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EasingFunctionBase.Ease(Double) Méthode

Définition

Transforme le temps normalisé pour contrôler le rythme d’une animation.

public:
 virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease(double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double

Paramètres

normalizedTime
Double

Temps normalisé (progression) de l’animation, qui est une valeur comprise entre 0 et 1.

Retours

Double qui représente la progression transformée.

Implémente

Remarques

Utilise la EasingMode propriété conjointement avec la EaseInCore méthode pour évaluer la fonction d’accélération.

S’applique à

Voir aussi