Démarrage rapide : Générer une application Immersive Reader
Le Lecteur immersif est un outil qui permet d’implémenter des techniques éprouvées pour améliorer la compréhension dans le cadre de l’apprentissage de la lecture, l’apprentissage d’une langue et pour les personnes avec des difficultés d’apprentissage, comme la dyslexie. Vous pouvez utiliser le Lecteur immersif dans vos applications pour isoler du texte afin d’améliorer le focus, afficher des images pour les mots couramment utilisés, mettre en évidence des parties d’un discours, lire le texte sélectionné à voix haute, traduire des mots et des expressions en temps réel, etc.
Dans ce guide de démarrage rapide, vous allez générer une application web en C# en partant de zéro, et intégrer Immersive Reader à l’aide de la bibliothèque de client. Un exemple complet et fonctionnel de ce guide de démarrage rapide est disponible sur GitHub.
Prérequis
- Un abonnement Azure. Vous pouvez en créer un gratuitement.
- Ressource Immersive Reader configurée pour l’authentification Microsoft Entra. Suivez ces instructions pour la configurer. Enregistrez la sortie de votre session dans un fichier texte pour pouvoir configurer les propriétés de l’environnement.
- Visual Studio 2022.
Créer un projet d’application web
Créez un projet dans Visual Studio en utilisant le modèle d’application web ASP.NET Core avec un modèle-vue-contrôleur intégré, et ASP.NET Core 6. Nommez le projet QuickstartSampleWebApp.
Configurer l’authentification
Cliquez avec le bouton droit sur le projet dans l’Explorateur de solutions et choisissez Gérer les données secrètes de l’utilisateur. Un fichier appelé secrets.json s’ouvre. Ce fichier n’est pas archivé dans le contrôle de code source. Pour en savoir plus, consultez Stockage sécurisé des secrets d’application. Remplacez le contenu du fichier secrets.json par le code suivant, en indiquant les valeurs fournies au moment de la création de votre ressource Lecteur immersif.
Important
N’oubliez pas de ne jamais publier de secrets publiquement. Pour la production, utilisez un moyen sécurisé de stocker et d’accéder à vos informations d’identification comme Azure Key Vault.
{
"TenantId": "YOUR_TENANT_ID",
"ClientId": "YOUR_CLIENT_ID",
"ClientSecret": "YOUR_CLIENT_SECRET",
"Subdomain": "YOUR_SUBDOMAIN"
}
Installer le package NuGet de client d’identité
Le code suivant utilise des objets du package NuGet Microsoft.Identity.Client
. Vous devez donc ajouter une référence à ce package dans votre projet.
Important
Le package NuGet Microsoft.IdentityModel.Clients.ActiveDirectory et la bibliothèque d’authentification Azure AD (ADAL) sont déconseillés. Aucune nouvelle fonctionnalité n’a été ajoutée depuis le 30 juin 2020. Nous vous encourageons vivement à effectuer la mise à niveau. Pour plus d’informations, consultez le Guide de migration.
Ouvrez la console du gestionnaire de package NuGet à partir de Outils ->Gestionnaire de package NuGet ->Console du gestionnaire de package, puis exécutez la commande suivante :
Install-Package Microsoft.Identity.Client -Version 4.59.0
Mettre à jour le contrôleur pour obtenir le jeton
Ouvrez Controllers\HomeController.cs, puis ajoutez le code suivant après les instructions using
en haut du fichier.
using Microsoft.Identity.Client;
Configurez le contrôleur pour obtenir les valeurs Microsoft Entra ID à partir de secrets.json. En haut de la classe HomeController
, après public class HomeController : Controller {
, ajoutez le code suivant.
private readonly string TenantId; // Azure subscription TenantId
private readonly string ClientId; // Microsoft Entra ApplicationId
private readonly string ClientSecret; // Microsoft Entra Application Service Principal password
private readonly string Subdomain; // Immersive Reader resource subdomain (resource 'Name' if the resource was created in the Azure portal, or 'CustomSubDomain' option if the resource was created with Azure CLI PowerShell. Check the Azure portal for the subdomain on the Endpoint in the resource Overview page, for example, 'https://[SUBDOMAIN].cognitiveservices.azure.com/')
private IConfidentialClientApplication _confidentialClientApplication;
private IConfidentialClientApplication ConfidentialClientApplication
{
get {
if (_confidentialClientApplication == null) {
_confidentialClientApplication = ConfidentialClientApplicationBuilder.Create(ClientId)
.WithClientSecret(ClientSecret)
.WithAuthority($"https://login.windows.net/{TenantId}")
.Build();
}
return _confidentialClientApplication;
}
}
public HomeController(Microsoft.Extensions.Configuration.IConfiguration configuration)
{
TenantId = configuration["TenantId"];
ClientId = configuration["ClientId"];
ClientSecret = configuration["ClientSecret"];
Subdomain = configuration["Subdomain"];
if (string.IsNullOrWhiteSpace(TenantId))
{
throw new ArgumentNullException("TenantId is null! Did you add that info to secrets.json?");
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(ClientId))
{
throw new ArgumentNullException("ClientId is null! Did you add that info to secrets.json?");
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(ClientSecret))
{
throw new ArgumentNullException("ClientSecret is null! Did you add that info to secrets.json?");
}
if (string.IsNullOrWhiteSpace(Subdomain))
{
throw new ArgumentNullException("Subdomain is null! Did you add that info to secrets.json?");
}
}
/// <summary>
/// Get a Microsoft Entra ID authentication token
/// </summary>
public async Task<string> GetTokenAsync()
{
const string resource = "https://cognitiveservices.azure.com/";
var authResult = await ConfidentialClientApplication.AcquireTokenForClient(
new[] { $"{resource}/.default" })
.ExecuteAsync()
.ConfigureAwait(false);
return authResult.AccessToken;
}
[HttpGet]
public async Task<JsonResult> GetTokenAndSubdomain()
{
try
{
string tokenResult = await GetTokenAsync();
return new JsonResult(new { token = tokenResult, subdomain = Subdomain });
}
catch (Exception e)
{
string message = "Unable to acquire Microsoft Entra token. Check the console for more information.";
Debug.WriteLine(message, e);
return new JsonResult(new { error = message });
}
}
Ajouter un contenu exemple
Tout d’abord, ouvrez Views\Shared\Layout.cshtml. Avant la ligne </head>
, ajoutez le code suivant :
@RenderSection("Styles", required: false)
Ajoutez à présent un exemple de contenu à cette application web. Ouvrez Views\Home\Index.cshtml et remplacez tout le code généré automatiquement par cet exemple :
@{
ViewData["Title"] = "Immersive Reader C# Quickstart";
}
@section Styles {
<style type="text/css">
.immersive-reader-button {
background-color: white;
margin-top: 5px;
border: 1px solid black;
float: right;
}
</style>
}
<div class="container">
<button class="immersive-reader-button" data-button-style="iconAndText" data-locale="en"></button>
<h1 id="ir-title">About Immersive Reader</h1>
<div id="ir-content" lang="en-us">
<p>
Immersive Reader is a tool that implements proven techniques to improve reading comprehension for emerging readers, language learners, and people with learning differences.
The Immersive Reader is designed to make reading more accessible for everyone. The Immersive Reader
<ul>
<li>
Shows content in a minimal reading view
</li>
<li>
Displays pictures of commonly used words
</li>
<li>
Highlights nouns, verbs, adjectives, and adverbs
</li>
<li>
Reads your content out loud to you
</li>
<li>
Translates your content into another language
</li>
<li>
Breaks down words into syllables
</li>
</ul>
</p>
<h3>
The Immersive Reader is available in many languages.
</h3>
<p lang="es-es">
El Lector inmersivo está disponible en varios idiomas.
</p>
<p lang="zh-cn">
沉浸式阅读器支持许多语言
</p>
<p lang="de-de">
Der plastische Reader ist in vielen Sprachen verfügbar.
</p>
<p lang="ar-eg" dir="rtl" style="text-align:right">
يتوفر \"القارئ الشامل\" في العديد من اللغات.
</p>
</div>
</div>
Notez que la totalité du texte a un attribut lang
, qui décrit les langues du texte. Cet attribut aide le Lecteur immersif à fournir des fonctionnalités de langue et de grammaire pertinentes.
Ajouter JavaScript pour gérer le lancement du Lecteur immersif
La bibliothèque du Lecteur immersif fournit des fonctionnalités telles que le lancement du Lecteur immersif et l’affichage des boutons du Lecteur immersif. Pour en savoir plus, consultez Référence SDK JavaScript.
En bas du fichier Views\Home\Index.cshtml, ajoutez le code suivant :
@section Scripts
{
<script src="https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js"></script>
<script>
function getTokenAndSubdomainAsync() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
$.ajax({
url: "@Url.Action("GetTokenAndSubdomain", "Home")",
type: "GET",
success: function (data) {
if (data.error) {
reject(data.error);
} else {
resolve(data);
}
},
error: function (err) {
reject(err);
}
});
});
}
$(".immersive-reader-button").click(function () {
handleLaunchImmersiveReader();
});
function handleLaunchImmersiveReader() {
getTokenAndSubdomainAsync()
.then(function (response) {
const token = response["token"];
const subdomain = response["subdomain"];
// Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
const data = {
title: $("#ir-title").text(),
chunks: [{
content: $("#ir-content").html(),
mimeType: "text/html"
}]
};
// Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
const options = {
"onExit": exitCallback,
"uiZIndex": 2000
};
ImmersiveReader.launchAsync(token, subdomain, data, options)
.catch(function (error) {
alert("Error in launching the Immersive Reader. Check the console.");
console.log(error);
});
})
.catch(function (error) {
alert("Error in getting the Immersive Reader token and subdomain. Check the console.");
console.log(error);
});
}
function exitCallback() {
console.log("This is the callback function. It is executed when the Immersive Reader closes.");
}
</script>
}
Générer et exécuter l’application
Dans la barre de menus, sélectionnez Déboguer > Démarrer le débogage, ou appuyez sur F5 pour démarrer l’application.
Dans votre navigateur, vous devriez voir :
Lancer le Lecteur immersif
Quand vous sélectionnez le bouton Immersive Reader, Immersive Reader se lance avec le contenu de la page.
Étape suivante
Dans ce guide de démarrage rapide, vous allez créer une application web en partant de zéro et intégrer le Lecteur immersif à l’aide de la bibliothèque de client Lecteur immersif. Un exemple complet et fonctionnel de ce guide de démarrage rapide est disponible sur GitHub.
Prérequis
- Un abonnement Azure. Vous pouvez en créer un gratuitement.
- Ressource Immersive Reader configurée pour l’authentification Microsoft Entra. Suivez ces instructions pour la configurer. Enregistrez la sortie de votre session dans un fichier texte pour pouvoir configurer les propriétés de l’environnement.
