InkPresenterRuler.Transform Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la position et l’angle de rotation du gabarit de règle dans l’espace de coordonnées 2D d’InkCanvas.
La position et la rotation sont basées sur le coin supérieur gauche de la règle par rapport à l’origine des InkCanvas.
public:
property float3x2 Transform { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 Transform();
void Transform(float3x2 value);
public Matrix3x2 Transform { get; set; }
var matrix3x2 = inkPresenterRuler.transform;
inkPresenterRuler.transform = matrix3x2;
Public Property Transform As Matrix3x2
Valeur de propriété
Position et angle de la règle sous forme de matrice à virgule flottante 3*2. La position par défaut est l’origine de InkCanvas. L’angle de rotation par défaut est de 45 degrés.
Implémente
S’applique à
Voir aussi
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre