Programando en Minecraft: Code Builder

Completado

Ahora que hemos comprendido qué es la programación por bloques, conoceremos cómo utilizar el componente de Minecraft para la escritura de código de bloques conocido como Code Builder.

Minecraft: Education Edition es un juego que de forma natural impulsa el desarrollo de pensamiento computacional. Minecraft incluye ahora una característica muy valiosa, que permite a los educadores y estudiantes explorar, crear y jugar en un mundo inmersivo de Minecraft a la vez que programan: Code Builder.

Code Builder permite a los educadores y estudiantes automatizar tareas, escribir rutinas de comandos para resolver problemas específicos e incluir procesos de programación en actividades de aprendizaje como herramienta de apoyo para el desarrollo de habilidades de pensamiento computacional.

Code Builder es una extensión de Minecraft que facilita la escritura y edición de programas por bloques al ser utilizado con cualquiera de los editores propuestos:  MakeCode, Phyton o Tynker.  Éste, permite interactuar con el mundo Minecraft de dos formas:

  • Programando comandos, rutinas y funciones que impactarán el mundo en el que nos encontramos, por medio de la escritura de indicaciones o palabras claves en la ventana de CHAT, o
  • Programando acciones o tareas que el ayudante o robot auxiliar de Minecraft llamado “Agente” debe realizar durante el desarrollo del juego.

Hemos completado las etapas necesarias para iniciar el proceso de programación por bloques utilizando Code Builder.  En la siguiente sección desarrollaremos nuestro primer programa y utilizaremos los tutoriales para avanzar en el desarrollo de conocimientos y habilidades para el uso y aplicación de Code Builder.