- Un IDE tel que Visual Studio Code.
Créer une application web Node.js avec Express
Créez une application web Node.js à l’aide de l’outil express-generator
.
npm install express-generator -g
express --view=pug quickstart-nodejs
cd quickstart-nodejs
Installez les dépendances yarn, puis ajoutez les dépendances request
et dotenv
.
yarn
yarn add request
yarn add dotenv
Installez les bibliothèques axios
et qs
.
npm install axios qs
Configurer l’authentification
Créez un fichier appelé .env à la racine de votre projet. Collez-y le code suivant, en indiquant les valeurs fournies au moment de la création de votre ressource Lecteur immersif. N’incluez pas de guillemets ni de caractères {
et }
.
Important
N’oubliez pas de ne jamais publier de secrets publiquement. Pour la production, utilisez un moyen sécurisé de stocker et d’accéder à vos informations d’identification comme Azure Key Vault.
TENANT_ID={YOUR_TENANT_ID}
CLIENT_ID={YOUR_CLIENT_ID}
CLIENT_SECRET={YOUR_CLIENT_SECRET}
SUBDOMAIN={YOUR_SUBDOMAIN}
Veillez à ne pas commiter ce fichier dans le contrôle de code source, car il contient des secrets qui ne doivent pas être rendus publics.
Ouvrez ensuite app.js, puis ajoutez le code suivant en haut du fichier. Cela permet de charger les propriétés définies dans le fichier .env en tant que variables d’environnement dans Node.
require('dotenv').config();
Mettre à jour le routeur pour obtenir le jeton
Ouvrez le fichier routes\index.js et remplacez le code généré automatiquement par le code suivant.
Ce code crée un point de terminaison d’API qui acquiert un jeton d’authentification Microsoft Entra ID à l’aide de votre mot de passe de principal de service. Il récupère également le sous-domaine. Il retourne ensuite un objet contenant le jeton et le sous-domaine.
var axios = require('axios');
var express = require('express');
var router = express.Router();
var qs = require('qs');
/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res, next) {
res.render('index', { title: 'Express' });
});
router.get('/GetTokenAndSubdomain', function(req, res) {
try {
var config ={
headers: {
'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded'
}
}
var data = {
grant_type: 'client_credentials',
client_id: process.env.CLIENT_ID,
client_secret: process.env.CLIENT_SECRET,
resource: 'https://cognitiveservices.azure.com/'
};
var url = `https://login.windows.net/${process.env.TENANT_ID}/oauth2/token`
console.log(qs.stringify(data));
axios.post(url, qs.stringify(data), config)
.then(function (response) {
var token = response.data.access_token;
var subdomain = process.env.SUBDOMAIN;
return res.send({token, subdomain});
})
.catch(function (response) {
if (response.status !== 200) {
return res.send({error : "Unable to acquire Microsoft Entra token. Check the debugger for more information."})
}
});
} catch (error) {
console.log(error);
return res.status(500).send('CogSvcs IssueToken error');
}
});
module.exports = router;
Le point de terminaison d’API GetTokenAndSubdomain doit être sécurisé avec une certaine forme d’authentification, par exemple OAuth, pour empêcher les utilisateurs non autorisés d’obtenir des jetons utilisables avec votre service Immersive Reader, ce qui entraînerait des problèmes de facturation. Ce travail dépasse le cadre de ce guide de démarrage rapide.
Ajouter un contenu exemple
Ajoutez à présent un exemple de contenu à cette application web. Ouvrez views\index.pug et remplacez le code généré automatiquement par cet exemple :
doctype html
html
head
title Immersive Reader Quickstart Node.js
link(rel='icon', href='data:;base64,iVBORw0KGgo=')
link(rel='stylesheet', href='https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css')
// A polyfill for Promise is needed for IE11 support.
script(src='https://cdn.jsdelivr.net/npm/promise-polyfill@8/dist/polyfill.min.js')
script(src='https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js')
script(src='https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js')
style(type="text/css").
.immersive-reader-button {
background-color: white;
margin-top: 5px;
border: 1px solid black;
float: right;
}
body
div(class="container")
button(class="immersive-reader-button" data-button-style="iconAndText" data-locale="en")
h1(id="ir-title") About Immersive Reader
div(id="ir-content" lang="en-us")
p Immersive Reader is a tool that implements proven techniques to improve reading comprehension for emerging readers, language learners, and people with learning differences. The Immersive Reader is designed to make reading more accessible for everyone. The Immersive Reader
ul
li Shows content in a minimal reading view
li Displays pictures of commonly used words
li Highlights nouns, verbs, adjectives, and adverbs
li Reads your content out loud to you
li Translates your content into another language
li Breaks down words into syllables
h3 The Immersive Reader is available in many languages.
p(lang="es-es") El Lector inmersivo está disponible en varios idiomas.
p(lang="zh-cn") 沉浸式阅读器支持许多语言
p(lang="de-de") Der plastische Reader ist in vielen Sprachen verfügbar.
p(lang="ar-eg" dir="rtl" style="text-align:right") يتوفر \"القارئ الشامل\" في العديد من اللغات.
script(type="text/javascript").
function getTokenAndSubdomainAsync() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
$.ajax({
url: "/GetTokenAndSubdomain",
type: "GET",
success: function (data) {
if (data.error) {
reject(data.error);
} else {
resolve(data);
}
},
error: function (err) {
reject(err);
}
});
});
}
$(".immersive-reader-button").click(function () {
handleLaunchImmersiveReader();
});
function handleLaunchImmersiveReader() {
getTokenAndSubdomainAsync()
.then(function (response) {
const token = response["token"];
const subdomain = response["subdomain"];
// Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
const data = {
title: $("#ir-title").text(),
chunks: [{
content: $("#ir-content").html(),
mimeType: "text/html"
}]
};
// Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
const options = {
"onExit": exitCallback,
"uiZIndex": 2000
};
ImmersiveReader.launchAsync(token, subdomain, data, options)
.catch(function (error) {
alert("Error in launching the Immersive Reader. Check the console.");
console.log(error);
});
})
.catch(function (error) {
alert("Error in getting the Immersive Reader token and subdomain. Check the console.");
console.log(error);
});
}
function exitCallback() {
console.log("This is the callback function. It is executed when the Immersive Reader closes.");
}
Notez que la totalité du texte a un attribut lang
, qui décrit les langues du texte. Cet attribut aide le Lecteur immersif à fournir des fonctionnalités de langue et de grammaire pertinentes.
Générer et exécuter l’application
Notre application web est maintenant prête. Démarrez l’application en exécutant :
npm start
Ouvrez votre navigateur et accédez à http://localhost:3000
. Ce qui suit doit s’afficher :
Lancer le Lecteur immersif
Quand vous sélectionnez le bouton Immersive Reader, Immersive Reader se lance avec le contenu de la page.
Étape suivante
Dans ce guide de démarrage rapide, vous créez une application Android à partir de zéro et vous intégrez le lecteur immersif. Un exemple complet et fonctionnel de ce guide de démarrage rapide est disponible sur GitHub.
Prérequis
- Un abonnement Azure. Vous pouvez en créer un gratuitement.
- Ressource Immersive Reader configurée pour l’authentification Microsoft Entra. Suivez ces instructions pour la configurer. Enregistrez la sortie de votre session dans un fichier texte pour pouvoir configurer les propriétés de l’environnement.
- Git.
- Android Studio.
Création d’une application Android
Démarrez un nouveau projet dans Android Studio.
Dans la fenêtre Modèles, sélectionnez Activité Vues vides, puis sélectionnez Suivant.
Configurer le projet
Nommez le projet QuickstartJava, puis sélectionnez un emplacement où l’enregistrer. Sélectionnez Java en tant que langage de programmation, puis sélectionnez Finish (Terminer).
Configurer les ressources et l’authentification
Pour créer un dossier assets, cliquez avec le bouton droit sur application, puis sélectionnez Dossier ->Dossier Assets dans la liste déroulante.
Cliquez avec le bouton droit sur assets, puis sélectionnez Nouveau –>Fichier. Nommez le fichier env.
Ajoutez les noms et valeurs suivants, puis indiquez les valeurs appropriées. Ne validez pas ce fichier env dans le contrôle de code source, car il contient des secrets qui ne doivent pas être rendus publics.
TENANT_ID=<YOUR_TENANT_ID>
CLIENT_ID=<YOUR_CLIENT_ID>
CLIENT_SECRET=<YOUR_CLIENT_SECRET>
SUBDOMAIN=<YOUR_SUBDOMAIN>
Important
N’oubliez pas de ne jamais publier de secrets publiquement. Pour la production, utilisez un moyen sécurisé de stocker et d’accéder à vos informations d’identification comme Azure Key Vault.
Ajout de dépendances
Remplacez les dépendances existantes dans le fichier build.gradle par les implémentations suivantes pour permettre à gson (analyse et sérialisation JSON) et dotenv de référencer les variables définies dans le fichier env. Vous devrez peut-être resynchroniser le projet quand vous implémenterez des activités plus loin dans ce guide de démarrage rapide.
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6'
implementation 'io.github.cdimascio:java-dotenv:5.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}
Mettre à jour les chaînes de l’application et les ressources de disposition
Remplacez le contenu de res/values/strings.xml par les chaînes suivantes à utiliser dans l’application.
