Séries DCsv3 et DCdsv3

S’applique aux : ✔️ Machines virtuelles Linux ✔️ Machines virtuelles Windows ✔️ Groupes identiques flexibles ✔️ Groupes identiques uniformes

Les machines virtuelles Azure des séries DCsv3 et DCdsv3 permettent de protéger la confidentialité et l’intégrité de vos données et de votre code lors de leur traitement dans le cloud public. En utilisant des extensions Intel® Software Guard et Intel® Total Memory Encryption - Multi Key, les clients peuvent s’assurer que leurs données sont toujours chiffrées et protégées lors de leur utilisation.

Ces machines sont optimisées par les derniers processeurs Intel® Xeon Scalable de 3e génération et utilisent la technologie Intel® Turbo Boost max 3.0 pour atteindre une cadence de 3.5 GHz.

Avec cette génération, les cœurs de processeur sont six fois plus importants (jusqu’à un maximum de 48 cœurs physiques). La mémoire chiffrée (EPC) a augmenté de 1 500 fois à 256 Go. La mémoire standard a augmenté de 12 fois à 384 Go. Toutes ces modifications améliorent considérablement les performances et ouvrent la porte à des scénarios entièrement nouveaux.

Notes

L’hyperthreading est désactivé pour plus de sécurité. La tarification est identique à celle des séries Dv5 et Dsv5 par cœur physique.

Il existe deux variantes pour chaque série, selon que la charge de travail bénéficie d’un disque local ou non. Vous pouvez joindre un stockage de disque persistant distant à toutes les machines virtuelles, que la machine virtuelle dispose ou non d’un disque local. Comme toujours, les options de disque distant (par exemple, pour le disque de démarrage de machine virtuelle) sont facturées séparément des machines virtuelles.

Les instances de la série DCsv3 s’exécutent sur un processeur Intel® Xeon évolutif de 3e génération 8370C. La fréquence de base All-Core est de 2,8 GHz. Turbo Boost Max 3.0 est activé avec une fréquence maximale de 3,5 GHz.

DCsv3-series

Taille Cœurs physiques Mémoire en Go Stockage temporaire (SSD) en Gio Disques de données max. Nombre max de cartes réseau Gio de mémoire EPC
Standard_DC1s_v3 1 8 Stockage distant uniquement 4 2 4
Standard_DC2s_v3 2 16 Stockage distant uniquement 8 2 8
Standard_DC4s_v3 4 32 Stockage distant uniquement 16 4 16
Standard_DC8s_v3 8 64 Stockage distant uniquement 32 8 32
Standard_DC16s_v3 16 128 Stockage distant uniquement 32 8 64
Standard_DC24s_v3 24 192 Stockage distant uniquement 32 8 128
Standard_DC32s_v3 32 256 Stockage distant uniquement 32 8 192
Standard_DC48s_v3 48 384 Stockage distant uniquement 32 8 256

DCdsv3-series

Taille Cœurs physiques Mémoire en Go Stockage temporaire (SSD) en Gio Disques de données max. Nombre max de cartes réseau Gio de mémoire EPC
Standard_DC1ds_v3 1 8 75 4 2 4
Standard_DC2ds_v3 2 16 150 8 2 8
Standard_DC4ds_v3 4 32 300 16 4 16
Standard_DC8ds_v3 8 64 600 32 8 32
Standard_DC16ds_v3 16 128 1200 32 8 64
Standard_DC24ds_v3 24 192 1800 32 8 128
Standard_DC32ds_v3 32 256 2 400 32 8 192
Standard_DC48ds_v3 48 384 2 400 32 8 256

Définitions des tailles de tables

  • La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.

  • Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.

  • Les disques de données peuvent fonctionner en mode avec ou sans mise en cache. En cas de fonctionnement du disque de données avec mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur ReadOnly ou ReadWrite. En cas de fonctionnement du disque de données sans mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur Aucun.

  • Pour découvrir comment obtenir les meilleures performances de stockage pour vos machines virtuelles, consultez Performances des disques et des machines virtuelles.

  • La bande passante réseau attendue est la bande passante agrégée maximale qui est allouée par type de machine virtuelle entre toutes les cartes réseau, pour toutes les destinations. Pour plus d’informations, consultez Bande passante réseau des machines virtuelles.

    Les limites supérieures ne sont pas garanties. Les limites permettent de sélectionner le type de machine virtuelle approprié pour l’application prévue. Les performances réseau réelles dépendent de nombreux facteurs, notamment la congestion du réseau, les charges de l’application, ainsi que les paramètres réseau. Pour plus d’informations sur l’optimisation du débit du réseau, consultez Optimiser le débit du réseau pour les machines virtuelles Azure. Pour atteindre la performance réseau attendue sous Linux ou Windows, il peut être nécessaire de sélectionner une version spécifique ou d’optimiser votre machine virtuelle. Pour plus d’informations, consultez Test de bande passante/débit (NTTTCP).

Autres tailles et informations

Étapes suivantes

Calculatrice de prix : Calculatrice de prix

Lisez-en davantage sur les Unités de calcul Azure (ACU) pour découvrir comment comparer les performances de calcul entre les références Azure.