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<unordered_map>, opérateurs

unordered_map ::operator !=
unordered_map ::operator==
unordered_multimap ::operator !=
unordered_multimap ::operator==

!=, opérateur

Teste si l’objet unordered_map situé à gauche de l’opérateur n’est pas égal à l’objet unordered_map situé à droite.

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Paramètres

left
Objet de type unordered_map.

right
Objet de type unordered_map.

Valeur de retour

true si les objets unordered_map ne sont pas égaux ; false s’ils sont égaux.

Notes

La comparaison entre les objets unordered_map n’est pas affectée par l’ordre arbitraire dans lequel ils stockent leurs éléments. Deux objets unordered_map sont égaux s’ils ont le même nombre d’éléments et que les éléments d’un conteneur constituent une permutation des éléments de l’autre conteneur. Sinon, elles sont inégales.

Exemple

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

Teste si l’objet unordered_map situé à gauche de l’opérateur est égal à l’objet unordered_map situé à droite.

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Paramètres

left
Objet de type unordered_map.

right
Objet de type unordered_map.

Valeur de retour

true si les objets unordered_map sont égaux ; false s’ils ne sont pas égaux.

Notes

La comparaison entre les objets unordered_map n’est pas affectée par l’ordre arbitraire dans lequel ils stockent leurs éléments. Deux objets unordered_map sont égaux s’ils ont le même nombre d’éléments et que les éléments d’un conteneur constituent une permutation des éléments de l’autre conteneur. Sinon, elles sont inégales.

Exemple

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

Teste si l’objet unordered_multimap situé à gauche de l’opérateur n’est pas égal à l’objet unordered_multimap situé à droite.

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Paramètres

left
Objet de type unordered_multimap.

right
Objet de type unordered_multimap.

Valeur de retour

true si les objets unordered_multimap ne sont pas égaux ; false s’ils sont égaux.

Notes

La comparaison entre les objets unordered_multimap n’est pas affectée par l’ordre arbitraire dans lequel ils stockent leurs éléments. Deux objets unordered_multimap sont égaux s’ils ont le même nombre d’éléments et que les éléments d’un conteneur constituent une permutation des éléments de l’autre conteneur. Sinon, il ne sont pas égaux.

Exemple

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

Teste si l’objet unordered_multimap situé à gauche de l’opérateur est égal à l’objet unordered_multimap situé à droite.

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Paramètres

left
Objet de type unordered_multimap.

right
Objet de type unordered_multimap.

Valeur de retour

true si les objets unordered_multimap sont égaux ; false s’ils ne sont pas égaux.

Notes

La comparaison entre les objets unordered_multimap n’est pas affectée par l’ordre arbitraire dans lequel ils stockent leurs éléments. Deux objets unordered_multimap sont égaux s’ils ont le même nombre d’éléments et que les éléments d’un conteneur constituent une permutation des éléments de l’autre conteneur. Sinon, elles sont inégales.

Exemple

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

Voir aussi

<unordered_map>