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NavigationView Classe

Définition

Représente un conteneur qui active la navigation dans le contenu de l’application. Il possède un en-tête, une vue pour le contenu principal et un volet de menu pour les commandes de navigation.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class NavigationView : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class NavigationView : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class NavigationView : ContentControl
function NavigationView()
Public Class NavigationView
Inherits ContentControl
<NavigationView .../>
Héritage
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Vue de navigation.

L’application WinUI 2 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 2. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Remarques

Clés d’accès pour les éléments intégrés

Pour ajouter des touches d’accès pour la flèche arrière et les boutons de paramètres intégrés à NavigationView, vous devez utiliser VisualTreeHelper pour obtenir une référence à ces contrôles, puis définir les propriétés dans votre code.

Cet exemple montre comment gérer l’événement Loaded pour rechercher les éléments dans l’arborescence visuelle et définir les propriétés AccessKey et KeyTipPlacementMode . L’arborescence visuelle NavigationView diffère selon la version en cours d’exécution. Par conséquent, la méthode ApiInformation.IsApiContractPresent est utilisée pour déterminer la version au moment de l’exécution, puis le code approprié s’exécute pour parcourir l’arborescence visuelle et rechercher les éléments back et settings .

private void NavigationView_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var navView = sender as NavigationView;
    var rootGrid = VisualTreeHelper.GetChild(navView, 0) as Grid;

    // SDK 18362 (1903)
    // SDK 17763 (1809)
    if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 7))
    {
        // Find the back button.
        var paneToggleButtonGrid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 0) as Grid;
        var buttonHolderGrid = VisualTreeHelper.GetChild(paneToggleButtonGrid, 1) as Grid;
        var navigationViewBackButton = VisualTreeHelper.GetChild(buttonHolderGrid, 0) as Button;

        navigationViewBackButton.AccessKey = "A";

        if (navView.PaneDisplayMode == NavigationViewPaneDisplayMode.Top)
        {
            // Set back button key tip placement mode.
            navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom;

            // Find the settings item and set properties.
            var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as Grid;
            var topNavArea = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as StackPanel;
            var topNavGrid = VisualTreeHelper.GetChild(topNavArea, 1) as Grid;
            var settingsTopNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(topNavGrid, 7) as NavigationViewItem;

            settingsTopNavPaneItem.AccessKey = "S";
            settingsTopNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom;
        }
        else
        {
            // Set back button key tip placement mode.
            navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;

            // Find the settings item and set properties.
            var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as Grid;
            var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 1) as SplitView;
            var grid2 = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
            var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid2, 0) as Grid;
            var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
            var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
            var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 6) as NavigationViewItem;

            settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
            settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
        }
    }
    // SDK 17134 (1803)
    else if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 6))
    {
        // Find the back button and set properties.
        var paneToggleButtonGrid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 0) as Grid;
        var buttonHolderGrid = VisualTreeHelper.GetChild(paneToggleButtonGrid, 1) as Grid;
        var navigationViewBackButton = VisualTreeHelper.GetChild(buttonHolderGrid, 0) as Button;

        navigationViewBackButton.AccessKey = "A";
        navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;

        // Find the settings item and set properties.
        var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as SplitView;
        var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
        var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as Grid;
        var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
        var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
        var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 5) as NavigationViewItem;

        settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
        settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
    }
    // SDK 16299 (Fall Creator's Update)
    else if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 5))
    {
        // Find the settings item and set properties.
        var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as SplitView;
        var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
        var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as Grid;
        var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
        var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
        var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 4) as NavigationViewItem;

        settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
        settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
    }
}

Modèle et style de contrôle

Vous pouvez modifier le Style par défaut et ControlTemplate pour donner au contrôle une apparence unique. Pour plus d’informations sur la modification du style et du modèle d’un contrôle, consultez Contrôles de style. Le style, le modèle et les ressources par défaut qui définissent l’apparence du contrôle sont inclus dans le generic.xaml fichier. À des fins de conception, generic.xaml est disponible localement avec l’installation du Kit de développement logiciel (SDK) ou du package NuGet.

