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IODescriptionAttribute Classe

Définition

Définit la description que les concepteurs visuels peuvent afficher pendant le référencement d’un événement, d’un extendeur ou d’une propriété.

public ref class IODescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class IODescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type IODescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class IODescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Héritage
IODescriptionAttribute
Attributs

Remarques

Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

IODescriptionAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe IODescriptionAttribute.

Propriétés

Description

Obtient la description.

DescriptionValue

Obtient ou définit la chaîne stockée comme description.

(Hérité de DescriptionAttribute)
TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au DescriptionAttribute en cours.

(Hérité de DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de DescriptionAttribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Retourne une valeur qui indique s'il s'agit de l'instance DescriptionAttribute par défaut.

(Hérité de DescriptionAttribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi