Matrix4x4.Transform(Matrix4x4, Quaternion) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Transforme la matrice spécifiée en appliquant la rotation du quaternion spécifié.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Transform(System::Numerics::Matrix4x4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Transform (System.Numerics.Matrix4x4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Transform (value As Matrix4x4, rotation As Quaternion) As Matrix4x4
Paramètres
- value
- Matrix4x4
Matrice à transformer.
- rotation
- Quaternion
Rotation à appliquer.
Retours
Matrice transformée.
S’applique à
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner des problèmes et des demandes de tirage (pull requests). Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.