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Elemento Otherwise (MSBuild)

Especifica el bloque de código que se ejecutará solo si las condiciones de todos los elementos When se evalúan como false.

<Proyecto><Choose><When><Choose> ... <Otherwise><Choose> ...

Sintaxis

<Otherwise>
    <PropertyGroup>... </PropertyGroup>
    <ItemGroup>... </ItemGroup>
    <Choose>... </Choose>
</Otherwise>

Atributos y elementos

En las siguientes secciones se describen los atributos, los elementos secundarios y los elementos primarios.

Atributos

Ninguno.

Elementos secundarios

Elemento Descripción
Choose Elemento opcional.

Evalúa los elementos secundarios para seleccionar una sección de código y ejecutarla. Puede haber cero o más elementos Choose en un elemento Otherwise.
ItemGroup Elemento opcional.

Contiene un conjunto de elementos Item definidos por el usuario. Puede haber cero o más elementos ItemGroup en un elemento Otherwise.
PropertyGroup Elemento opcional.

Contiene un conjunto de elementos Property definidos por el usuario. Puede haber cero o más elementos PropertyGroup en un elemento Otherwise.

Elementos primarios

Elemento Descripción
Choose Evalúa los elementos secundarios para seleccionar una sección de código y ejecutarla.

Observaciones

Puede haber solo un elemento Otherwise en un elemento Choose y debe ser el último elemento.

Los elementos Choose, When y Otherwise se utilizan juntos para ofrecer un modo de seleccionar una sección de código para que ejecute una serie de alternativas posibles. Para obtener más información, vea Construcciones condicionales.

Ejemplo

En el proyecto siguiente se utiliza el elemento Choose para seleccionar el conjunto de valores de propiedad de los elementos When que desea establecer. Si los atributos Condition de ambos elementos When se evalúan como false, se establecen los valores de propiedad del elemento Otherwise.

<Project
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" >
    <PropertyGroup>
        <Configuration Condition="'$(Configuration)' == ''">Debug</Configuration>
        <OutputType>Exe</OutputType>
        <RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
        <AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
        <WarningLevel>4</WarningLevel>
    </PropertyGroup>
    <Choose>
        <When Condition=" '$(Configuration)'=='debug' ">
            <PropertyGroup>
                <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
                <DebugType>full</DebugType>
                <Optimize>false</Optimize>
                <OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
                <DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
            </PropertyGroup>
            <ItemGroup>
                <Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
                <Reference Include="NUnit.dll" />
            </ItemGroup>
        </When>
        <When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
            <PropertyGroup>
                <DebugSymbols>false</DebugSymbols>
                <Optimize>true</Optimize>
                <OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
                <DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
            </PropertyGroup>
        </When>
        <Otherwise>
            <PropertyGroup>
                <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
                <Optimize>false</Optimize>
                <OutputPath>.\bin\$(Configuration)\</OutputPath>
                <DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
            </PropertyGroup>
        </Otherwise>
        </Choose>
    <Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>

Consulte también