así como para configurar fácilmente la configuración del mundo. La conversión incluye las configuraciones de nivel, los datos de las piezas (como los bloques y biomas), las dimensiones y mucho más. Para obtener más información sobre el uso de Chunker, puedes comenzar con la guía Descripción general de Chunker, que detalla los pasos necesarios para realizar conversiones simples y, desde allí, acceder a una explicación de las funciones más avanzadas de la herramienta.

WorldPainter

WorldPainter es una aplicación para Java Edition que permite a los creadores crear mundos personalizados utilizando herramientas similares a una aplicación de pintura tradicional. Incluye funciones tales como esculpir y moldear el terreno, así como la capacidad de pintar en materiales como la nieve y el hielo, o hacer construcciones enteras como árboles y casas. WorldPainter guarda los mundos personalizados en el formato de mundo de Java Edition y se los debe convertir a mundos compatibles con Bedrock Edition para poder usarlos en Bedrock Edition.

Amulet

Amulet es una herramienta diseñada para editar mapas de Minecraft. Puede resultar práctica para el desarrollo de mundos, ya que tiene funcionalidades útiles, como la posibilidad de reemplazar los bloques de un área seleccionada y la capacidad de crear y eliminar piezas dentro de un mundo. También hay una gran variedad de complementos personalizados hechos por la comunidad denominados "operaciones" que permiten a los creadores realizar una amplia variedad de tareas. A continuación se incluye una lista de las operaciones que pueden ser útiles para crear mapas:

Image Map

Image Map es una pequeña aplicación para Bedrock Edition y Java Edition que puede convertir imágenes a mapas de Minecraft. Se puede usar para agregar arte y estandartes personalizados dentro de los mundos de Minecraft.

bridge.

bridge. es un potente editor de complementos diseñado para acelerar tu proceso de desarrollo. Proporciona una rica experiencia de edición para todos los archivos dentro de los packs de comportamiento, packs de recursos, packs de aspectos y plantillas de mundo; también brinda un entorno de trabajo potente para JavaScript, JSON, funciones y mucho más. bridge. también te permite elegir entre el editor de árbol o el editor de texto sin formato para archivos JSON. Puedes encontrar un resumen de las características más notables de bridge aquí. Libera todo el poder de los complementos con las extensiones de bridge. y utiliza el autocompletado enriquecido que se proporciona a medida que navegas por un archivo.

También puedes visitar el repositorio de GitHub haciendo clic en el vínculo proporcionado.

Herramientas basadas en servidor

Muchas herramientas de uso común están diseñadas para ser utilizadas en servidores Java Edition que utilizan un software de servidor conocido como Spigot, que se basa en la API de Craftbukkit. Las siguientes herramientas son complementos que funcionan en servidores que ejecutan este software.

Fast Async WorldEdit (FAWE)

WorldEdit es un editor de mapas de Minecraft dentro del juego para Java Edition. Permite a los creadores ejecutar una amplia gama de comandos relacionados con la construcción, así como utilizar pinceles que ayudan a esculpir mundos de Minecraft. Algunas características destacadas incluyen la capacidad de copiar y pegar áreas seleccionadas, así como de rotar áreas seleccionadas para mirar en una dirección diferente. Esto es especialmente útil cuando se crean compilaciones grandes con muchos patrones repetidos. Vinculado aquí está el proyecto Fast Async WorldEdit, un derivado que incluye algunas importantes mejoras de rendimiento del WorldEdit original, así como algunas funciones útiles para desarrolladores creativos.

Voxel Sniper Flattened

Voxel Sniper Flattened es otro editor de mapas de Minecraft dentro del juego para Java Edition. Permite a los creadores editar cualquier bloque que esté a la vista usando una flecha (para reemplazar bloques) y pólvora (para agregar bloques). Contiene una amplia gama de pinceles que se pueden utilizar para cualquier cosa, desde la colocación precisa de bloques hasta grandes trabajos de terraformación. Este complemento es una continuación del VoxelSniper original.

goBrush

goBrush es un complemento de servidor para Java Edition que agrega herramientas en el juego diseñadas para la edición personalizada del terreno mediante el uso de pinceles de mapas de altura en lugar de las formas geométricas utilizadas en herramientas como WorldEdit y Voxel Sniper Flattened.

goPaint

goPaint es un complemento de servidor para Java Edition que permite a los creadores "pintar" bloques de manera eficiente con una variedad de formas de pincel.

Creación de modelos

Blockbench

Blockbench es una aplicación gratuita de modelado de entidades que permite crear modelos de entidad de Bedrock Edition que funcionan. También permite crear texturas y animarlas para mapas de Bedrock Edition. Blockbench admite complementos externos, lo que permite a los desarrolladores crear herramientas adicionales para usar dentro del programa. También permite exportar modelos a un formato OBJ estándar, un modelo de bloque de Java Edition y mucho más.

Extensión Blockception para VSCode

Una extensión que admite archivos tales como .mcfunction, .json y .lang. Esta extensión agrega funciones tales como finalización, validaciones, formateadores, diagnósticos, hojas de trucos, acciones de código, generación de archivos y herramientas de desarrollo para ayudar a desarrollar Minecraft Bedrock Addons o Minecraft Education Edition. Se recomienda utilizar el tema Dark+ para obtener el mejor resaltado de color.

Snowstorm

Snowstorm es una pequeña aplicación para Bedrock Edition creada por el desarrollador de Blockbench. Se puede emplear para crear efectos de partículas personalizados que se pueden usar en el juego.

Creación de aspectos y Packs de recursos

La creación de aspectos y packs de recursos se puede hacer principalmente con cualquier software de edición de imágenes, pero también hay algunas aplicaciones útiles que pueden facilitar este proceso.

Blockbench

Blockbench se utiliza además en muchos flujos de trabajo de aspectos de personajes junto con aplicaciones como Photoshop o Aseprite.

Aseprite

Aseprite es una aplicación de arte que se puede comprar y que se diseñó teniendo en cuenta el arte de píxeles. Contiene muchas herramientas que pueden ayudar a facilitar la creación de aspectos y packs de recursos. Aseprite también tiene documentación y tutoriales importantes para ayudar a que artistas de todos los niveles utilicen la aplicación de forma eficaz.

McSkin3d

McSkin3D es un software diseñado enteramente pensando en la creación de aspectos. Tiene muchas funciones, como un visor de aspectos integrado en el que se puede pintar directamente y una vista dividida que muestra tanto el aspecto en 3D como su textura 2D.

LookatMySkin

LookatMySkin es un visor de aspectos que te permite editar un aspecto en el programa que elijas y verlo instantáneamente en un modelo de reproductor 3D. Tiene una variedad de características, como presentación de extremidades, zoom y color de fondo ajustable. También puede ser útil para tomar capturas de pantalla de los aspectos o verificar rápidamente los aspectos en busca de rarezas cuando adoptan poses diferentes.

¿Cuál es el siguiente paso?

Si bien existen muchas más herramientas y constantemente se crean otras para facilitar la creación de contenido de Minecraft, este es un excelente punto de partida. Les sugerimos a los creadores consultar ese sitio con frecuencia para ver el contenido recién agregado y aprovechar todas las herramientas disponibles.

Algunas de estas herramientas te permiten modificar los datos NBT. Aprender sobre los datos NBT y especialmente aprender qué no hacer al editarlos te salvará de un mundo de problemas.