BitmapAlphaMode Énumération
Définition
Important
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Spécifie le mode alpha des données de pixels.
public enum class BitmapAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapAlphaMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.premultiplied
Public Enum BitmapAlphaMode
- Héritage
-
BitmapAlphaMode
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Ignore | 2 | La valeur alpha est ignorée. |
Premultiplied | 0 | La valeur alpha a été prémultipliée. Chaque couleur est d’abord mise à l’échelle par la valeur alpha. |
Straight | 1 | La valeur alpha n’a pas été prémultipliée. Le canal alpha indique la transparence de la couleur. |
Remarques
BitmapAlphaMode est utilisé conjointement avec BitmapPixelFormat pour décrire les données de pixels.
L’utilisation de la valeur Ignorer traite efficacement les données de pixels comme opaques en ignorant les données du canal alpha. Par exemple, les données de pixel retournées par un décodeur avec un mode alpha Ignorer et un format de pixel rvba8 auront des valeurs de canal alpha de 0.