  • Styles WinUI (recommandé) : Utilisez Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.
  • Styles non WinUI : Pour connaître les styles intégrés, consultez %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml.

Les emplacements peuvent être différents si vous avez personnalisé l’installation. Les styles et les ressources de différentes versions du Kit de développement logiciel (SDK) peuvent avoir des valeurs différentes.

XAML inclut également des ressources que vous pouvez utiliser pour modifier les couleurs d’un contrôle dans différents états visuels sans modifier le modèle de contrôle. La modification de ces ressources est préférable à la définition de propriétés telles que l’arrière-plan et le premier plan. Pour plus d’informations, consultez la section Style léger de l’article Styles XAML . Les ressources de style léger sont disponibles à partir de Windows 10, version 1607 (SDK 14393).

Historique des versions

Version de Windows Version du SDK Valeur ajoutée
1803 17134 BackRequested
1803 17134 IsBackButtonVisible
1803 17134 IsBackEnabled
1803 17134 PaneClosed
1803 17134 PaneClosing
1803 17134 Volet Ouvert
1803 17134 VoletOuvrir
1803 17134 PaneTitle
1809 17763 ContentOverlay
1809 17763 IsPaneVisible
1809 17763 OverflowLabelMode
1809 17763 PaneCustomContent
1809 17763 PaneDisplayMode
1809 17763 PaneHeader
1809 17763 SelectionFollowsFocus
1809 17763 ShoulderNavigationEnabled
1809 17763 TemplateSettings

Constructeurs

NavigationView()

Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.-ctor (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Propriétés

AccessKey

Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) de cet élément.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de la clé d’accès pour cet élément, même s’il ne se trouve pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source.

(Hérité de UIElement)
ActualHeight

Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée lors de la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualSize

Obtient la taille calculée par ce UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualTheme

Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l’élément RequestedTheme.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus.

(Hérité de FrameworkElement)
AlwaysShowHeader

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’en-tête est toujours visible.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

AlwaysShowHeaderProperty

Identifie la propriété de dépendance AlwaysShowHeader.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

AutoSuggestBox

Obtient ou définit une AutoSuggestBox à afficher dans navigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

AutoSuggestBoxProperty

Identifie la propriété de dépendance AutoSuggestBox.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Background

Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle.

(Hérité de Control)
BackgroundSizing

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’où l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément.

(Hérité de Control)
BaseUri

Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet xaml construit au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution URI (Uniform Resource Identifier) au moment de l’exécution.

(Hérité de FrameworkElement)
BorderBrush

Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle.

(Hérité de Control)
BorderThickness

Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure d'un contrôle.

(Hérité de Control)
CacheMode

Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache sous forme de bitmap composite lorsque cela est possible.

(Hérité de UIElement)
CanBeScrollAnchor

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément UIElement peut être un candidat pour l’ancrage de défilement.

(Hérité de UIElement)
CanDrag

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
CenterPoint

Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
CharacterSpacing

Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em.

(Hérité de Control)
Clip

Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le contour du contenu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
CompactModeThresholdWidth

Obtient ou définit la largeur de fenêtre minimale à laquelle NavigationView passe en mode d’affichage compact.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

CompactModeThresholdWidthProperty

Identifie la propriété de dépendance CompactModeThresholdWidth.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

CompactPaneLength

Obtient ou définit la largeur du volet NavigationView dans son mode d’affichage compact.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

CompactPaneLengthProperty

Identifie la propriété de dépendance CompactPaneLength.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

CompositeMode

Obtient ou définit une propriété qui déclare d’autres modes de composition et de fusion pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur MIXTE XAML/Microsoft DirectX.

(Hérité de UIElement)
Content

Obtient ou définit le contenu d’un ContentControl.

