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Con cada versión en formato físico de Minecraft: Bedrock Edition, hay algunas características que se encuentran actualmente en estado experimental. Los creadores pueden activar las características experimentales si desean probar las funciones más recientes que se ofrecen tanto en la versión beta como en la versión en formato físico de Minecraft.
Características experimentales disponibles en Minecraft: Bedrock Edition
Hay dos conjuntos de características experimentales disponibles: uno para la versión estable (en formato físico) de Minecraft y uno para la versión beta de Minecraft.
Formato físico
A continuación, se enumeran las características experimentales actualmente disponibles en la última versión en formato físico.
| Activación experimental | Características |
|---|---|
| Características del Creador de días festivos | Características de objetos y bloques impulsadas por los datos. Recibimos comentarios sobre estas características por parte de los creadores de Mercado y de los mapas. |
| Creación de biomas personalizados | Se exponen parámetros que los creadores pueden usar para la generación de biomas, lo que les permite definir sus propias configuraciones de bioma únicas. |
| Capacidades adicionales de modificación | Habilita una versión inicial de una API para los creadores. Se está desarrollando una versión más reciente. Este activador permanece para apoyar a quienes lo están usando actualmente. |
| Próximas características del creador | Características experimentales que incluyen propiedades de actor y volúmenes de niebla. Recibimos comentarios sobre estas características por parte de los creadores de Mercado y de los mapas. |
| Habilitar entorno de trabajo GameTest | Proporciona capacidades para que los creadores validen sus mundos y complementos en Minecraft mediante una serie de pruebas contenidas. |
Beta
A continuación, se enumeran las características experimentales actualmente disponibles en la última versión beta.
Nota
Las diferencias entre las características disponibles están marcadas en negrita.
| Activación experimental | Características |
|---|---|
| Características del Creador de días festivos | Características de objetos y bloques impulsadas por los datos. Recibimos comentarios sobre estas características por parte de los creadores de Mercado y de los mapas. |
| Creación de biomas personalizados | Se exponen parámetros que los creadores pueden usar para la generación de biomas, lo que les permite definir sus propias configuraciones de bioma únicas. |
| Capacidades adicionales de modificación | Habilita una versión inicial de una API para los creadores. Se está desarrollando una versión más reciente. Este activador permanece para apoyar a quienes lo están usando actualmente. |
| Próximas características del creador | Características experimentales que incluyen propiedades de actor y volúmenes de niebla. Recibimos comentarios sobre estas características por parte de los creadores de Mercado y de los mapas. |
| Habilitar entorno de trabajo GameTest | Proporciona capacidades para que los creadores validen sus mundos y complementos en Minecraft mediante una serie de pruebas contenidas. |
| Características experimentales de MoLang | Nuevo contenedor para consultas experimentales de MoLang y funciones de lenguaje que no están vinculadas a otros activadores experimentales. |
¿Cómo habilito un activador de características experimentales para mi mundo?
Puedes habilitar un activador experimental para cualquiera de tus mundos nuevos o existentes.
Advertencia
Si activas características experimentales que aún están en desarrollo, tu mundo podría tener errores fatales o dejar de funcionar con las actualizaciones futuras.
Si planeas crear contenido que deseas compartir con la comunidad, sería mejor hacerlo en un mundo no experimental.
Activar características experimentales en un mundo nuevo
Si estás construyendo un mundo nuevo desde cero para probar características experimentales, puedes alternar qué funciones deseas habilitar en la configuración del juego.
En la configuración del Game (Juego), baja hasta Experiments (Experimentos) y selecciona el activador para habilitar la característica.

Cuando aparece la ventana emergente que pregunta Activate Experimental Gameplay? (¿Activar el juego experimental?), selecciona Activate Experiments (Activar experimentos).

Activar características experimentales en un mundo existente
Si deseas agregar características experimentales a un mundo existente, abre la configuración del juego de ese mundo y habilita los activadores tal como lo harías en un mundo nuevo.
Nota
Después de activar las características experimentales, se generará automáticamente una copia de tu mundo. Como otra medida de precaución en caso de que algo salga mal, también puedes crear copias de tu mundo de forma manual.
Selecciona el mundo en el que deseas agregar características experimentales y selecciona el botón Editar.

En la configuración del Game (Juego), baja hasta Experiments (Experimentos) y selecciona el activador para habilitar la característica.

Cuando aparece la ventana emergente que pregunta Activate Experimental Gameplay? (¿Activar el juego experimental?), selecciona Activate Experiments (Activar experimentos).

Después de seleccionar Activar experimentos, se creará una copia de tu mundo existente. La copia tendrá el mismo nombre que el mundo original y se agregarán las palabras "Copy of…" al comienzo del nombre.
Verifica que el mundo tenga las características experimentales activadas
Cuando crees un mundo que tenga activadas las características experimentales, verás una etiqueta junto al modo de juego en tu lista de mundos que dirá Experimental.
Otra forma de identificar si tu mundo está usando activadores experimentales es consultar la configuración de ese mundo. En la configuración del mundo del juego, desplázate hacia abajo hasta la sección Experimentos para ver qué experimentos están activados.
Importante
Los mundos que usan características experimentales no se pueden restaurar a un estado no experimental.
¿Cuál es el siguiente paso?
Ahora que aprendiste sobre las características experimentales de Minecraft, puedes aprender a crear contenido utilizando las características del Creador de días festivos, como un bloque personalizado.
Para obtener más información sobre el Entorno de trabajo GameTest y cómo comenzar, puedes seleccionar el vínculo a continuación para ejecutar varios GameTests dentro del juego.