El agente
El agente es un personaje (de la categoría llamada “Mobs” en Minecraft) que ayuda a los jugadores a aprender a codificar, haciendo que los jugadores codifiquen las acciones en él. El agente puede programarse para ejecutar muchas tareas, como plantar y cosechar, minar, cortar árboles y construir.
Ahora veremos cómo programar al agente con instrucciones para que complete tareas específicas.
Ahora puede realizar la actividad 5 para practicar lo estudiado anteriormente.
Hemos completado el primer ejercicio de programación por bloques utilizando Code Builder.
En la siguiente sección realizaremos algunos tutoriales para avanzar en el desarrollo de conocimientos y habilidades para el uso y aplicación de Code Builder.