(Hérité de ContentControl)
ContentOverlay

Obtient ou définit un élément d’interface utilisateur qui s’affiche en haut du contrôle, sous le volet si PaneDisplayMode est Top.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ContentOverlayProperty

Identifie la propriété de dépendance ContentOverlay.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ContentTemplate

Obtient ou définit le modèle de données utilisé pour afficher le contenu du ContentControl.

(Hérité de ContentControl)
ContentTemplateRoot

Obtient l’élément racine du modèle de données spécifié par la propriété ContentTemplate .

(Hérité de ContentControl)
ContentTemplateSelector

Obtient ou définit un objet de sélection qui modifie le DataTemplate pour qu’il s’applique au contenu, en fonction du traitement des informations relatives à l’élément de contenu ou à son conteneur au moment de l’exécution.

(Hérité de ContentControl)
ContentTransitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent au contenu d’un ContentControl.

(Hérité de ContentControl)
ContextFlyout

Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CornerRadius

Obtient ou définit le rayon des coins de la bordure du contrôle.

(Hérité de Control)
DataContext

Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données.

(Hérité de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtient ou définit la clé qui référence le style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle.

(Hérité de Control)
DefaultStyleResourceUri

Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle.

(Hérité de Control)
DesiredSize

Obtient la taille calculée par ce UIElement pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
Dispatcher

Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une installation qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
DisplayMode

Obtient une valeur qui spécifie la façon dont les zones de volet et de contenu d’un NavigationView sont affichées.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

DisplayModeProperty

Identifie la propriété de dépendance DisplayMode.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ElementSoundMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour savoir si les sons sont lus.

(Hérité de Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée.

(Hérité de UIElement)
ExpandedModeThresholdWidth

Obtient ou définit la largeur de fenêtre minimale à laquelle NavigationView passe en mode d’affichage développé .

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ExpandedModeThresholdWidthProperty

Identifie la propriété de dépendance ExpandedModeThresholdWidth.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

FlowDirection

Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. La définition de FlowDirection sur RightToLeft sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle pour qu’il circule de droite à gauche.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusState

Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu.

(Hérité de Control)
FocusVisualMargin

Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FontFamily

Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle.

(Hérité de Control)
FontSize

Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle.

(Hérité de Control)
FontStretch

Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou étendue à l’écran.

(Hérité de Control)
FontStyle

Obtient ou définit le style dans lequel le texte est affiché.

(Hérité de Control)
FontWeight

Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée.

(Hérité de Control)
Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan.

(Hérité de Control)
Header

Obtient ou définit le contenu de l’en-tête.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

HeaderProperty

Identifie la propriété de dépendance En-tête.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

HeaderTemplate

Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher l’en-tête du contrôle.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

HeaderTemplateProperty

Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.

(Hérité de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontal qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un contrôle de panneau ou d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu du contrôle.

(Hérité de Control)
IsAccessKeyScope

Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
IsBackButtonVisible

Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Précédent est activé ou désactivé.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsBackButtonVisibleProperty

Identifie la propriété de dépendance IsBackButtonVisible.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsBackEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Précédent est activé ou désactivé.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsBackEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsBackEnabled.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsDoubleTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle.

(Hérité de Control)
IsFocusEngaged

Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction à distance/pavé de jeu).

(Hérité de Control)
IsFocusEngagementEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance).

(Hérité de Control)
IsHitTestVisible

Obtient ou définit si la zone autonome de cet élément UIElement peut retourner des valeurs vraies pour le test d’accès.

(Hérité de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsLoaded

Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
IsPaneOpen

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le volet NavigationView est développé sur sa pleine largeur.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsPaneOpenProperty

Identifie la propriété de dépendance IsPaneOpen.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsPaneToggleButtonVisible

Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton bascule de menu s’affiche.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsPaneToggleButtonVisibleProperty

Identifie la propriété de dépendance IsPaneToggleButtonVisible.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsPaneVisible

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le volet est affiché.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsPaneVisibleProperty

Identifie la propriété de dépendance IsPaneVisible.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsRightTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsSettingsVisible

Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton paramètres est affiché.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsSettingsVisibleProperty

Identifie la propriété de dépendance IsSettingsVisible.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IsTabStop

Obtient ou définit l'inclusion ou non d'un contrôle dans la navigation par onglets.

