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Licences incorporées

PlayReady permet à une application de stocker la licence d’un fichier de contenu protégé par DRM dans l’objet PlayReady du fichier de contenu lui-même. Étant donné que la licence est stockée (ou « incorporée ») dans le fichier de contenu, elle est immédiatement disponible, ce qui permet à une application de lecteur de déchiffrer et de commencer à lire le contenu sans avoir à terminer le processus d’acquisition de licence ou à vérifier le magasin HDS.

Lorsqu’un ordinateur ou un appareil personnel lié à un domaine acquiert une licence pour un fichier de contenu protégé par DRM, il peut incorporer la licence dans le fichier de contenu. Si la licence est marquée pour être incorporée, l’application est requise pour incorporer la licence. Par la suite, si l’utilisateur copie le fichier de contenu sur un autre ordinateur ou appareil personnel dans le domaine, l’application de lecteur sur l’ordinateur personnel ou l’appareil peut lire le contenu sans avoir à réactiver la licence. Si l’utilisateur copie le fichier de contenu sur un ordinateur ou un appareil personnel en dehors du domaine, la licence ne sera pas valide et l’ordinateur personnel ou l’appareil doit acquérir une licence valide avant que le contenu puisse être lu, ou joindre l’ordinateur personnel ou l’appareil au domaine. Pour plus d’informations sur la jonction de domaines, consultez Gestion des domaines.

L’utilisation de licences incorporées améliore l’expérience multimédia de l’utilisateur dans des scénarios tels que les suivants :

  • Contenu hors connexion : l’utilisateur acquiert un fichier de contenu et une licence, copie le contenu sur un ordinateur ou un appareil personnel lié au domaine, puis tente de lire le contenu ultérieurement lorsque l’ordinateur personnel ou l’appareil n’a pas accès à un serveur de licences. Sans licence incorporée, l’ordinateur personnel ou l’appareil tente d’acquérir une licence et ne peut pas lire le contenu.

  • Migration de contenu : l’utilisateur migre une bibliothèque multimédia d’un ordinateur ou d’un appareil personnel vers un autre. Sans licences incorporées, l’ordinateur personnel ou l’appareil destinataire doit reacquire une licence pour chaque fichier de contenu au moment de la lecture.

  • Sauvegarde et restauration de contenu : l’utilisateur restaure les fichiers de contenu à partir d’un appareil de stockage de sauvegarde à distance. Là encore, sans licences incorporées, l’ordinateur personnel ou l’appareil destinataire doit réacquire une licence pour chaque fichier de contenu au moment de la lecture.

Une licence est incorporée dans un fichier de contenu donné par l’un des ordinateurs personnels ou appareils d’un domaine, généralement selon que l’on acquiert le contenu. Une application doit incorporer la licence dès que le contenu et la licence sont acquis.