<resources>
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->
<string name="app_name">ImmersiveReaderSDK</string>
<string name="geographyTitle">Geography</string>
<string name="geographyTextEn">The study of Earth's landforms is called physical geography. Landforms can be mountains and valleys. They can also be glaciers, lakes or rivers. Landforms are sometimes called physical features. It is important for students to know about the physical geography of Earth. The seasons, the atmosphere and all the natural processes of Earth affect where people are able to live. Geography is one of a combination of factors that people use to decide where they want to live. The physical features of a region are often rich in resources. Within a nation, mountain ranges become natural borders for settlement areas. In the U.S., major mountain ranges are the Sierra Nevada, the Rocky Mountains, and the Appalachians. Fresh water sources also influence where people settle. People need water to drink. They also need it for washing. Throughout history, people have settled near fresh water. Living near a water source helps ensure that people have the water they need. There was an added bonus, too. Water could be used as a travel route for people and goods. Many Americans live near popular water sources, such as the Mississippi River, the Colorado River and the Great Lakes.Mountains and deserts have been settled by fewer people than the plains areas. However, they have valuable resources of their own.</string>
<string name="geographyTextFr">L\'étude des reliefs de la Terre est appelée géographie physique. Les reliefs peuvent être des montagnes et des vallées. Il peut aussi s\'agira de glaciers, delacs ou de rivières. Les reliefs sont parfois appelés caractéristiques physiques. Il est important que les élèves connaissent la géographie physique de laTerre. Les saisons, l\'atmosphère et tous les processus naturels de la Terre affectent l\'endroit où les gens sont capables de vivre. La géographie est l\'un desfacteurs que les gens utilisent pour décider où ils veulent vivre. Les caractéristiques physiques d\'une région sont souvent riches en ressources. Àl\'intérieur d\'une nation, les chaînes de montagnes deviennent des frontières naturelles pour les zones de peuplement. Aux États-Unis, les principaleschaînes de montagnes sont la Sierra Nevada, les montagnes Rocheuses et les Appalaches.Les sources d\'eau douce influencent également l\'endroit où lesgens s\'installent. Les gens ont besoin d\'eau pour boire. Ils en ont aussi besoin pour se laver. Tout au long de l\'histoire, les gens se sont installés près del\'eau douce. Vivre près d\'une source d\'eau permet de s\'assurer que les gens ont l\'eau dont ils ont besoin. Il y avait un bonus supplémentaire, aussi. L\'eaupourrait être utilisée comme voie de voyage pour les personnes et les marchandises. Beaucoup d\'Américains vivent près des sources d\'eau populaires,telles que le fleuve Mississippi, le fleuve Colorado et les Grands Lacs.Mountains et les déserts ont été installés par moins de gens que les zones desplaines. Cependant, ils disposent de ressources précieuses.Les gens ont une réponse.</string>
<string name="immersiveReaderButtonText">Immersive Reader</string>
</resources>
Remplacez le contenu de res/layout/activity_main.xml par le code XML suivant à utiliser dans l’application. Ce code XML représente la disposition de l’IU de l’application. Si vous ne voyez pas le code dans le fichier activity_main.xml, cliquez avec le bouton droit sur le canevas, puis sélectionnez Aller au XML.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:background="#FFFFFF"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.0">
<TextView
android:id="@+id/Title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="48dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="48dp"
android:layout_marginBottom="24dp"
android:text="@string/geographyTitle"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
<ScrollView
android:id="@+id/ContentPane"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="480dp"
android:layout_marginBottom="48dp"
android:clipToPadding="false"
android:fillViewport="false"
android:paddingLeft="48dp"
android:paddingRight="48dp"
android:scrollbarStyle="outsideInset"
android:visibility="visible"
tools:visibility="visible">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/Content1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00FFFFFF"
android:text="@string/geographyTextEn"
android:textSize="18sp" />
<TextView
android:id="@+id/Content2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00FFFFFF"
android:text="@string/geographyTextFr"
android:textSize="18sp" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
<Button
android:id="@+id/LaunchImmersiveReaderButton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="60dp"
android:layout_marginLeft="40dp"
android:layout_marginRight="40dp"
android:layout_marginBottom="80dp"
android:text="@string/immersiveReaderButtonText"
android:textAllCaps="false"
android:textSize="24sp"
android:visibility="visible"
tools:visibility="visible" />
</LinearLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Ajouter la disposition de la vue web
Dans le dossier res/layout/, créez un fichier de ressources de disposition, et nommez-le activity_immersive_reader
. Remplacez ensuite son contenu par le code XML suivant. Ce code XML ajoute le composant de vue web à utiliser par le code Java IRActivity au cours d’une prochaine étape. Pour le moment, il n’est pas défini et provoque des erreurs.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF"
tools:context=".IRActivity">
<WebView
android:id="@+id/webView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Configurer le code Java de l’application
Dans le dossier java/com.example.quickstartjava/, il existe un fichier de classe Java MainActivity.java. C’est dans ce dossier que la logique de l’application est créée.
Remplacez le contenu de MainActivity.java par le code suivant. Certaines classes référencées dans le code n’existent pas encore et seront créées plus tard.
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Creates a new activity, finds its content and the Immersive Reader button.
* When clicked, the app sends the content to the Immersive Reader SDK and
* launches the Immersive Reader.
*/
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView irTitle = findViewById(R.id.Title);
final TextView irText1 = findViewById(R.id.Content1);
final TextView irText2 = findViewById(R.id.Content2);
final Button immersiveReaderButton = findViewById(R.id.LaunchImmersiveReaderButton);
immersiveReaderButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
List<ReadableTextChunk> readableTextChunks = new ArrayList<>();
readableTextChunks.add(new ReadableTextChunk(irText1.getText().toString(), "en"));
readableTextChunks.add(new ReadableTextChunk(irText2.getText().toString(), "fr"));
ReadableContent readableContent = new ReadableContent(irTitle.getText().toString(), readableTextChunks);
ImmersiveReader immersiveReader = new ImmersiveReader(MainActivity.this, new IRAuthenticator());
immersiveReader.read(readableContent);
}
});
}
}
Nous allons créer 16 fichiers de classe Java supplémentaires dans le dossier Java/com.example.quickstartjava/. Chacune de ces classes est utilisée par l’application pour intégrer le kit SDK Lecteur immersif. Pour chaque nouveau fichier, certaines classes référencées dans le code n’existent pas encore et vont être créées plus tard. Une fois toutes les classes créées, il ne doit rester aucune erreur de référence null.
Pour créer un fichier de classe Java ImmersiveReader.java, cliquez avec le bouton droit sur le dossier java/com.example.quickstartjava/, sélectionnez Nouveau, puis Classe Java. Entrez ImmersiveReader.
Utilisez la même méthode afin de créer des fichiers de classe Java pour chaque fichier de classe Java créé.
Remplacez le contenu du fichier ImmersiveReader.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import androidx.annotation.Keep;
import java.lang.ref.WeakReference;
/**
* This is the client facing class for invoking the new Immersive Reader functionality.
* Usage:
* ImmersiveReader immersiveReader = new ImmersiveReader(Activity, IRAuthenticator);
* immersiveReader.read(ReadableTextChunk);
*/
@Keep
public class ImmersiveReader {
WeakReference<Activity> mActivityWR;
/**
* Interface to accept access token from client app.
* Note that it is client's responsibility to give a valid Access Token whenever getAccessToken() is requested.
* In favor of latency perf, there would be no further validation by Immersive Reader module except to ensure that the provided access token is non-empty string
*/
@Keep
public interface IAuthenticator {
String getAccessToken();
}
public ImmersiveReader(Activity activity, IAuthenticator authenticator) {
mActivityWR = new WeakReference<>(activity);
IRDataHolder.getInstance().setAuthenticator(authenticator);
}
public ImmersiveReader(Activity activity) {
this(activity, null);
}
/**
* Launches a new activity to speak the content as described by ReadableContent object.
*
* @param dataToRead - Content to be read
* @return IRError - IRError, with following error codes:
* a) Error.NONE in case of successful launch of Immersive Reader
* b) Error.INVALID_ACCESS_TOKEN in case of empty access token
* c) Error.INVALID_STATE in case of empty activity
* d) Error.INVALID_CONTENT in case of empty list of text chunks
*/
public IRError read(ReadableContent dataToRead) {
Activity activity = mActivityWR.get();
if (activity == null) {
return new IRError(Error.INVALID_STATE, "Client activity is null");
}
if (dataToRead == null || dataToRead.getTextChunks().size() == 0) {
return new IRError(Error.INVALID_CONTENT, "Readable Text Chunks not passed to Immersive Reader");
}
IRDataHolder.getInstance().setContentToRead(dataToRead);
Intent intent = new Intent(mActivityWR.get(), IRActivity.class);
activity.startActivity(intent);
return new IRError(Error.NONE, "Immersive Reader launched");
}
}
Créez un fichier de classe Java IRActivity.java.
Remplacez le contenu du fichier IRActivity.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import androidx.annotation.Keep;
import java.lang.ref.WeakReference;
/**
* This is the client facing class for invoking the new Immersive Reader functionality.
* Usage:
* ImmersiveReader immersiveReader = new ImmersiveReader(Activity, IRAuthenticator);
* immersiveReader.read(ReadableTextChunk);
*/
@Keep
public class ImmersiveReader {
WeakReference<Activity> mActivityWR;
/**
* Interface to accept access token from client app.
* Note that it is the client's responsibility to give a valid Access Token whenever getAccessToken() is requested.
* In favor of latency perf, there would be no further validation by Immersive Reader module except to ensure that the provided access token is non-empty string.
*/
@Keep
public interface IAuthenticator {
String getAccessToken();
}
public ImmersiveReader(Activity activity, IAuthenticator authenticator) {
mActivityWR = new WeakReference<>(activity);
IRDataHolder.getInstance().setAuthenticator(authenticator);
}
public ImmersiveReader(Activity activity) {
this(activity, null);
}
/**
* Launches a new activity to speak the content as described by ReadableContent object.
*
* @param dataToRead - Content to be read
* @return IRError - IRError, with following error codes:
* a) Error.NONE in case of successful launch of Immersive Reader
* b) Error.INVALID_ACCESS_TOKEN in case of empty access token.
* c) Error.INVALID_STATE in case of empty activity
* d) Error.INVALID_CONTENT in case of empty list of text chunks
*/
public IRError read(ReadableContent dataToRead) {
Activity activity = mActivityWR.get();
if (activity == null) {
return new IRError(Error.INVALID_STATE, "Client activity is null");
}
if (dataToRead == null || dataToRead.getTextChunks().size() == 0) {
return new IRError(Error.INVALID_CONTENT, "Readable Text Chunks not passed to Immersive Reader");
}
IRDataHolder.getInstance().setContentToRead(dataToRead);
Intent intent = new Intent(mActivityWR.get(), IRActivity.class);
activity.startActivity(intent);
return new IRError(Error.NONE, "Immersive Reader launched");
}
}
Créez un fichier de classe Java IRError.java.
Remplacez le contenu du fichier IRError.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import androidx.annotation.Keep;
/**
* Shared error handling of the app.
*/
@Keep
public class IRError implements Parcelable {
private int errorId;
private String errorMessage = "";
public String getErrorMessage() {
return errorMessage;
}
public void setErrorMessage(String errorMessage) {
this.errorMessage = errorMessage;
}
public int getErrorId() {
return errorId;
}
public void setErrorId(int errorId) {
this.errorId = errorId;
}
public IRError(int errorId, String errorMessage) {
this.errorId = errorId;
this.errorMessage = errorMessage;
}
// parcelable
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(this.errorId);
out.writeString(this.errorMessage);
}
public static final Creator<IRError> CREATOR
= new Creator<IRError>() {
public IRError createFromParcel(Parcel in) {
return new IRError(in);
}
public IRError[] newArray(int size) {
return new IRError[size];
}
};
private IRError(Parcel in) {
this.errorId = in.readInt();
this.errorMessage = in.readString();
}
}
Créez un fichier de classe Java Error.java.
Remplacez le contenu du fichier Error.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
/**
* Adds some default error status codes.
