GestureSettings Énumération
Définition
Important
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Spécifie les interactions prises en charge par une application.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
public enum class GestureSettings
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class GestureSettings
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum GestureSettings
var value = Windows.UI.Input.GestureSettings.none
Public Enum GestureSettings
- Héritage
-
GestureSettings
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
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Champs
CrossSlide | 32768 | Activez la prise en charge de l’interaction CrossSliding lors de l’utilisation de la diapositive ou du mouvement de balayage via un contact tactile unique. Ce mouvement peut être utilisé pour sélectionner ou réorganiser des objets. |
DoubleTap | 2 | Activez la prise en charge du mouvement en appuyant deux fois.
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Drag | 32 | Activez la prise en charge de la diapositive ou du mouvement de balayage à l’aide d’une souris ou d’un stylet (contact unique). L’événement Glisser est déclenché lorsque l’un des mouvements est détecté. Ce mouvement peut être utilisé pour la sélection de texte, la sélection ou la réorganisation d’objets, ou le défilement et le mouvement panoramique. Notes L’entrée de la souris et du stylet/stylet ne déclenche pas d’événements de manipulation (ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted) au cours de cette interaction. La spécification de la prise en charge de Glisser et d’un ou plusieurs des paramètres de manipulation permet à un seul appareil d’effectuer plusieurs actions. Par exemple, le mouvement de diapositive ou de balayage peut être effectué avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner du texte, tandis que le bouton de roulette peut être roulé pour faire défiler le contenu. |
Hold | 4 | Activer la prise en charge du mouvement d’appui prolongé (à partir d’un contact tactile unique ou stylet/stylet). L’événement De conservation est déclenché si un seuil de temps est dépassé avant que le contact ne soit levé, si un contact supplémentaire est détecté ou si un mouvement est démarré.
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HoldWithMouse | 8 | Activez la prise en charge du mouvement d’appui prolongé via le bouton gauche d’une souris. L’événement De conservation est déclenché si un seuil de temps est dépassé avant que le bouton gauche ne soit relâché ou qu’un mouvement soit démarré. Ce mouvement peut être utilisé pour afficher un menu contextuel. |
ManipulationMultipleFingerPanning | 65536 | Activez le mouvement panoramique et désactivez le zoom lorsque plusieurs contacts tactiles sont détectés. Empêche les interactions de zoom involontaires lors du mouvement panoramique avec plusieurs doigts. |
ManipulationRotate | 1024 | Activez la prise en charge du mouvement de rotation par le biais d’une entrée de pointeur. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. |
ManipulationRotateInertia | 8192 | Activez la prise en charge de l’inertie de rotation une fois le mouvement de rotation (via l’entrée du pointeur) terminé. L’événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l’inertie est activée. |
ManipulationScale | 2048 | Activez la prise en charge du mouvement de pincement ou d’étirement via l’entrée de pointeur. Ces mouvements peuvent être utilisés pour le zoom optique ou sémantique et le redimensionnement d’un objet. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. |
ManipulationScaleInertia | 16384 | Activez la prise en charge de la mise à l’échelle de l’inertie une fois le mouvement de pincement ou d’étirement (via l’entrée du pointeur) terminé. L’événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l’inertie est activée. |
ManipulationTranslateInertia | 4096 | Activez la prise en charge de l’inertie de la traduction une fois le mouvement de diapositive (via l’entrée du pointeur) terminé. L’événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l’inertie est activée. |
ManipulationTranslateRailsX | 256 | Activer la prise en charge du mouvement de diapositive via l’entrée de pointeur, sur l’axe horizontal à l’aide de rails (repères). Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets. |
ManipulationTranslateRailsY | 512 | Activer la prise en charge du mouvement de diapositive via l’entrée du pointeur, sur l’axe vertical à l’aide de rails (repères). Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets. |
ManipulationTranslateX | 64 | Activez la prise en charge du mouvement de diapositive via l’entrée du pointeur, sur l’axe horizontal. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets. |
ManipulationTranslateY | 128 | Activez la prise en charge du mouvement de diapositive via l’entrée du pointeur, sur l’axe vertical. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être utilisé pour réorganiser des objets. |
None | 0 | Désactiver la prise en charge des mouvements et des manipulations. |
RightTap | 16 | Activez la prise en charge d’une interaction d’appui droit. L’événement RightTapped est déclenché lorsque le contact est levé ou que le bouton de la souris est relâché.
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Tap | 1 | Activez la prise en charge du mouvement d’appui.
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S’applique à
Voir aussi
- Entrée et interactions
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- Exemples de visuels de focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités de périphériques
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Entrée : exemple de mouvements Windows 8
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, de mouvement panoramique et de zoom XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Entrée : exemple de manipulations et de mouvements (C++)
- Entrée : exemple de test de positionnement tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test d’accès tactile Win32