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XmlElementEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour l'événement UnknownElement.

public ref class XmlElementEventArgs : EventArgs
public class XmlElementEventArgs : EventArgs
type XmlElementEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class XmlElementEventArgs
Inherits EventArgs
Héritage
XmlElementEventArgs

Exemples

L’exemple suivant désérialise une classe nommée Group à partir d’un fichier nommé UnknownElements.xml. Chaque fois qu’un élément est trouvé dans le fichier qui n’a aucun membre correspondant dans la classe, l’événement UnknownElement se produit. Pour essayer l’exemple, collez le code XML suivant dans un fichier nommé UnknownElements.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">  
  <GroupName>MyGroup</GroupName>  
  <GroupSize>Large</GroupSize>  
  <GroupNumber>444</GroupNumber>  
  <GroupBase>West</GroupBase>  
</Group>  
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Schema;

public ref class Group
{
public:
   String^ GroupName;
};

public ref class Test
{
private:
   void Serializer_UnknownElement( Object^ sender, XmlElementEventArgs^ e )
   {
      Console::WriteLine( "Unknown Element" );
      Console::Write( "\t {0}", e->Element->Name );
      Console::WriteLine( " {0}", e->Element->InnerXml );
      Console::WriteLine( "\t LineNumber: {0}", e->LineNumber );
      Console::WriteLine( "\t LinePosition: {0}", e->LinePosition );
      Group^ x = dynamic_cast<Group^>(e->ObjectBeingDeserialized);
      Console::WriteLine( x->GroupName );
      Console::WriteLine( sender );
   }

public:
   void DeserializeObject( String^ filename )
   {
      XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

      // Add a delegate to handle unknown element events.
      ser->UnknownElement += gcnew XmlElementEventHandler( this, &Test::Serializer_UnknownElement );

      // A FileStream is needed to read the XML document.
      FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
      Group^ g = dynamic_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
      fs->Close();
   }
};

int main()
{
   Test^ t = gcnew Test;

   // Deserialize the file containing unknown elements.
   t->DeserializeObject( "UnknownElements.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;
using System.Xml.Schema;

public class Group{
   public string GroupName;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // Deserialize the file containing unknown elements.
      t.DeserializeObject("UnknownElements.xml");
   }
   private void Serializer_UnknownElement(object sender, XmlElementEventArgs e){
      Console.WriteLine("Unknown Element");
      Console.WriteLine("\t" + e.Element.Name + " " + e.Element.InnerXml);
      Console.WriteLine("\t LineNumber: " + e.LineNumber);
      Console.WriteLine("\t LinePosition: " + e.LinePosition);
      
      Group x  = (Group) e.ObjectBeingDeserialized;
      Console.WriteLine (x.GroupName);
      Console.WriteLine (sender.ToString());
   }
   private void DeserializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
      // Add a delegate to handle unknown element events.
      ser.UnknownElement+=new XmlElementEventHandler(Serializer_UnknownElement);
      // A FileStream is needed to read the XML document.
     FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group) ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Schema

Public Class Group
   Public GroupName As String 
End Class

Public Class Test
   Shared Sub Main()
      Dim t As Test = new Test()
      ' Deserialize the file containing unknown elements.
      t.DeserializeObject("UnknownElements.xml")
   End Sub

   Private Sub Serializer_UnknownElement _
   (sender As Object , e As XmlElementEventArgs)
      Console.WriteLine("Unknown Element")
      Console.WriteLine(ControlChars.Tab & e.Element.Name + " " & e.Element.InnerXml)
      Console.WriteLine(ControlChars.Tab & e.LineNumber & ":"  & e.LineNumber)
      Console.WriteLine(ControlChars.Tab & e.LinePosition & ":"   & e.LinePosition)
      
      Dim x As Group = CType( e.ObjectBeingDeserialized, Group)
      Console.WriteLine (x.GroupName)
      Console.WriteLine (sender.ToString())
   End Sub
   
   Private Sub DeserializeObject(filename As String)
      Dim ser As XmlSerializer = new XmlSerializer(GetType(Group))
      ' Add a delegate to handle unknown element events.
      AddHandler ser.UnknownElement, _
      AddressOf Serializer_UnknownElement 
      ' A FileStream is needed to read the XML document.
     Dim fs As FileStream  = new FileStream(filename, FileMode.Open)
     Dim g  As Group = CType(ser.Deserialize(fs),Group)
     fs.Close()
   End Sub
End Class

Remarques

Pour plus d’informations sur la gestion des événements, consultez Gestion et déclenchement d’événements et Gestion et déclenchement d’événements.

L’événement UnknownElement se produit uniquement lorsque vous appelez la Deserialize méthode .

Propriétés

Element

Obtient l'objet qui représente l'élément XML inconnu.

ExpectedElements

Obtient une liste délimitée par des virgules de noms d'éléments XML supposés appartenir à une instance de document XML.

LineNumber

Obtient le numéro de la ligne où l'élément inconnu a été trouvé si le lecteur XML est un XmlTextReader.

LinePosition

Obtient l'emplacement dans la ligne auquel l'élément inconnu s'est produit si le lecteur XML est un XmlTextReader.

ObjectBeingDeserialized

Obtient l'objet en cours de désérialisation par XmlSerializer.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à