*/
@Keep
public class Error {
public static final int NONE = 1000;
public static final int INVALID_ACCESS_TOKEN = 8001;
public static final int INVALID_STATE = 8002;
public static final int INVALID_CONTENT = 8003;
}
Créez un fichier de classe Java ReadableContent.java.
Remplacez le contenu du fichier ReadableContent.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
import java.util.List;
/**
* Content data to be sent to the Immersive Reader SDK
*/
@Keep
public class ReadableContent {
private String mTitle;
private List<ReadableTextChunk> mTextChunks;
public ReadableContent(String title, List<ReadableTextChunk> textChunks) {
this.mTitle = title;
this.mTextChunks = textChunks;
}
public String getTitle() {
return mTitle;
}
public List<ReadableTextChunk> getTextChunks() {
return mTextChunks;
}
}
Créez un fichier de classe Java ReadableTextChunk.java.
Remplacez le contenu du fichier ReadableTextChunk.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
import androidx.annotation.Keep;
/**
* Content sent to the Immersive Reader SDK may be separated into chunks so that there may be
* different types of content sent in the same document. This includes content of different
* languages, math content, et cetera.
*/
@Keep
public class ReadableTextChunk {
public String mText;
public String mLocale;
public ReadableTextChunk(String text, String locale) {
this.mText = text;
this.mLocale = locale;
}
}
Créez un fichier de classe Java IRDataHolder.java.
Remplacez le contenu du fichier IRDataHolder.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
/**
* A thin singleton class that is used to hold the Client's IAuthenticator's implementation and the Content to be read.
* This is required for two reasons:
* 1) As per Android guidelines, data being passed via intent should be limited to a few KBs. Alternative is to use Singleton holder classes like this one.
* 2) We need a way to make callbacks survive app configuration changes and killed in background scenarios.
*/
@Keep
public class IRDataHolder {
private static IRDataHolder mInstance = null;
private ReadableContent mActiveContent = null;
private ImmersiveReader.IAuthenticator mAuthenticator = null;
public static IRDataHolder getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (IRDataHolder.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new IRDataHolder();
}
}
}
return mInstance;
}
public void setContentToRead(ReadableContent content) {
mActiveContent = content;
}
public ReadableContent getContentToRead() {
return mActiveContent;
}
public ImmersiveReader.IAuthenticator getAuthenticator() {
return mAuthenticator;
}
public void setAuthenticator(ImmersiveReader.IAuthenticator accessTokenProvider) {
this.mAuthenticator = accessTokenProvider;
}
public void clearContent() {
mActiveContent = null;
}
}
Créez un fichier de classe Java IRAuthenticator.java.
Remplacez le contenu du fichier IRAuthenticator.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import io.github.cdimascio.dotenv.Dotenv;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import static java.net.HttpURLConnection.HTTP_OK;
// This sample app uses the Dotenv. It's a module that loads environment variables from a .env file to better manage secrets.
// https://github.com/cdimascio/java-dotenv
// Be sure to add a "env" file to the /assets folder.
// Instead of '.env', use 'env'.
public class IRAuthenticator implements ImmersiveReader.IAuthenticator {
private static final String LOG_TAG = "IRAuthenticator";
Dotenv dotEnv = Dotenv.configure()
.directory("/assets")
.filename("env")
.ignoreIfMalformed()
.ignoreIfMissing()
.load();
@Override
public String getAccessToken() {
String clientId = dotEnv.get("CLIENT_ID");
String clientSecret = dotEnv.get("CLIENT_SECRET");
String tenantId = dotEnv.get("TENANT_ID");
String accessToken = null;
try {
StringBuilder urlStringBuilder = new StringBuilder();
urlStringBuilder.append("https://login.windows.net/");
urlStringBuilder.append(tenantId);
urlStringBuilder.append("/oauth2/token");
URL tokenUrl = new URL(urlStringBuilder.toString());
StringBuilder formStringBuilder = new StringBuilder();
formStringBuilder.append("grant_type=client_credentials&resource=https://cognitiveservices.azure.com/&client_id=");
formStringBuilder.append(clientId);
formStringBuilder.append("&client_secret=");
formStringBuilder.append(clientSecret);
String form = formStringBuilder.toString();
HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) tokenUrl.openConnection();
httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
httpURLConnection.setRequestProperty("content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
httpURLConnection.setDoOutput(true);
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(httpURLConnection.getOutputStream());
dataOutputStream.writeBytes(form);
dataOutputStream.flush();
dataOutputStream.close();
int responseCode = httpURLConnection.getResponseCode();
if (responseCode == HTTP_OK) {
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(httpURLConnection.getInputStream()));
StringBuffer response = new StringBuffer();
String line = bufferedReader.readLine();
while (!TextUtils.isEmpty(line)) {
response.append(line);
line = bufferedReader.readLine();
}
bufferedReader.close();
JSONObject accessTokenJson = new JSONObject(response.toString());
accessToken = accessTokenJson.getString("access_token");
}
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
// accessToken = Constants.ACCESS_TOKEN;
Log.i(LOG_TAG, "Accesstoken: " + accessToken);
return accessToken;
}
}
Créez un fichier de classe Java IRLauncher.java.
Remplacez le contenu du fichier IRLauncher.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.webkit.CookieManager;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import android.widget.Toast;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import io.github.cdimascio.dotenv.Dotenv;
/**
* Responsible for setting up the web view with appropriate bridging between JavaScript and Java to launch the Immersive Reader url for reading the content.
*/
public class IRLauncher {
Dotenv dotEnv = Dotenv.configure()
.directory("/assets")
.filename("env")
.ignoreIfMalformed()
.ignoreIfMissing()
.load();
private WebView mWebView;
private Context mContext;
public final String SUBDOMAIN = dotEnv.get("SUBDOMAIN");
interface IRLaunchListener {
// Invoked in case of successful launch of Immersive Reader Activity. Note that content reading can still fail due to multiple reasons including expired access token.
void onSuccess();
// Invoked in case of empty access token or empty content request to be read
void onFailure(IRError error);
// Invoked when Immersive Reader is exiting (e.g.) user pressed back in the Immersive Reader experience
void onExit();
}
public IRLauncher(Context context, WebView webView) {
this.mContext = context;
this.mWebView = webView;
}
public void launch(final IRLaunchListener launchListener) {
AuthenticationTask authenticationTask = new AuthenticationTask();
AuthenticationTask.TaskParams params = authenticationTask.new TaskParams(IRDataHolder.getInstance().getAuthenticator(), new AuthenticationTask.ITaskListener() {
@Override
public void onAccessTokenObtained(String accessToken) {
// Basic validation for access token
if (TextUtils.isEmpty(accessToken)) {
launchListener.onFailure(new IRError(Error.INVALID_ACCESS_TOKEN, "Access token is empty"));
}
// Create list of chunks from data that was passed originally by the client and stored in the data holder
List<Chunk> chunkList = new ArrayList<>();
for (ReadableTextChunk textChunk : IRDataHolder.getInstance().getContentToRead().getTextChunks()) {
chunkList.add(new Chunk(textChunk.mText, textChunk.mLocale, "text/plain"));
}
Content content = new Content(IRDataHolder.getInstance().getContentToRead().getTitle(), chunkList);
Options options = new Options(new Callable<Void>() {
public Void call() {
launchListener.onExit();
return null;
}
}, "en", 0);
// Prepare the webview
prepareWebView(accessToken, content, options, launchListener);
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/immersiveReader.html");
launchListener.onSuccess();
}
});
authenticationTask.setParams(params);
authenticationTask.execute();
}
private void prepareWebView(String accessToken, Content content, Options options, final IRLaunchListener launchListener) {
mWebView.getSettings().setAllowContentAccess(true);
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.getSettings().setLoadsImagesAutomatically(true);
mWebView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
mWebView.getSettings().setUseWideViewPort(true);
mWebView.getSettings().setUserAgentString("Android");
mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
mWebView.getSettings().setAppCacheEnabled(false);
mWebView.getSettings().setSupportZoom(true);
mWebView.setInitialScale(1);
// Enable web view cookies
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
CookieManager.getInstance().setAcceptThirdPartyCookies(mWebView, true);
} else {
CookieManager.getInstance().setAcceptCookie(true);
}
final Date startPostMessageSentDurationInMs = new Date();
// Create the Message
final Message messageData = new Message(accessToken, SUBDOMAIN, content, 0, options);
// Set WebView Client
mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
mWebView.loadUrl(url);
return true;
}
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
Date endPostMessageSentDurationInMs = new Date();
long postMessageSentDurationInMs = endPostMessageSentDurationInMs.getTime() - startPostMessageSentDurationInMs.getTime();
// Updates launchToPostMessageSentDurationInMs
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
messageData.launchToPostMessageSentDurationInMs = Math.toIntExact(postMessageSentDurationInMs);
} else {
messageData.launchToPostMessageSentDurationInMs = 0;
}
GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder();
Gson gson = gsonBuilder.create();
String messageJson = gson.toJson(messageData);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
StringBuilder scriptStringBuilder = new StringBuilder().append("handleLaunchImmersiveReader(").append(messageJson).append(")");
view.evaluateJavascript(scriptStringBuilder.toString(), null);
} else {
StringBuilder urlStringBuilder = new StringBuilder().append("javascript:handleLaunchImmersiveReader(").append(messageJson).append(")");
view.loadUrl(urlStringBuilder.toString());
}
mWebView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
// Prepare and set the WebAppInterface to hear back from the JavaScript
WebAppInterface jsInterface = new WebAppInterface(new WebAppInterface.WebAppListener() {
@Override
public void onShowToast(String toast) {
Toast.makeText(mContext, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onImmersiveReaderExit() {
IRDataHolder.getInstance().clearContent();
mWebView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mWebView.clearHistory();
mWebView.clearCache(true);
mWebView.loadUrl("about:blank");
mWebView.onPause();
mWebView.removeAllViews();
mWebView.pauseTimers();
mWebView.destroy();
}
});
launchListener.onExit();
}
});
mWebView.addJavascriptInterface(jsInterface, "Android");
}
}
Créez un fichier de classe Java IRStore.java.
Remplacez le contenu du fichier IRStore.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
@Keep
public final class IRStore {
@Keep
public final static class Output {
public final static String ERROR = "Error";
}
}
Créez un fichier de classe Java AuthenticationTask.java.
Remplacez le contenu du fichier AuthenticationTask.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import android.os.AsyncTask;
/**
* Async task to request the client for the access token in background thread.
