RenderScript Classe
Définition
Important
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Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
inherit Object
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Remarques
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. Une instance de la classe RenderScript doit être créée avant la création d’autres objets RS.
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
Pour plus d’informations sur la création d’une application qui utilise RenderScript, consultez le guide du développeur RenderScript .
</Div>
Ce membre est déconseillé. Renderscript a été déconseillé au niveau de l’API 31. Reportez-vous au guide de migration pour les alternatives proposées.
Documentation Java pour android.renderscript.RenderScript.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
Constructeurs
| RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
Propriétés
| ApplicationContext |
Obtient le contexte d’application associé au contexte RenderScript. |
| Class |
Retourne la classe runtime de ce |
| ErrorHandler | |
| Handle |
Handle de l’instance Android sous-jacente. (Hérité de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| JniPeerMembers |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. |
| MessageHandler | |
| MinorVersion |
Retourne un identificateur qui peut être utilisé pour identifier une version mineure particulière de RS. |
| PeerReference |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| ThresholdClass |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
| ThresholdType |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
Méthodes
| Clone() |
Crée et retourne une copie de cet objet. (Hérité de Object) |
| ContextDump() |
Imprimez les informations de débogage actuellement disponibles sur l’état du contexte RS dans le journal. |
| Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
appelle create(ctx, ContextType. |
| Create(Context, RenderScript+ContextType) |
appelle create(ctx, ContextType. |
| Create(Context) |
appelle create(ctx, ContextType. |
| CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32) |
Créez un contexte RenderScript. |
| Destroy() |
Détruit ce contexte RenderScript. |
| Dispose() |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| Equals(Object) |
Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci. (Hérité de Object) |
| Finish() |
Attendez que des opérations asynchrones en attente (telles que des copies dans une allocation RS ou des exécutions de script RS) se terminent. |
| GetHashCode() |
Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet. (Hérité de Object) |
| JavaFinalize() |
Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet. (Hérité de Object) |
| Notify() |
Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| NotifyAll() |
Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| ReleaseAllContexts() |
Libère tous les contextes de processus. |
| SendMessage(Int32, Int32[]) |
Placez un message dans la file d’attente de messages à renvoyer au gestionnaire de messages une fois que toutes les commandes précédentes ont été exécutées. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Définit la propriété Handle. (Hérité de Object) |
| SetPriority(RenderScript+Priority) |
Modifiez la priorité des threads de travail pour ce contexte. |
| ToArray<T>() |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une représentation de chaîne de l'objet. (Hérité de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| Wait() |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou> <em>interrompu</em>.<> (Hérité de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
| Wait(Int64) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| IJavaPeerable.Disposed() |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. (Hérité de Object) |
Méthodes d’extension
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Cette classe fournit l’accès à un contexte RenderScript, qui contrôle l’initialisation RenderScript, la gestion des ressources et la destruction. |