GazeInputAccessStatus Énumération
Définition
Important
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Spécifie l’état d’autorisation pour le suivi du regard de l’utilisateur.
public enum class GazeInputAccessStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class GazeInputAccessStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum GazeInputAccessStatus
var value = Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.unspecified
Public Enum GazeInputAccessStatus
- Héritage
-
GazeInputAccessStatus
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)
|
Champs
Allowed | 1 | L’utilisateur a donné à l’application l’autorisation de suivre son regard. |
DeniedBySystem | 3 | Le système a refusé l’autorisation à l’application de suivre le regard de l’utilisateur. |
DeniedByUser | 2 | L’utilisateur a refusé l’autorisation pour l’application de suivre son regard. |
Unspecified | 0 | L’utilisateur n’a pas spécifié si l’application peut suivre son regard. |
Remarques
En raison des données personnelles potentiellement sensibles collectées par les appareils de suivi oculaire, vous devez déclarer la fonctionnalité « gazeInput » dans le manifeste d’application de votre application UWP. Lorsqu’il est déclaré, Windows invite automatiquement les utilisateurs avec une boîte de dialogue de consentement (lors de la première exécution de l’application), où l’utilisateur doit accorder à l’application l’autorisation de communiquer avec l’appareil de suivi oculaire et d’accéder à ces données.
En outre, si votre application collecte, stocke ou transfère des données de suivi oculaire, vous devez décrire cela dans la déclaration de confidentialité de votre application et suivre toutes les autres exigences relatives aux informations personnelles dans le Contrat du développeur d’application et les stratégies du Microsoft Store.