*/
public class AuthenticationTask extends AsyncTask<Void, Void, String> {
private TaskParams mParams;
public interface ITaskListener {
void onAccessTokenObtained(String accessToken);
}
public class TaskParams {
ImmersiveReader.IAuthenticator mAccessTokenProvider;
ITaskListener mTaskListener;
public TaskParams(ImmersiveReader.IAuthenticator accessTokenProvider, ITaskListener taskListener) {
this.mAccessTokenProvider = accessTokenProvider;
this.mTaskListener = taskListener;
}
}
public void setParams(TaskParams mParams) {
this.mParams = mParams;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... voids) {
return mParams.mAccessTokenProvider.getAccessToken();
}
@Override
protected void onPostExecute(String accessToken) {
super.onPostExecute(accessToken);
if (mParams.mTaskListener != null) {
mParams.mTaskListener.onAccessTokenObtained(accessToken);
}
}
}
Créez un fichier de classe Java Chunk.java.
Remplacez le contenu du fichier Chunk.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
/**
* The chunk object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
* The content is a string of text, the lang is a string, e.g. 'll-cc',
* and the mimeType is also a string, e.g. 'text/plain'.
*/
@Keep
public class Chunk {
public String content;
public String lang;
public String mimeType;
public Chunk(String content, String lang, String mimeType) {
this.content = content;
this.lang = lang;
this.mimeType = mimeType;
}
}
Créez un fichier de classe Java Content.java.
Remplacez le contenu du fichier Content.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
import java.util.List;
/**
* The content object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
* This object contains the title and a list of Chunk objects.
*/
@Keep
public class Content {
public String title;
public List<Chunk> chunks;
public Content(String title, List<Chunk> chunks) {
this.title = title;
this.chunks = chunks;
}
}
Créez un fichier de classe Java Options.java.
Remplacez le contenu du fichier Options.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
import java.util.concurrent.Callable;
import androidx.annotation.Keep;
/**
* The options object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
*/
@Keep
public class Options {
public Callable<Void> onExit;
public String uiLang;
public Integer timeout;
public Options(Callable<Void> exitCallback, String uiLang, Integer timeout) {
this.onExit = exitCallback;
this.uiLang = uiLang;
this.timeout = timeout;
}
}
Créez un fichier de classe Java Message.java.
Remplacez le contenu du fichier Message.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
import androidx.annotation.Keep;
/**
* The message object that will be sent to the Immersive Reader SDK.
* This object contains the access token, sub domain, Content, and Options.
*/
@Keep
public class Message {
public String cogSvcsAccessToken;
public String cogSvcsSubdomain;
public Content request;
public Integer launchToPostMessageSentDurationInMs;
public Options options;
public Message(String cogSvcsAccessToken, String cogSvcsSubdomain, Content request, Integer launchToPostMessageSentDurationInMs, Options options) {
this.cogSvcsAccessToken = cogSvcsAccessToken;
this.cogSvcsSubdomain = cogSvcsSubdomain;
this.request = request;
this.launchToPostMessageSentDurationInMs = launchToPostMessageSentDurationInMs;
this.options = options;
}
}
Créez un fichier de classe Java WebAppInterface.java.
Remplacez le contenu du fichier WebAppInterface.java par le code suivant :
/**
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
* Licensed under the MIT License.
*/
package com.example.quickstartjava;
import androidx.annotation.Keep;
import android.webkit.JavascriptInterface;
/**
* JavaScript interface implementation passed to the WebView to enable talking between JavaScript and Java.
*/
@Keep
public class WebAppInterface {
public static WebAppListener mListener;
interface WebAppListener {
void onShowToast(String toast);
void onImmersiveReaderExit();
}
public WebAppInterface(WebAppListener listener) {
this.mListener = listener;
}
@JavascriptInterface
public void showToast(String toast) {
mListener.onShowToast(toast);
}
@JavascriptInterface
public void immersiveReaderExit() {
mListener.onImmersiveReaderExit();
}
}
Ajouter le code HTML de l’application à la vue web
L’implémentation de la vue web a besoin du code HTML pour fonctionner. Cliquez avec le bouton droit sur le dossier /assets, créez un fichier, puis nommez-le immersiveReader.html.
Ajoutez les codes HTML et JavaScript suivants. Cela permet d’ajouter le kit SDK Immersive Reader à l’application, et de l’utiliser pour ouvrir Immersive Reader à l’aide du code d’application que nous avons écrit.
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Licensed under the MIT License. -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
<script type="text/javascript" src="https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function handleLaunchImmersiveReader(message) {
if (!message) {
Android.showToast('Message is null or undefined!');
} else {
// Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
var data = {
title: message.request.title,
chunks: []
};
for (var chunkIndex = 0; chunkIndex < message.request.chunks.length; chunkIndex++) {
data.chunks.push({
content: message.request.chunks[chunkIndex].content,
lang: message.request.chunks[chunkIndex].lang,
mimeType: message.request.chunks[chunkIndex].mimeType
});
}
// Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
var options = {
onExit: exitCallback,
uiZIndex: 2000
};
// Use the JavaScript SDK to launch the Immersive Reader.
ImmersiveReader.launchAsync(message.cogSvcsAccessToken, message.cogSvcsSubdomain, data, options);
// A simple declarative function used to close the Immersive Reader WebView via @JavaScriptInterface
function exitCallback() {
Android.immersiveReaderExit();
}
}
}
</script>
</body>
</html>
Configurer des autorisations d’application
Dans la mesure où l’application doit effectuer des appels réseau au kit SDK Lecteur immersif pour fonctionner, nous devons vérifier que les autorisations de l’application sont configurées pour permettre l’accès au réseau. Remplacez le contenu du fichier /manifests/AndroidManifest.xml par le code XML suivant :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.quickstartjava">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".IRActivity"
android:multiprocess="true" />
</application>
</manifest>
Exécuter l’application
Utilisez Android Studio pour exécuter l’application sur un émulateur d’appareil. Quand vous sélectionnez Lecteur immersif, le Lecteur immersif s’ouvre avec le contenu de l’application.
Étape suivante
Dans ce guide de démarrage rapide, vous créez une application Android à partir de zéro et vous intégrez le lecteur immersif. Un exemple complet et fonctionnel de ce guide de démarrage rapide est disponible sur GitHub.
Prérequis
- Un abonnement Azure. Vous pouvez en créer un gratuitement.
- Ressource Immersive Reader configurée pour l’authentification Microsoft Entra. Suivez ces instructions pour la configurer. Enregistrez la sortie de votre session dans un fichier texte pour pouvoir configurer les propriétés de l’environnement.
- Git.
- Android Studio.
Création d’une application Android
Démarrez un nouveau projet dans Android Studio.
Dans la fenêtre Modèles, sélectionnez Activité Vues vides, puis sélectionnez Suivant.
Configurer le projet
Nommez le projet QuickstartKotlin, puis sélectionnez un emplacement où l’enregistrer. Sélectionnez Kotlin en tant que langage de programmation, puis sélectionnez Finish (Terminer).
Configurer les ressources et l’authentification
Pour créer un dossier assets, cliquez avec le bouton droit sur application, puis sélectionnez Dossier ->Dossier Assets dans la liste déroulante.
Cliquez avec le bouton droit sur assets, puis sélectionnez Nouveau –>Fichier. Nommez le fichier env.
Ajoutez les noms et valeurs suivants, puis indiquez les valeurs appropriées. Ne validez pas ce fichier env dans le contrôle de code source, car il contient des secrets qui ne doivent pas être rendus publics.
TENANT_ID=<YOUR_TENANT_ID>
CLIENT_ID=<YOUR_CLIENT_ID>
CLIENT_SECRET=<YOUR_CLIENT_SECRET>
SUBDOMAIN=<YOUR_SUBDOMAIN>
Important
N’oubliez pas de ne jamais publier de secrets publiquement. Pour la production, utilisez un moyen sécurisé de stocker et d’accéder à vos informations d’identification comme Azure Key Vault.
Ajout de dépendances
Remplacez les dépendances existantes dans le fichier build.gradle par les implémentations suivantes pour permettre aux coroutines (programmation asynchrone), à gson (analyse et sérialisation JSON) et à dotenv de référencer les variables définies dans le fichier env. Vous devrez peut-être resynchroniser le projet quand vous implémenterez MainActivity.kt au cours d’une prochaine étape de ce guide de démarrage rapide.
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.0.2'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.1.1"
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.1.1"
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6'
implementation 'io.github.cdimascio:java-dotenv:5.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
}
Mettre à jour les chaînes de l’application et les ressources de disposition
Remplacez le contenu de res/values/strings.xml par les chaînes suivantes à utiliser dans l’application.
<resources>
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->
<string name="app_name">ImmersiveReaderSDK</string>
<string name="geographyTitle">Geography</string>
<string name="geographyTextEn">The study of Earth's landforms is called physical geography. Landforms can be mountains and valleys. They can also be glaciers, lakes or rivers. Landforms are sometimes called physical features. It is important for students to know about the physical geography of Earth. The seasons, the atmosphere and all the natural processes of Earth affect where people are able to live. Geography is one of a combination of factors that people use to decide where they want to live.The physical features of a region are often rich in resources. Within a nation, mountain ranges become natural borders for settlement areas. In the U.S., major mountain ranges are the Sierra Nevada, the Rocky Mountains, and the Appalachians. Fresh water sources also influence where people settle. People need water to drink. They also need it for washing. Throughout history, people have settled near fresh water. Living near a water source helps ensure that people have the water they need. There was an added bonus, too. Water could be used as a travel route for people and goods. Many Americans live near popular water sources, such as the Mississippi River, the Colorado River and the Great Lakes.Mountains and deserts have been settled by fewer people than the plains areas. However, they have valuable resources of their own.</string>
<string name="geographyTextFr">L\'étude des reliefs de la Terre est appelée géographie physique. Les reliefs peuvent être des montagnes et des vallées. Il peut aussi s\'agira de glaciers, delacs ou de rivières. Les reliefs sont parfois appelés caractéristiques physiques. Il est important que les élèves connaissent la géographie physique de laTerre. Les saisons, l\'atmosphère et tous les processus naturels de la Terre affectent l\'endroit où les gens sont capables de vivre. La géographie est l\'un desfacteurs que les gens utilisent pour décider où ils veulent vivre. Les caractéristiques physiques d\'une région sont souvent riches en ressources. Àl\'intérieur d\'une nation, les chaînes de montagnes deviennent des frontières naturelles pour les zones de peuplement. Aux États-Unis, les principaleschaînes de montagnes sont la Sierra Nevada, les montagnes Rocheuses et les Appalaches.Les sources d\'eau douce influencent également l\'endroit où lesgens s\'installent. Les gens ont besoin d\'eau pour boire. Ils en ont aussi besoin pour se laver. Tout au long de l\'histoire, les gens se sont installés près del\'eau douce. Vivre près d\'une source d\'eau permet de s\'assurer que les gens ont l\'eau dont ils ont besoin. Il y avait un bonus supplémentaire, aussi. L\'eaupourrait être utilisée comme voie de voyage pour les personnes et les marchandises. Beaucoup d\'Américains vivent près des sources d\'eau populaires,telles que le fleuve Mississippi, le fleuve Colorado et les Grands Lacs.Mountains et les déserts ont été installés par moins de gens que les zones desplaines. Cependant, ils disposent de ressources précieuses.Les gens ont une réponse.</string>
<string name="immersiveReaderButtonText">Immersive Reader</string>
</resources>
Remplacez le contenu de res/layout/activity_main.xml par le code XML suivant à utiliser dans l’application. Ce code XML représente la disposition de l’IU de l’application. Si vous ne voyez pas le code dans le fichier activity_main.xml, cliquez avec le bouton droit sur le canevas, puis sélectionnez Aller au XML.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. -->
<!-- Licensed under the MIT License. -->
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:background="#FFFFFF"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.0">
<TextView
android:id="@+id/Title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="48dp"
android:layout_marginTop="24dp"
android:layout_marginRight="48dp"
android:layout_marginBottom="24dp"
android:text="@string/geographyTitle"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
<ScrollView
android:id="@+id/ContentPane"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="480dp"
android:layout_marginBottom="48dp"
android:clipToPadding="false"
android:fillViewport="false"
android:paddingLeft="48dp"
android:paddingRight="48dp"
android:scrollbarStyle="outsideInset"
android:visibility="visible"
tools:visibility="visible">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/Content1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00FFFFFF"
android:text="@string/geographyTextEn"
android:textSize="18sp" />
<TextView
android:id="@+id/Content2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00FFFFFF"
android:text="@string/geographyTextFr"
android:textSize="18sp" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
<Button
android:id="@+id/LaunchImmersiveReaderButton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="60dp"
android:layout_marginLeft="40dp"
android:layout_marginRight="40dp"
android:layout_marginBottom="80dp"
android:text="@string/immersiveReaderButtonText"
android:textAllCaps="false"
android:textSize="24sp"
android:visibility="visible"
tools:visibility="visible" />
</LinearLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Configurer l’interface JavaScript du code Kotlin de l’application
Dans le dossier kotlin+java/com.example.quickstartkotlin/, créez une classe Kotlin, et nommez-la WebAppInterface
. Ajoutez-y ensuite le code suivant. Ce code permet à l’application de s’interfacer avec des fonctions JavaScript en HTML, qui vont être ajoutées au cours d’une prochaine étape.
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
// Licensed under the MIT License.
package com.example.quickstartkotlin
import android.content.Context
import android.webkit.JavascriptInterface
import android.webkit.WebView
import android.widget.LinearLayout
import android.widget.Toast
class WebAppInterface(private val mContext: Context, var parentLayout: LinearLayout, var webView: WebView) {
// Show a toast from html.
@JavascriptInterface
fun showToast(toast: String) {
Toast.makeText(mContext, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
// Exit the Immersive Reader.
@JavascriptInterface
fun immersiveReaderExit() {
webView.post(Runnable { destroyWebView(parentLayout, webView) })
// Any additional functionality may be added here.
Toast.makeText(mContext, "The Immersive Reader has been closed!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
// Disposes of the WebView when the back arrow is tapped.
private fun destroyWebView(parentLayout: LinearLayout, webView: WebView) {
// Removes the WebView from its parent view before doing anything.
parentLayout.removeView(webView)
// Cleans things up before destroying the WebView.
webView.clearHistory()
webView.clearCache(true)
webView.loadUrl("about:blank")
webView.onPause()
webView.removeAllViews()
webView.pauseTimers()
webView.destroy()
}
}
Configurer l’activité principale du code Kotlin de l’application
Dans le dossier kotlin+java/com.example.quickstartkotlin/, il existe un fichier de classe Kotlin MainActivity.kt. Ce fichier est l’emplacement où la logique de l’application est créée. Remplacez son contenu par le code ci-dessous.
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
// Licensed under the MIT License.
package com.example.quickstartkotlin
import android.app.Activity
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.webkit.CookieManager
import android.webkit.WebView
import android.widget.Button
import android.webkit.WebViewClient
import android.widget.LinearLayout
import android.widget.TextView
import com.google.gson.*
import io.github.cdimascio.dotenv.dotenv
import java.io.IOException
import java.io.*
import java.net.HttpURLConnection
import java.net.HttpURLConnection.HTTP_OK
import java.net.URL
import kotlinx.coroutines.*
import org.json.JSONObject
import java.util.*
// This sample app uses the Dotenv. It's a module that loads environment variables from a .env file to better manage secrets.
// https://github.com/cdimascio/java-dotenv
// Be sure to add a "env" file to the /assets folder.
// Instead of '.env', use 'env'.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val dotEnv = dotenv {
directory = "/assets"
filename = "env"
ignoreIfMalformed = true
ignoreIfMissing = true
}
private lateinit var contextualWebView: WebView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
this.supportActionBar!!.hide()
setContentView(R.layout.activity_main)
val immersiveReaderButton = findViewById<Button>(R.id.LaunchImmersiveReaderButton)
immersiveReaderButton.setOnClickListener { GlobalScope.launch { handleLoadImmersiveReaderWebView() } }
}
// Assigns values to the objects sent to the Immersive Reader SDK,
// acquires the token and authorizes the app, then launches
// the Web View to get the response and load the Immersive Reader
// when the button is clicked in HTML.
private suspend fun handleLoadImmersiveReaderWebView() {
val exampleActivity = this
val subdomain = dotEnv["SUBDOMAIN"]
val irTitle = findViewById<TextView>(R.id.Title)
val irText1 = findViewById<TextView>(R.id.Content1)
val irText2 = findViewById<TextView>(R.id.Content2)
// The content of the request that's shown in the Immersive Reader.
// This basic example contains chunks of two different languages.
val chunk1 = Chunk()
chunk1.content = irText1.text.toString()
chunk1.lang = "en"
chunk1.mimeType = "text/plain"
val chunk2 = Chunk()
chunk2.content = irText2.text.toString()
chunk2.lang = "fr"
chunk2.mimeType = "text/plain"
val chunks = ArrayList<Chunk>()
chunks.add(chunk1)
chunks.add(chunk2)
val content = Content()
content.title = irTitle.text.toString()
content.chunks = chunks
// Options may be assigned values here (e.g. options.uiLang = "en").
val options = Options()
var token: String
runBlocking{
val resp = async { getImmersiveReaderTokenAsync() }
token = resp.await()
val jsonResp = JSONObject(token)
loadImmersiveReaderWebView(exampleActivity, jsonResp.getString("access_token"), subdomain, content, options)
}
}
// The next two functions get the token from the Immersive Reader SDK
// and authorize the app.
private suspend fun getImmersiveReaderTokenAsync(): String {
return getToken()
}
@Throws(IOException::class)
fun getToken(): String {
val clientId = dotEnv["CLIENT_ID"]
val clientSecret = dotEnv["CLIENT_SECRET"]
val tenantId = dotEnv["TENANT_ID"]
val tokenUrl = URL("https://login.windows.net/$tenantId/oauth2/token")
val form = "grant_type=client_credentials&resource=https://cognitiveservices.azure.com/&client_id=$clientId&client_secret=$clientSecret"
val connection = tokenUrl.openConnection() as HttpURLConnection
connection.requestMethod = "POST"
connection.setRequestProperty("content-type", "application/x-www-form-urlencoded")
connection.doOutput = true
val writer = DataOutputStream(connection.outputStream)
writer.writeBytes(form)
writer.flush()
writer.close()
val responseCode = connection.responseCode
if (responseCode == HTTP_OK) {
val readerIn = BufferedReader(InputStreamReader(connection.inputStream))
var inputLine = readerIn.readLine()
val response = StringBuffer()
do {
response.append(inputLine)
} while (inputLine.length < 0)
readerIn.close()
// Return token
return response.toString()
} else {
val responseError = Error(code = "BadRequest", message = "There was an error getting the token.")
throw IOException(responseError.toString())
}
}
// To be assigned values and sent to the Immersive Reader SDK
class Chunk(var content: String? = null,
var lang: String? = null,
var mimeType: String? = null)
class Content(var title: String? = null,
var chunks: List<Chunk>? = null)
class Message(var cogSvcsAccessToken: String? = null,
var cogSvcsSubdomain: String? = null,
var content: Content? = null,
var launchToPostMessageSentDurationInMs: Int? = null,
var options: Options? = null)
// Only includes Immersive Reader options relevant to Android apps.
// For a complete list, visit https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference
class Options(var uiLang: String? = null, // Language of the UI, e.g. en, es-ES (optional). Defaults to browser language if not specified.
var timeout: Int? = null, // Duration (in milliseconds) before launchAsync fails with a timeout error (default is 15000 ms).
var uiZIndex: Int? = null, // Z-index of the iframe that will be created (default is 1000)
var onExit: (() -> Any)? = null, // Executes a callback function when the Immersive Reader exits
var customDomain: String? = null, // Reserved for internal use. Custom domain where the Immersive Reader webapp is hosted (default is null).
var allowFullscreen: Boolean? = null, // The ability to toggle fullscreen (default is true).
var hideExitButton: Boolean? = null // Whether or not to hide the Immersive Reader's exit button arrow (default is false). This should only be true if there is an alternative mechanism provided to exit the Immersive Reader (e.g a mobile toolbar's back arrow).
