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SpeechRecognizer.SpeechDetected Événement

Définition

Se produit lorsque le module de reconnaissance détecte l'entrée qu'il peut identifier comme vocale.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechDetectedEventArgs ^> ^ SpeechDetected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> SpeechDetected;
member this.SpeechDetected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> 
Public Custom Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs) 
Public Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs) 

Type d'événement

Exemples

L’exemple suivant fait partie d’une application console permettant de choisir les villes d’origine et de destination d’un vol. L’application reconnaît des expressions telles que « Je veux voler de Miami à Chicago ». L’exemple utilise l’événement SpeechDetected pour signaler chaque fois que la AudioPosition parole est détectée.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  

    // Initialize a shared speech recognition engine.  
    {  
      using (SpeechRecognizer recognizer =  
         new SpeechRecognizer())  
      {  

        // Create a grammar.  
        Choices cities = new Choices(new string[] {   
          "Los Angeles", "New York", "Chicago", "San Francisco", "Miami", "Dallas" });  

        GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();  
        gb.Append("I would like to fly from");  
        gb.Append(cities);  
        gb.Append("to");  
        gb.Append(cities);  

        // Create a Grammar object and load it to the recognizer.  
        Grammar g = new Grammar(gb);  
        g.Name = ("City Chooser");  
        recognizer.LoadGrammarAsync(g);  

        // Attach event handlers.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  
        recognizer.SpeechDetected +=   
          new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(recognizer_SpeechDetected);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  
    }  

    // Handle the SpeechDetected event.  
    static void recognizer_SpeechDetected(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech detected at AudioPosition = {0}", e.AudioPosition);  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.  
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);  
    }  
  }  
}  

Remarques

Le module de reconnaissance partagé peut déclencher cet événement en réponse à une entrée. La AudioPosition propriété de l’objet associé SpeechDetectedEventArgs indique l’emplacement dans le flux d’entrée où le module de reconnaissance a détecté la parole. Pour plus d’informations, consultez les AudioPosition propriétés et et RecognizerAudioPosition les EmulateRecognize méthodes et EmulateRecognizeAsync .

Lorsque vous créez un délégué pour un SpeechDetected événement, vous identifiez la méthode qui gérera l’événement. Pour associer l'événement au gestionnaire d'événements, ajoutez une instance du délégué à l'événement. Le gestionnaire d'événements est appelé chaque fois qu'un événement se produit, sauf si vous supprimez le délégué. Pour plus d’informations sur les délégués de gestionnaire d’événements, consultez Événements et délégués.

S’applique à

Voir aussi