Xamarin.Essentials: Vibración
La clase Vibration permite iniciar y detener la funcionalidad de vibración durante un período de tiempo determinado.
Primeros pasos
Para empezar a usar esta API, lea la guía de introducción para Xamarin.Essentials con el fin de asegurarse de que la biblioteca está correctamente instalada y configurada en los proyectos.
Para acceder a la funcionalidad de Vibration, se requiere la siguiente configuración específica para la plataforma.
El permiso Vibrate (Vibrar) es necesario y se debe configurar en el proyecto de Android. Se puede agregar de las siguientes maneras:
Abra el archivo AssemblyInfo.cs de la carpeta Propiedades y agregue lo siguiente:
[assembly: UsesPermission(Android.Manifest.Permission.Vibrate)]
O BIEN, actualice el manifiesto de Android:
Abra el archivo AndroidManifest.xml de la carpeta Propiedades y agregue lo siguiente dentro del nodo manifest.
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
O haga clic con el botón derecho en el proyecto de Android y abra las propiedades del proyecto. En Manifiesto de Android, busque el área Permisos requeridos: y active el permiso VIBRATE (Vibrar). Esto actualizará automáticamente el archivo AndroidManifest.xml.
Uso de Vibration
Agregue una referencia a Xamarin.Essentials en la clase:
using Xamarin.Essentials;
La funcionalidad de Vibration se puede solicitar para un período de tiempo concreto o el valor predeterminado de 500 milisegundos.
try
{
// Use default vibration length
Vibration.Vibrate();
// Or use specified time
var duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
Vibration.Vibrate(duration);
}
catch (FeatureNotSupportedException ex)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
Se puede solicitar la cancelación de la vibración del dispositivo con el método Cancel
:
try
{
Vibration.Cancel();
}
catch (FeatureNotSupportedException ex)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}