)
class Error(var code: String? = null,
var message: String? = null)
// A custom Web View component that launches inside the app
@Throws(IOException::class)
fun loadImmersiveReaderWebView(
exampleActivity: Activity,
token: String,
subdomain: String?,
content: Content,
options: Options
) {
val startPostMessageSentDurationInMs = Date()
// Populate the message
val messageData = Message()
messageData.cogSvcsAccessToken = token
messageData.cogSvcsSubdomain = subdomain
messageData.content = content
messageData.options = options
GlobalScope.launch {
withContext(Dispatchers.Main) {
contextualWebView = WebView(exampleActivity)
val parentLayout = findViewById<LinearLayout>(R.id.linearLayout)
val contextualWebViewSettings = contextualWebView.settings
contextualWebViewSettings.allowContentAccess = true
contextualWebViewSettings.builtInZoomControls = true
contextualWebViewSettings.javaScriptEnabled = true
contextualWebViewSettings.loadsImagesAutomatically = true
contextualWebViewSettings.loadWithOverviewMode = true
contextualWebViewSettings.useWideViewPort = true
contextualWebViewSettings.userAgentString = "Android"
contextualWebViewSettings.domStorageEnabled = true
contextualWebViewSettings.setAppCacheEnabled(false)
contextualWebViewSettings.setSupportZoom(true)
contextualWebView.setInitialScale(1)
// Enables WebView Cookies
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
CookieManager.getInstance().setAcceptThirdPartyCookies(contextualWebView, true)
} else {
CookieManager.getInstance().setAcceptCookie(true)
}
val contextualWebViewLayout = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)
parentLayout.addView(contextualWebView, 0, contextualWebViewLayout)
// This is required to launch the WebView *inside* the host application.
contextualWebView.webViewClient = object : WebViewClient() {
override fun shouldOverrideUrlLoading(view: WebView, url: String): Boolean {
view.loadUrl(url)
return true
}
// Send message JSON object to Immersive Reader html
override fun onPageFinished(view: WebView, url: String) {
val endPostMessageSentDurationInMs = Date()
val postMessageSentDurationInMs = (endPostMessageSentDurationInMs.time - startPostMessageSentDurationInMs.time).toInt()
// Updates launchToPostMessageSentDurationInMs
messageData.launchToPostMessageSentDurationInMs = postMessageSentDurationInMs
// Serializes message data class to JSON
val gson = Gson()
val message = gson.toJson(messageData)
// Calls the handleLaunchImmersiveReader function in HTML
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
view.evaluateJavascript("handleLaunchImmersiveReader($message)", null)
} else {
view.loadUrl("javascript:handleLaunchImmersiveReader($message)")
}
// Sets the visibility of the WebView after the function has been called.
view.visibility = WebView.VISIBLE
}
}
// This is where the WebAppInterface Class is used.
// Affords a way for JavaScript to work with the app directly from
// the Web View's HTML.
val jsInterface = WebAppInterface(exampleActivity, parentLayout, contextualWebView)
contextualWebView.addJavascriptInterface(jsInterface, "Android")
contextualWebView.loadUrl("file:///android_asset/immersiveReader.html")
}
}
}
}
Vous devrez peut-être resynchroniser le projet.
Ajouter le code HTML de l’application à la vue web
L’implémentation de la vue web a besoin du code HTML pour fonctionner. Cliquez avec le bouton droit sur le dossier /assets, créez un fichier, puis nommez-le immersiveReader.html.
Ajoutez les codes HTML et JavaScript suivants. Cela permet d’ajouter le kit SDK Immersive Reader à l’application, et de l’utiliser pour ouvrir Immersive Reader à l’aide du code d’application que nous avons écrit.
<!-- Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Licensed under the MIT License. -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
<script type="text/javascript" src="https://ircdname.azureedge.net/immersivereadersdk/immersive-reader-sdk.1.4.0.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function handleLaunchImmersiveReader(message) {
if (!message) {
Android.showToast('Message is null or undefined!');
} else {
// Learn more about chunk usage and supported MIME types https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#chunk
var data = {
title: message.content.title,
chunks: message.content.chunks
};
// A simple declarative function used to close the Immersive Reader WebView via @JavaScriptInterface
var exitCallback = function() {
Android.immersiveReaderExit();
}
// Learn more about options https://learn.microsoft.com/azure/ai-services/immersive-reader/reference#options
var options = {
onExit: exitCallback,
uiZIndex: 2000
};
// Use the JavaScript SDK to launch the Immersive Reader.
ImmersiveReader.launchAsync(message.cogSvcsAccessToken, message.cogSvcsSubdomain, data, options);
}
}
</script>
</body>
</html>
Configurer des autorisations d’application
Dans la mesure où l’application doit effectuer des appels réseau au kit SDK Lecteur immersif pour fonctionner, nous devons vérifier que les autorisations de l’application sont configurées pour permettre l’accès au réseau. Remplacez le contenu de /manifests/AndroidManifest.xml par le code XML suivant.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.quickstartkotlin">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Exécuter l’application
Utilisez Android Studio pour exécuter l’application sur un émulateur d’appareil. Quand vous sélectionnez Lecteur immersif, le Lecteur immersif s’ouvre avec le contenu de l’application.
Étape suivante
Dans ce guide de démarrage rapide, vous créez une application iOS à partir de zéro et vous intégrez le Lecteur immersif. Un exemple complet et fonctionnel de ce guide de démarrage rapide est disponible sur GitHub.
Prérequis
- Un abonnement Azure. Vous pouvez en créer un gratuitement.
- Ressource Immersive Reader configurée pour l’authentification Microsoft Entra. Suivez ces instructions pour la configurer. Enregistrez la sortie de votre session dans un fichier texte pour pouvoir configurer les propriétés de l’environnement.
- macOS et Xcode.
Créer un projet Xcode
Créez un projet dans Xcode.
Choisissez Application avec affichage unique.
Configurer l’authentification
Dans le menu supérieur, cliquez sur Produit > Schéma > Modifier le schéma....
Dans la vue Exécution, cliquez sur l’onglet Arguments.
Dans la section Variables d’environnement, ajoutez les noms et les valeurs ci-dessous, en indiquant les valeurs fournies au moment de la création de votre ressource Lecteur immersif.
Important
N’oubliez pas de ne jamais publier de secrets publiquement. Pour la production, utilisez un moyen sécurisé de stocker et d’accéder à vos informations d’identification comme Azure Key Vault.
TENANT_ID=<YOUR_TENANT_ID>
CLIENT_ID=<YOUR_CLIENT_ID>
CLIENT_SECRET<YOUR_CLIENT_SECRET>
SUBDOMAIN=<YOUR_SUBDOMAIN>
Configurer l’application pour qu’elle s’exécute sans plan conceptuel
Ouvrez AppDelegate.swift et remplacez le fichier par le code suivant.
import UIKit
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
var navigationController: UINavigationController?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
if let window = window {
let mainViewController = LaunchViewController()
navigationController = UINavigationController(rootViewController: mainViewController)
window.rootViewController = navigationController
window.makeKeyAndVisible()
}
return true
}
func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
}
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
}
Créer les contrôleurs de vue et ajouter un exemple de contenu
Renommez ViewController.swift en LaunchViewController.swift et remplacez le fichier par le code suivant.
import UIKit
class LaunchViewController: UIViewController {
private var tenantId = ProcessInfo.processInfo.environment["TENANT_ID"]
private var clientId = ProcessInfo.processInfo.environment["CLIENT_ID"]
private var clientSecret = ProcessInfo.processInfo.environment["CLIENT_SECRET"]
private var subdomain = ProcessInfo.processInfo.environment["SUBDOMAIN"]
private var launchButton: UIButton!
private var titleText: UILabel!
private var bodyText: UILabel!
private var sampleContent: Content!
private var sampleChunk: Chunk!
private var sampleOptions: Options!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .white
titleText = UILabel()
titleText.text = "Geography"
titleText.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 30)
titleText.lineBreakMode = .byWordWrapping
titleText.numberOfLines = 0
view.addSubview(titleText)
bodyText = UILabel()
bodyText.text = "The study of Earth's landforms is called physical geography. Landforms can be mountains and valleys. They can also be glaciers, lakes or rivers. Landforms are sometimes called physical features. It is important for students to know about the physical geography of Earth. The seasons, the atmosphere and all the natural processes of Earth affect where people are able to live. Geography is one of a combination of factors that people use to decide where they want to live.The physical features of a region are often rich in resources. Within a nation, mountain ranges become natural borders for settlement areas. In the U.S., major mountain ranges are the Sierra Nevada, the Rocky Mountains, and the Appalachians.Fresh water sources also influence where people settle. People need water to drink. They also need it for washing. Throughout history, people have settled near fresh water. Living near a water source helps ensure that people have the water they need. There was an added bonus, too. Water could be used as a travel route for people and goods. Many Americans live near popular water sources, such as the Mississippi River, the Colorado River and the Great Lakes.Mountains and deserts have been settled by fewer people than the plains areas. However, they have valuable resources of their own."
bodyText.lineBreakMode = .byWordWrapping
bodyText.numberOfLines = 0
let screenSize = self.view.frame.height
if screenSize <= 667 {
// Font size for smaller iPhones.
bodyText.font = bodyText.font.withSize(14)
} else if screenSize <= 812 {
// Font size for medium iPhones.
bodyText.font = bodyText.font.withSize(15)
} else if screenSize <= 896 {
// Font size for larger iPhones.
bodyText.font = bodyText.font.withSize(17)
} else if screenSize <= 1024 {
// Font size for iPads.
bodyText.font = bodyText.font.withSize(25)
} else {
// Font size for large iPads.
bodyText.font = bodyText.font.withSize(28)
}
view.addSubview(bodyText)
launchButton = UIButton()
launchButton.backgroundColor = .darkGray
launchButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)
launchButton.setTitleColor(.white, for: .normal)
launchButton.setTitle("Immersive Reader", for: .normal)
launchButton.addTarget(self, action: #selector(launchImmersiveReaderButton(sender:)), for: .touchUpInside)
view.addSubview(launchButton)
let layoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide
titleText.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
titleText.topAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.topAnchor, constant: 20).isActive = true
titleText.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor, constant: 20).isActive = true
titleText.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor, constant: -20).isActive = true
bodyText.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
bodyText.topAnchor.constraint(equalTo: titleText.bottomAnchor, constant: 15).isActive = true
bodyText.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor, constant: 20).isActive = true
bodyText.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor, constant: -20).isActive = true
launchButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
launchButton.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
launchButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50).isActive = true
launchButton.centerXAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.centerXAnchor).isActive = true
launchButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.bottomAnchor, constant: -10).isActive = true
// Create content and options.
sampleChunk = Chunk(content: bodyText.text!, lang: nil, mimeType: nil)
sampleContent = Content(title: titleText.text!, chunks: [sampleChunk])
sampleOptions = Options(uiLang: nil, timeout: nil, uiZIndex: nil)
}
@IBAction func launchImmersiveReaderButton(sender: AnyObject) {
launchButton.isEnabled = false
// Callback to get token.
getToken(onSuccess: {cognitiveToken in
DispatchQueue.main.async {
launchImmersiveReader(navController: self.navigationController!, token: cognitiveToken, subdomain: self.subdomain!, content: self.sampleContent, options: self.sampleOptions, onSuccess: {
self.launchButton.isEnabled = true
}, onFailure: { error in
self.launchButton.isEnabled = true
})
}
}, onFailure: { error in
print("an error occurred: \(error)")
})
}
func getToken(onSuccess: @escaping (_ theToken: String) -> Void, onFailure: @escaping ( _ theError: String) -> Void) {
let tokenForm = "grant_type=client_credentials&resource=https://cognitiveservices.azure.com/&client_id=" + self.clientId! + "&client_secret=" + self.clientSecret!
let tokenUrl = "https://login.windows.net/" + self.tenantId! + "/oauth2/token"
var responseTokenString: String = "0"
let url = URL(string: tokenUrl)!
