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ProjectionCamera.Position Propriété

Définition

Obtient ou définit la position de la caméra en coordonnées universelles.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D

Valeur de propriété

Point3D

Point3D qui spécifie la position de la caméra.

Exemples

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Remarques

Notez que cette propriété retourne l’emplacement de la caméra, et non l’emplacement LookDirection sur lequel la projection de la caméra est centrée.

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ d’identificateur PositionProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à