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DataPackage.SetBitmap(RandomAccessStreamReference) Méthode

Définition

Définit l’image bitmap contenue dans le DataPackage.

public:
 virtual void SetBitmap(RandomAccessStreamReference ^ value) = SetBitmap;
void SetBitmap(RandomAccessStreamReference const& value);
public void SetBitmap(RandomAccessStreamReference value);
function setBitmap(value)
Public Sub SetBitmap (value As RandomAccessStreamReference)

Paramètres

value
RandomAccessStreamReference

Flux qui contient l’image bitmap.

Exemples

L’exemple suivant utilise la méthode setBitmap pour partager une image avec une application cible.

void DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs e)
{
    DataRequestDeferral deferral = e.Request.GetDeferral();
    e.Request.Data.Properties.Title = "Hello World!";
    e.Request.Data.Properties.Description = "This example shows how to share files and images.";
    if (this.dataPackageThumbnail != null)
    {
        e.Request.Data.Properties.Thumbnail = this.dataPackageThumbnail;
    }
    e.Request.Data.SetBitmap(imageStreamRef);
    deferral.Complete();
}

Remarques

Cette méthode définit la valeur de StandardFormats.Bitmap.

Bitmap est l’un des types de données pris en charge directement par l’objet DataPackage . Pour plus d’informations sur les autres types de données pris en charge, consultez la classe StandardDataFormats .

S’applique à