Texte dans Xamarin.Forms
Utilisation Xamarin.Forms pour entrer ou afficher du texte.
Xamarin.Forms a trois vues principales pour l’utilisation du texte :
- Étiquette : pour présenter du texte à une ou plusieurs lignes. Peut afficher du texte avec plusieurs options de mise en forme dans la même ligne.
- Entrée : pour entrer du texte qui n’est qu’une seule ligne. L’entrée a un mode de mot de passe.
- Éditeur : pour entrer du texte pouvant prendre plusieurs lignes.
L’apparence du texte peut être modifiée à l’aide de styles intégrés ou personnalisés et certains contrôles prennent en charge les polices personnalisées.
Étiquette
La Label
vue est utilisée pour afficher du texte. Il peut afficher plusieurs lignes de texte ou une seule ligne de texte. Label
peut présenter du texte avec plusieurs options de mise en forme utilisées en ligne. L’affichage d’étiquette peut inclure ou tronquer du texte lorsqu’il ne peut pas tenir sur une seule ligne.
Pour plus d’informations, consultez l’article Étiquette .
Pour plus d’informations sur la personnalisation de la police utilisée dans une étiquette, consultez Polices.
Entrée
Entry
est utilisé pour accepter une entrée de texte à ligne unique. Entry
offre un contrôle sur les couleurs et les polices. Entry
a un mode de mot de passe et peut afficher le texte de l’espace réservé jusqu’à ce que le texte soit entré.
Pour plus d’informations, consultez l’article Entrée .
Notez que, contrairement aux Label
paramètres de police personnalisés, Entry
ne peuvent pas être définis.
Éditeur
Editor
est utilisé pour accepter une entrée de texte à plusieurs lignes. Editor
offre un contrôle sur les couleurs et les polices.
Pour plus d’informations, consultez l’article de l’éditeur.
Polices
De nombreux contrôles prennent en charge différents paramètres de police à l’aide des polices intégrées sur chaque plateforme ou des polices personnalisées incluses dans votre application. Pour plus d’informations, consultez l’article Polices .
Styles
Reportez-vous à l’utilisation de styles pour apprendre à configurer la police, la couleur et d’autres propriétés d’affichage qui s’appliquent à plusieurs contrôles.