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Registro de errores de contenido

Mientras juegas Minecraft: Bedrock Edition, el juego procesa contenido constantemente para producir la experiencia de juego que todos conocemos y amamos. Este contenido puede variar desde texturas para aspectos de los personajes, archivos de configuración que describen cómo se ve el fuego de una antorcha o el comportamiento de una criatura. Mientras tanto, Minecraft registra información relacionada con esto en un registro específico separado de contenido. Algunos de estos mensajes solo indican el funcionamiento normal del juego, pero otros muestran problemas detectados en el contenido que pueden provocar inestabilidad o un comportamiento impredecible.

Con este tutorial, aprenderás lo siguiente:

  • Qué tipo de mensajes se registran y cómo diferenciarlos.
  • Cómo habilitar el registro para acceder a esos mensajes.

Los mensajes de este registro se dividen en dos categorías más grandes que se describen a continuación.

Errores y advertencias

  • Aparecen tanto en el cuadro de diálogo de la interfaz de usuario, en la pantalla del historial de registro de contenido y en el archivo de registro de contenido.
  • Ocurren cuando se procesa contenido problemático o preocupante.

Al cargar y procesar el contenido generado por nuestros creadores, es probable que se produzcan errores y resultados inesperados. Este tipo de problemas pueden presentarse de varias formas; en algunos casos el juego es capaz de determinar que estas formas son, en sí mismas, problemáticas. Puede tratarse de un archivo de configuración con una palabra donde debía aparecer un número o tener una referencia a un archivo de textura que no se incluyó en el pack de contenido. Cuando Minecraft detecta este tipo de problema, genera un mensaje que describe el problema, así como algunos consejos para corregirlo.

Información y explicación

  • Solo aparecen en el archivo de registro.
  • Se presentan para mostrar un registro de los pasos que se siguieron durante el procesamiento del contenido del curso.

Estas clases de mensajes se utilizan principalmente como un registro de lo que sucedió. En su mayoría, sirven para proporcionar un contexto sobre otros errores mientras se procesa el contenido. Puede ser útil saber qué sucedió justo antes o después de que se presente un error/advertencia en el registro. Estos mensajes no son una señal de problema y es seguro omitirlos.

Cómo utilizar el registro de contenido

En la configuración, puedes habilitar/deshabilitar los informes tanto del archivo como de la interfaz de usuario desde el registro de contenido. Esto hará que se habilite o deshabilite la funcionalidad de cualquiera de las metodologías de informes. Si se desactivan todos los métodos de informes del registro de contenido, se desactiva efectivamente el registro de contenido. Estas opciones se encuentran actualmente en el menú "Creador".

Opciones para habilitar el registro de errores

Cómo se ve la interfaz de usuario del registro de contenido

Interfaz de usuario del registro de errores cuando ocurre un error

Cómo ver mensajes anteriores del registro de contenido

Hay dos formas de acceder al historial de registro de contenido. La primera es haciendo clic en el botón Historial de registro de contenido en la pantalla de perfil:

Botón para ver el historial del registro de errores

Si presionas este botón, terminarás en esta pantalla:

Historial de registro de errores

Aquí también puedes copiar todos los mensajes al portapapeles a fin de guardarlos para más tarde.

Una alternativa para llegar a esta pantalla es presionar Control + H. Esto solo funcionará si la opción Habilitar el registro de contenido de la interfaz de usuario está habilitada.

Ubicación del archivo de registro de contenido

El archivo de registro de contenido se almacena en la carpeta logging. Para encontrar la ubicación exacta de este archivo de registro, puedes mirar la pantalla de perfil donde se almacena la ruta al registro de contenido actual.

Rutas de ejemplo

Windows UWP

%LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe

Android (varía si la aplicación está instalada en el teléfono o en la tarjeta SD)

*root storage location*/games/com.mojang/logs

iOS (varía según la ubicación del almacenamiento externo de la aplicación)

*root storage location*/Minecraft/game/com.mojang/logs