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Los complementos son el primer paso en nuestro viaje hacia niveles aún mayores de personalización en Minecraft: Bedrock Edition. Los complementos permiten que los jugadores transformen la apariencia de sus mundos e incluso cambien el comportamiento de las criaturas. Por ejemplo, puedes cambiar el radio de explosión de un creeper y la textura que lleva.
Con este tutorial, aprenderás lo siguiente:
- La estructura de archivos que se usa en los complementos de Minecraft
- El software usado para editar archivos JSON
- Las extensiones que están disponibles para ayudar con el desarrollo de complementos
com.mojang
Cuando se instala Minecraft en tu computadora, se genera una carpeta llamada com.mojang en la carpeta AppData. Tienes que encontrar esta carpeta para poder agregarle tu contenido.
Para localizar la carpeta com.mojang en tu computadora, necesitarás que la casilla de verificación Elementos ocultos esté establecida en true, como se muestra a continuación. Además, marca también la casilla Extensiones de nombre de archivos.
Cómo mostrar los elementos ocultos
- Abre el Explorador de archivos desde la barra de tareas.
- Selecciona la pestaña Ver.
- En la sección Mostrar/ocultar, selecciona las casillas de verificación para Extensiones de nombre de archivo y Elementos ocultos.
Cómo ubicar com.mojang
- Presiona Win+R para abrir Ejecutar.
- Copia y pega lo siguiente en el campo Abrir:
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
- Haz clic en Aceptar.
Sugerencia
Este sería un buen momento para crear un acceso directo a esta carpeta en tu escritorio.
Tal como se muestra en la siguiente imagen, hay varios subdirectorios que se encuentran dentro de la carpeta com.mojang.
Sugerencia
Si ves más contenido en esta carpeta del que se muestra arriba, ¡no hay de qué asustarse! En esta imagen, se muestra una instalación nueva de Minecraft.
Packs de comportamiento, aspecto y recursos
Hay tres carpetas llamadas behavior_packs, resource_packs y skin_packs en las que se almacenará el contenido personalizado terminado que se agregará a Minecraft: Bedrock Edition. Por el momento, no te preocupes por estas carpetas; más adelante desarrollarás contenido, de modo que trabajarás en las versiones de desarrollo de estas carpetas, como se indica en la siguiente sección.
Packs de desarrollo
Usarás las carpetas development_resource_packs y development_behavior_packs para los tutoriales Pack de recursos y Pack de comportamiento. La carpeta development_skin_packs se usa para desarrollar packs de aspecto. Las carpetas de packs de desarrollo se actualizan cada vez que se abre Minecraft, de modo que puedes cargar y probar rápidamente los cambios que realizaste en su contenido.
minecraftWorlds
minecraftWorlds contiene todos los mundos generados dentro de la versión actual de Minecraft. Cada carpeta también contiene carpetas de packs de recursos y comportamientos para contener cualquier pack que pueda estar en uso en el mundo.
Sugerencia
Se recomienda que guardes una copia de esta carpeta cuando instales una versión nueva de Minecraft para usarla como copia de seguridad a fin de evitar cualquier posible pérdida de mundos de Minecraft.
Visual Studio Code
JSON es un formato de archivo de texto popular que usa Minecraft: Bedrock Edition para interactuar con el contenido. JSON se puede editar en cualquier editor de texto, como Bloc de notas o Word. Sin embargo, Visual Studio Code es un editor basado en texto gratuito que admite extensiones de terceros, incluidas algunas creadas específicamente para el desarrollo de Bedrock.
Cómo instalar Visual Studio Code
Sigue este vínculo para instalar Visual Studio Code.
Extensiones de Visual Studio Code
Visual Studio Code admite extensiones creadas por la comunidad de desarrolladores de Visual Studio Code. Las extensiones son una excelente manera de ayudar a escribir y comprender la sintaxis de Minecraft cuando se trabaja en packs de recursos y comportamiento.
Instalación de extensiones
- Haz clic en este vínculo para descargar Bedrock Definitions para Visual Studio Code.
- Haz clic en este vínculo para descargar Blockception's Minecraft Bedrock Development para Visual Studio Code.
¿Cuál es el siguiente paso?
Ahora que tu entorno de desarrollo está configurado, puedes comenzar a crear tu primer complemento y aprender más sobre los packs de recursos.
Como alternativa, si deseas comenzar con los comandos en Minecraft, ve a Introducción a los bloques de comandos para aprender a usar bloques de comandos a fin de encadenar diferentes comandos.