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UIElement.ManipulationStarting Événement

Définition

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationStartingEventArgs ^> ^ ManipulationStarting;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> ManipulationStarting;
member this.ManipulationStarting : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationStarting As EventHandler(Of ManipulationStartingEventArgs) 

Type d'événement

Exemples

L’exemple suivant montre le gestionnaire d’événements pour l’événement ManipulationStarting et définit l’élément ManipulationContainer parent qui reçoit les événements de manipulation afin que les coordonnées de la manipulation soient relatives à l’élément parent. Cet exemple fait partie d’un exemple plus large dans Procédure pas à pas : création de votre application first touch.

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

Remarques

L’événement ManipulationStarting se produit sur un élément dont la IsManipulationEnabled propriété est définie true sur lorsque l’utilisateur y met un doigt. Par défaut, les événements de manipulation suivants signalent la position de la manipulation par rapport à l’élément qui a IsManipulationEnabled défini sur true. Vous pouvez spécifier que la position doit être relative à un autre élément en définissant la ManipulationContainer propriété . Par exemple, vous pouvez effectuer la manipulation par rapport au parent de l’élément.

Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes dans un gestionnaire d’événements pour ManipulationStarting:

Pour plus d’informations sur les manipulations, consultez Vue d’ensemble des entrées. Pour obtenir un exemple d’application qui répond aux manipulations, consultez Procédure pas à pas : création de votre première application tactile.

Informations sur les événements acheminés

Champ Identificateur ManipulationStartingEvent
Stratégie de routage Bouillonnant
Délégué EventHandler<TEventArgs> de type ManipulationStartingEventArgs.

S’applique à