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ManipulationVelocities Structure

Définition

Contient les vitesses des transformations accumulées pour l’interaction actuelle.

Notes

La vélocité est la distance parcourue par un objet dans une direction spécifiée pendant une unité de temps.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
Héritage
ManipulationVelocities
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Champs

Angular

Vitesse de rotation en degrés par milliseconde.

Expansion

Vitesse d’expansion ou de mise à l’échelle en pixels indépendants de l’appareil (DIP) par milliseconde.

Linear

Vitesse de ligne droite en pixels indépendants de l’appareil (DIP) par milliseconde.

S’applique à

Voir aussi