Preguntas más frecuentes sobre WebVR
¿Por qué no puedo ver mis controladores al ver contenido de VR desde Edge?
No todo el contenido de WebVR está creado para admitir controladores de movimiento. WebVR permite a los desarrolladores de contenido admitir diferentes tipos de entrada, como controladores de juegos o controladores de movimiento. Si no ve los controladores en un sitio, probablemente no tenga compatibilidad con el controlador de movimiento.
¿Por qué no puedo usar el mouse en una vista webVR envolvente?
El uso de un mouse es una característica opcional de la especificación WebVR. No todos los exploradores admiten esta característica y no todo el contenido de WebVR se crea para admitir la entrada del mouse. WebVR permite a los desarrolladores de contenido admitir diferentes tipos de entrada, como el mouse, el teclado, los controladores de juego o los controladores de movimiento. El comportamiento de entrada del mouse varía según el explorador. Dentro de Microsoft Edge, los autores de sitios web deben asegurarse de que toman "pointerlock" al presentar al casco para que la entrada del mouse funcione.
¿Por qué no puedo ver vídeos de 360 grados desde Youtube/Facebook/Vimeo/The Guardian, etc. desde Edge in VR
Hay una especificación webVR que permite que los sitios web inicien experiencias de VR directamente desde el explorador. Los autores de estos sitios web no han implementado esta especificación en este momento. Puede haber aplicaciones descargables en algunas plataformas que permiten ver contenido de VR de estos proveedores.
¿Por qué no puedo entrar en VR desde Firefox o Chrome?
WebVR solo es compatible con dispositivos de Windows Mixed Reality en Edge en este momento.
Cuando entre en vr desde un sitio web, ¿por qué veo una pantalla en blanco en mi casco?
Es posible que el sitio web no haya implementado compatibilidad con máquinas con varias GPU (incluidos los portátiles híbridos de GPU). Intente:
- Recargar la página.
- En las máquinas de escritorio, conecte los auriculares al mismo adaptador de gráficos que el monitor que muestra Microsoft Edge. Conecte ambos a la tarjeta gráfica con mayor potencia, no al adaptador de gráficos integrado.
Cuando salgo de VR al ver un vídeo de Edge, el sonido continúa reproduciendo, pero la ventana edge está atenuada.
Se trata de un problema conocido al ejecutar WebVR desde Edge en Mixed Reality Cliff House. Para resolverlo, presione escape en el teclado en lugar del botón de ventanas para salir de la experiencia de WebVR, o active la ventana Perimetral atenuada seleccionándola y, a continuación, detenga el vídeo.
¿Puedo usar WebVR en HoloLens?
Microsoft no ha anunciado nada sobre WebVR en HoloLens en este momento.
¿Por qué mi vista está en el nivel de piso al ver el contenido de WebVR desde Edge?
El sitio web no admite correctamente cascos de Windows Mixed Reality. Para solucionar este problema:
- Coloque los auriculares en el suelo de su espacio.
- Vaya a la página WebVR con Microsoft Edge en el escritorio (no en realidad mixta).
- Seleccione "Entrar en VR".
- Espere cinco a 10 segundos para que la experiencia entre completamente en modo inmersivo.
- Póngalo en el casco.
La pantalla es de baja resolución en algunas experiencias de WebVR
Esos sitios web no admiten correctamente cascos de alta resolución. Para solucionar este problema:
- Si inicia WebVR desde el escritorio (en lugar de la realidad mixta Cliff House), asegúrese de que la ventana está maximizada antes de seleccionar "Entrar VR".
- Evite cambiar el tamaño de la ventana de Microsoft Edge después de haber escrito VR.
¿Por qué sale la vista inmersiva de WebVR cuando cambio las pestañas del explorador?
Este es el comportamiento esperado. Por motivos de seguridad, solo la pestaña del explorador activo puede acceder a cascos conectados.
¿Por qué no puedo escuchar audio en una experiencia webVR determinada?
El sitio web puede usar el formato de archivo de audio OGG, que Microsoft Edge no admite actualmente.
Puede notificar sitios rotos directamente a través de Twitter mediante #EdgeBug hashtag.
¿Por qué los comentarios hápticos no funcionan en WebVR con controladores de movimiento?
Microsoft Edge no admite actualmente hápticos en las extensiones de API del controlador para juegos de WebVR.