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Cambios de altura del mundo en Caves & Cliffs: parte2

Con la actualización de Caves & Cliffs: parte2, cambiará la altura del mundo para agregar más área por encima y por debajo de los mundos de Minecraft existentes. Antes de la actualización, la altura del mundo tenía un rango de valores de y entre 0 y 256. Con la actualización, la altura del mundo ahora tiene un rango de valores de y entre -64 y 320.

Todos los mundos existentes se actualizarán automáticamente para reflejar los nuevos valores de altura del mundo cuando se lance la versión 1.18. La nueva área por encima de tu mundo (filas 257 a 320) se llenará con bloques de aire y podrás editar tu mundo para elegir cómo generar bloques para la nueva área debajo de tu mundo (filas -64 a -1).

Importante

Puedes forzar tus mundos de Minecraft a mantener los valores de altura anteriores (de0 a256). Para ello, establece una versión del juego base de menos de1.18. Todos los mundos que no tengan una versión del juego base o versiones del juego base de1.18 o posterior se actualizarán automáticamente para usar los valores de altura del mundo nuevos.

Es posible que quieras establecer una versión base del juego si los jugadores tienen problemas en tu mundo o con la experiencia de juego debido a los valores de altura nuevos.

Sugerencia

Para obtener más información sobre los tipos de mundos antiguos, consulta Tipos de mundos antiguos en Minecraft: Bedrock Edition.

Cómo actualizar tu mundo de Minecraft

Los mundos de Minecraft existentes que usan el tipo de mundo infinito se actualizarán de forma diferente a los mundos planos.

Cómo actualizar los mundos infinitos

Antes de cargar tu mundo existente, se te solicitará que lo actualices al iniciarlo con la versión1.18.

Esto solo se aplicará a piezas previamente exploradas y guardadas; se generarán piezas nuevas con cuevas y bloques en la área nueva (filas de-64 a-1)

Advertencia

Para que la generación de mundos funcione correctamente, debes tener una capa de roca madre en0 y el plano de coordenadas. Sin la capa de roca madre, los mapas no generarán piezas nuevas cuando se actualicen a la versión1.18.

Para actualizar tu mundo de Minecraft existente a fin de que refleje los valores de altura del mundo nuevos, sigue estas instrucciones:

  1. En el menú principal, selecciona Jugar.
  2. Selecciona el mundo que quieres actualizar.
  3. Selecciona Jugar.
  4. Aparecerá una ventana emergente llamada Actualización del mundo, en la que se te solicitará que actualices tu mundo. Imagen en la que se avisa a los creadores que actualicen a la generación de mundos nueva y realicen una copia de seguridad del mundo

En la ventana emergente, hay una casilla de verificación que, si se marca, se creará una copia de seguridad de tu mundo que seguirá vinculada a una versión de Minecraft anterior a1.18.

  1. Selecciona Actualizar y jugar

Cómo actualizar los mundos planos

De manera similar a un mundo infinito, un mundo plano tiene dos situaciones de actualización en función de si es un mundo plano existente creado antes de la versión1.18 o si es un mundo plano recién generado.

Cómo actualizar los mundos planos existentes

Si se inicia un mundo plano existente con la versión1.18, se ajustará la altura del mundo a los valores nuevos de -64,320. Sin embargo, los bloques y las piezas permanecerán en su ubicación original y los espacios recién agregados se llenarán de bloques de aire.

Cómo crear un mundo plano nuevo

Cuando crees un mundo plano nuevo, el mapa se actualizará automáticamente para reflejar los nuevos valores de altura del mundo desplazando el mundo entero hacia abajo, de modo que la parte inferior siga siendo el punto más bajo en los límites del mundo principal. Esto significa que la parte inferior anterior del mundo plano (fila0) ahora se establecerá a la altura de la fila-64 y la área nueva por encima de la altura del mundo anterior se llenará con bloques de aire.