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RealProxy.GetStubData(RealProxy) Méthode

Définition

Récupère les données stub stockées pour le proxy spécifié.

public:
 static System::Object ^ GetStubData(System::Runtime::Remoting::Proxies::RealProxy ^ rp);
public static object GetStubData (System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy rp);
[System.Security.SecurityCritical]
public static object GetStubData (System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy rp);
static member GetStubData : System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy -> obj
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetStubData : System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy -> obj
Public Shared Function GetStubData (rp As RealProxy) As Object

Paramètres

rp
RealProxy

Proxy pour lequel les données stub sont demandées.

Retours

Données stub associées au proxy spécifié.

Attributs

Exceptions

L’appelant immédiat n’a pas d’autorisation UnmanagedCode.

Exemples

// Create an instance of MyProxy.
MyProxy^ myProxyInstance = gcnew MyProxy( CustomServer::typeid );

// Get a CustomServer proxy.
CustomServer^ myHelloServer = static_cast<CustomServer^>(myProxyInstance->GetTransparentProxy());

// Get stubdata.
Console::WriteLine( "GetStubData = {0}", RealProxy::GetStubData( myProxyInstance ) );
// Create an instance of MyProxy.
MyProxy myProxyInstance = new MyProxy(typeof(CustomServer));
// Get a CustomServer proxy.
CustomServer myHelloServer = (CustomServer)myProxyInstance.GetTransparentProxy();
// Get stubdata.
Console.WriteLine("GetStubData = " + RealProxy.GetStubData(myProxyInstance).ToString());
' Create an instance of MyProxy.
Dim myProxyInstance As New MyProxy(GetType(CustomServer))
' Get a CustomServer proxy.
Dim myHelloServer As CustomServer = _
            CType(myProxyInstance.GetTransparentProxy(), CustomServer)
' Get stubdata.
Console.WriteLine("GetStubData = " + RealProxy.GetStubData(myProxyInstance).ToString())

Remarques

Les données stub sont utilisées par les utilisateurs de proxy personnalisé pour décider quoi faire avec un appel de méthode entrant. Par exemple, les données stub peuvent être des informations sur le contexte du serveur que vous pouvez utiliser pour déterminer s’il faut exécuter l’appel localement ou l’envoyer via l’infrastructure de communication à distance.

S’applique à