WinUI es un marco de experiencia de usuario nativo (UX) para aplicaciones de escritorio de Windows y para UWP.
Al incorporar el sistema Fluent Design a todas las experiencias, controles y estilos, WinUI proporciona experiencias coherentes, intuitivas y accesibles, ya que usa los patrones de interfaz de usuario (UI) más recientes.
Con compatibilidad con aplicaciones de escritorio y para UWP, puedes compilar con WinUI desde cero o migrar gradualmente tus aplicaciones MFC, WinForms o WPF existentes mediante lenguajes conocidos como C++, C#, Visual Basic y JavaScript (con React Native para escritorio).
Las bibliotecas WinUI están alojadas en el repositorio WinUI GitHub donde puedes presentar solicitudes de características o errores, e interactuar con el equipo WinUI.
Comparación de WinUI 3 y WinUI 2
En la tabla siguiente se resaltan algunas de las diferencias más importantes entre WinUI 3 en el SDK para aplicaciones de Windows y WinUI 2 para UWP.
Pila de UX y biblioteca de control completamente desacopladas del SO y de los SDK de Windows, incluido el marco de trabajo principal, la composición y las capas de entrada de la pila de UX.
Pila de UX y biblioteca de control estrechamente acopladas al SO y a los SDK de Windows.
WinUI 3 se puede usar para compilar aplicaciones de escritorio o Win32 para Windows listas para producción.
WinUI 2 se puede usar en aplicaciones para UWP e incorporarse a aplicaciones de escritorio mediante islas XAML (para obtener instrucciones de instalación, consulte Introducción a la biblioteca de WinUI 2).
WinUI 3 se distribuye como componente del paquete de marcos de Windows App SDK, con plantillas de proyecto de Visual Studio en la extensión de Windows App SDK para Visual Studio (VSIX).
Parte de WinUI 2 se distribuye en el propio sistema operativo (la familia Windows.UI.* de API de WinRT para UWP), y otra parte se distribuye como biblioteca ("WinUI 2") con controles y elementos adicionales, y los estilos más recientes, además de ya incluido en el propio sistema operativo. Con WinUI 2, estas características se distribuyen en un paquete NuGet descargable. Sin embargo, otras partes importantes de la pila de UI todavía están integradas en el SO, como las capas del el marco de trabajo XAML principal, de entrada y de composición.
WinUI 3 es compatible con C# (.NET 6 y versiones posteriores) y C++ para aplicaciones de escritorio.
WinUI 2 es compatible con aplicaciones de C# y Visual Basic (.NET Native), así como C++.
WinUI 2 se puede incorporar en aplicaciones para UWP de producción mediante la instalación de un paquete NuGet en un proyecto de UWP nuevo o existente. A continuación, puede hacer referencia a los controles y estilos de WinUI directamente en las aplicaciones nuevas o mediante la actualización del espacio de nombres "Windows.UI." que hace referencia a "Microsoft.UI" en las aplicaciones existentes.
WinUI 3 es compatible con el control WebView2 basado en Chromium.
WinUI 2 admite el control WebView en todos los dispositivos y, a partir de WinUI 2.8, el control WebView2 en el Escritorio.
WinUI 3 funciona con versiones anteriores hasta la Actualización de octubre de 2018 de Windows 10 (versión 1809, compilación de SO 17763).
WinUI 2.0 -2.7 funciona con versiones anteriores hasta Windows 10 Creators Update (versión 1703, compilación de SO 15063). WinUI 2.8 y posteriores funciona con versiones anteriores hasta la Actualización de octubre de 2018 de Windows 10 (versión 1809, compilación de SO 17763).
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Comentarios de Windows developer
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