var request = URLRequest(url: url)
request.httpBody = tokenForm.data(using: .utf8)
request.httpMethod = "POST"
let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { data, response, error in
guard let data = data,
let response = response as? HTTPURLResponse,
error == nil else {
onFailure("Error")
return
}
guard (200 ... 299) ~= response.statusCode else {
onFailure(String(response.statusCode))
return
}
let responseString = String(data: data, encoding: .utf8)
let jsonResponse = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: [])
guard let jsonDictonary = jsonResponse as? [String: Any] else {
onFailure("Error parsing JSON response.")
return
}
guard let responseToken = jsonDictonary["access_token"] as? String else {
onFailure("Error retrieving token from JSON response.")
return
}
responseTokenString = responseToken
onSuccess(responseTokenString)
}
task.resume()
}
}
Ajoutez un nouveau fichier dans le dossier racine du projet nommé ImmersiveReaderViewController.swift et ajoutez le code suivant.
import UIKit
import Foundation
import WebKit
@available(iOS 11.0, *)
public class ImmersiveReaderWebView: WKWebView {
init(frame: CGRect, contentController: WKUserContentController) {
let conf = WKWebViewConfiguration()
conf.userContentController = contentController
super.init(frame: frame, configuration: conf)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
public class ImmersiveReaderViewController: UIViewController, WKUIDelegate, WKNavigationDelegate {
let tokenToSend: String
let subdomainToSend: String
let contentToSend: Content
let optionsToSend: Options?
let onSuccessImmersiveReader: (() -> Void)?
let onFailureImmersiveReader: ((_ error: Error) -> Void)?
let onTimeout: ((_ timeoutValue: TimeInterval) -> Void)?
let onError: ((_ error: String) -> Void)?
let startTime = Date().timeIntervalSince1970*1000
var src: String
var webView: WKWebView!
var timer: Timer!
var timeoutValue: TimeInterval!
public init(tokenToPass: String, subdomainToPass: String, contentToPass: Content, optionsToPass: Options?, onSuccessImmersiveReader: @escaping () -> Void, onFailureImmersiveReader: @escaping (_ status: Error) -> Void, onTimeout: @escaping (_ timeoutValue: TimeInterval) -> Void, onError: @escaping (_ error: String) -> Void) {
self.tokenToSend = tokenToPass
self.subdomainToSend = subdomainToPass
self.contentToSend = contentToPass
self.optionsToSend = optionsToPass
self.onSuccessImmersiveReader = onSuccessImmersiveReader
self.onFailureImmersiveReader = onFailureImmersiveReader
self.onTimeout = onTimeout
self.onError = onError
self.src = "https://" + subdomainToPass + ".cognitiveservices.azure.com/immersivereader/webapp/v1.0/reader"
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override public func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// If uiLang options are set update src to reflect this.
switch optionsToSend?.uiLang {
case .none: break
case .some(let value):
src = src + "?omkt=" + value
}
// Set timeout to default or value user specifies.
switch optionsToSend?.timeout {
case .none:
timeoutValue = 15
case .some(let value):
timeoutValue = value
}
view.backgroundColor = .white
webView = WKWebView()
let contentController = WKUserContentController()
if #available(iOS 11.0, *) {
webView = ImmersiveReaderWebView(frame: .zero, contentController: contentController)
} else {
// Fallback on earlier versions
webView = WKWebView()
let config = WKWebViewConfiguration()
config.userContentController = contentController
webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: config)
}
webView.navigationDelegate = self
webView.uiDelegate = self
contentController.add(self, name: "readyForContent")
contentController.add(self, name: "launchSuccessful")
contentController.add(self, name: "tokenExpired")
contentController.add(self, name: "throttled")
view.addSubview(webView)
webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
if #available(iOS 11.0, *) {
let layoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide
webView.leadingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.leadingAnchor).isActive = true
webView.trailingAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.trailingAnchor).isActive = true
webView.topAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.topAnchor).isActive = true
webView.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutGuide.bottomAnchor).isActive = true
} else {
webView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor).isActive = true
webView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor).isActive = true
webView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor).isActive = true
webView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
}
// Get path to JavaScript file.
guard let scriptPath = Bundle.main.path(forResource: "iFrameMessaging", ofType: "js") else {
onError!("Could not create script path from resource.")
return
}
do {
let scriptSource = try String(contentsOfFile: scriptPath)
let userScript = WKUserScript(source: scriptSource, injectionTime: .atDocumentStart, forMainFrameOnly: true)
contentController.addUserScript(userScript)
} catch {
onError!("Could not parse JavaScript file.")
return
}
// Start the timer.
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: timeoutValue, target: self, selector: #selector(self.timedOut), userInfo: nil, repeats: false)
// Load the iframe from HTML.
webView.loadHTMLString("<!DOCTYPE html><html style='width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0;'><head><meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no'></head><body style='width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0;'><iframe id='immersiveReaderIframe' src = '\(src)' width='100%' height='100%' style='border: 0'></iframe></body></html>", baseURL: URL(string: "test://learningtools.onenote.com/learningtoolsapp/cognitive/reader"))
}
@objc func timedOut(_ timer: AnyObject) {
onTimeout!(timeoutValue)
}
public func webView(_ webView: WKWebView, decidePolicyFor navigationAction: WKNavigationAction, decisionHandler: @escaping (WKNavigationActionPolicy) -> Void) {
decisionHandler(.allow)
}
public func webView(_ webView: WKWebView, decidePolicyFor navigationResponse: WKNavigationResponse, decisionHandler: @escaping (WKNavigationResponsePolicy) -> Void ) {
decisionHandler(.allow)
}
}
extension ImmersiveReaderViewController: WKScriptMessageHandler {
public func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController, didReceive message: WKScriptMessage) {
if message.name == "readyForContent" {
// Stop the timer.
timer.invalidate()
// Create the message variable
let message = Message(cogSvcsAccessToken: tokenToSend, cogSvcsSubdomain: subdomainToSend, resourceName: nil, request: contentToSend, launchToPostMessageSentDurationInMs: Int(Date().timeIntervalSince1970*1000 - startTime))
do {
let jsonData = try JSONEncoder().encode(message)
let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8)
self.webView.evaluateJavaScript("sendContentToReader(\(jsonString!))") { (result, error) in
if error != nil {
self.onError!("Error evaluating JavaScript \(String(describing: error))")
}
}
} catch { print(error)}
}
if message.name == "launchSuccessful" {
onSuccessImmersiveReader!()
}
if message.name == "tokenExpired" {
let tokenExpiredError = Error(code: "TokenExpired", message: "The access token supplied is expired.")
onFailureImmersiveReader!(tokenExpiredError)
}
if message.name == "throttled" {
let throttledError = Error(code: "Throttled", message: "You have exceeded the call rate limit.")
onFailureImmersiveReader!(throttledError)
}
}
}
Ajoutez un autre nouveau fichier dans le dossier racine du projet nommé LaunchImmersiveReader.swift et ajoutez le code suivant.
import UIKit
import Foundation
var navigationController: UINavigationController?
public struct Content: Encodable {
var title: String
var chunks: [Chunk]
public init(title: String, chunks: [Chunk]) {
self.title = title
self.chunks = chunks
}
}
public struct Chunk: Encodable {
var content: String
var lang: String?
var mimeType: String?
public init(content: String, lang: String?, mimeType: String?) {
self.content = content
self.lang = lang
self.mimeType = mimeType
}
}
public struct Options {
var uiLang: String?
var timeout: TimeInterval?
public init(uiLang: String?, timeout: TimeInterval?, uiZIndex: NSNumber?) {
self.uiLang = uiLang
self.timeout = timeout
}
}
public struct Error {
public var code: String
public var message: String
public init(code: String, message: String) {
self.code = code
self.message = message
}
}
struct Message: Encodable {
let cogSvcsAccessToken: String
let cogSvcsSubdomain: String
let resourceName: String?
let request: Content
let launchToPostMessageSentDurationInMs: Int
init(cogSvcsAccessToken: String, cogSvcsSubdomain: String, resourceName: String?, request: Content, launchToPostMessageSentDurationInMs: Int) {
self.cogSvcsAccessToken = cogSvcsAccessToken
self.cogSvcsSubdomain = cogSvcsSubdomain
self.resourceName = resourceName
self.request = request
self.launchToPostMessageSentDurationInMs = launchToPostMessageSentDurationInMs
}
}
public func launchImmersiveReader(navController: UINavigationController, token: String, subdomain: String, content: Content, options: Options?, onSuccess: @escaping () -> Void, onFailure: @escaping (_ error: Error) -> Void) {
if (content.chunks.count == 0) {
let badArgumentError = Error(code: "BadArgument", message: "Chunks must not be empty.")
onFailure(badArgumentError)
}
navigationController = navController
let immersiveReaderViewController = ImmersiveReaderViewController(tokenToPass: token, subdomainToPass: subdomain, contentToPass: content, optionsToPass: options, onSuccessImmersiveReader: {
onSuccess()
}, onFailureImmersiveReader: { error in
onFailure(error)
}, onTimeout: { timeout in
navigationController?.popViewController(animated: true)
let timeoutError = Error(code: "Timeout", message: "Page failed to load after timeout \(timeout) ms.")
onFailure(timeoutError)
}, onError: { error in
navigationController?.popViewController(animated: true)
let errorMessage = Error(code: "Internal Error", message: error)
onFailure(errorMessage)
})
navigationController!.pushViewController(immersiveReaderViewController, animated: true)
}
Ajoutez un fichier dans le dossier Ressources nommé iFrameMessaging.js, puis ajoutez le code suivant.
window.addEventListener("message", function(message) {
if(message.data == "ImmersiveReader-ReadyForContent") {
window.webkit.messageHandlers.readyForContent.postMessage(null);
}
if(message.data == "ImmersiveReader-LaunchSuccessful") {
window.webkit.messageHandlers.launchSuccessful.postMessage(null);
}
if(message.data == "ImmersiveReader-TokenExpired") {
window.webkit.messageHandlers.tokenExpired.postMessage(null);
}
if(message.data == "ImmersiveReader-Throttled") {
window.webkit.messageHandlers.throttled.postMessage(null);
}
});
function sendContentToReader(message) {
document.getElementById('immersiveReaderIframe').contentWindow.postMessage(JSON.stringify({messageType:'Content', messageValue: message}), '*');
}
Générer et exécuter l’application
Définissez le modèle d’archive dans Xcode en sélectionnant un simulateur ou une cible d’appareil.
Dans Xcode, appuyez sur Ctrl+R ou cliquez sur le bouton de lecture pour exécuter le projet. L’application doit être lancée sur le simulateur ou l’appareil spécifié.
Dans votre application, vous devriez voir :
Lorsque vous cliquez sur le bouton Immersive Reader, vous verrez l’Immersive Reader se lancer avec le contenu de la page.