(Hérité de Control)
IsTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Obtient ou définit si l’agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé.

(Hérité de Control)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son accélérateur de clavier associé.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier.

Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.

Exemple de menu montrant les accélérateurs de clavier pour différents éléments de menu
Exemple de menu montrant les accélérateurs de clavier pour différents éléments de menu

(Hérité de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à gauche ou à droite de l’élément clé par rapport à l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d’accès Est placée par rapport à la limite de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par le conseil de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point le key tip est placé par rapport à l’élément d’interface utilisateur.

(Hérité de UIElement)
Language

Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants de l’élément FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur.

(Hérité de FrameworkElement)
Lights

Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément.

(Hérité de UIElement)
ManipulationMode

Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement et l’interaction uiElement avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation de cet élément dans le code d’application.

(Hérité de UIElement)
Margin

Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MenuItemContainerStyle

Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d’éléments de menu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemContainerStyleProperty

Identifie la propriété de dépendance MenuItemContainerStyle.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemContainerStyleSelector

Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. StyleSelector retourne différentes valeurs style à utiliser pour le conteneur d’éléments en fonction des caractéristiques de l’objet affiché.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemContainerStyleSelectorProperty

Identifie la propriété de dépendance MenuItemContainerStyleSelector.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItems

Obtient la collection d’éléments de menu affichés dans NavigationMenu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemsProperty

Identifie la propriété de dépendance MenuItems.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemsSource

Obtient ou définit une source d’objet utilisée pour générer le contenu du menu NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemsSourceProperty

Identifie la propriété de dépendance MenuItemsSource.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemTemplate

Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément de menu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemTemplateProperty

Identifie la propriété de dépendance MenuItemTemplate.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemTemplateSelector

Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. Le DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MenuItemTemplateSelectorProperty

Identifie la propriété de dépendance MenuItemTemplateSelector.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MinHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Name

Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré XAML par ce nom.

(Hérité de FrameworkElement)
Opacity

Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet.

(Hérité de UIElement)
OpacityTransition

Obtient ou définit le ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity.

(Hérité de UIElement)
OpenPaneLength

Obtient ou définit la largeur du volet NavigationView lorsqu’il est entièrement développé.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

OpenPaneLengthProperty

Identifie la propriété de dépendance OpenPaneLength.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

OverflowLabelMode

Obtient ou définit une valeur qui indique l’étiquette de texte affichée pour le menu de dépassement de capacité.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

OverflowLabelModeProperty

Identifie la propriété de dépendance OverflowLabelMode.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Padding

Obtient ou définit la marge intérieure d’un contrôle.

(Hérité de Control)
PaneCustomContent

Obtient ou définit un élément d’interface utilisateur affiché dans le volet NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneCustomContentProperty

Identifie la propriété de dépendance PaneCustomContent.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneDisplayMode

Obtient ou définit une valeur qui indique comment et où le volet NavigationView est affiché.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneDisplayModeProperty

Identifie la propriété de dépendance PaneDisplayMode.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneFooter

Obtient ou définit le contenu du pied de page de volet.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneFooterProperty

Identifie la propriété de dépendance PaneFooter.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneHeader

Obtient ou définit le contenu de l’en-tête de volet.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneHeaderProperty

Identifie la propriété de dépendance PaneHeader.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneTitle

Obtient ou définit l’étiquette adjacente à l’icône de menu lorsque le volet NavigationView est ouvert.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneTitleProperty

Identifie la propriété de dépendance PaneTitle.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneToggleButtonStyle

Obtient ou définit le Style qui définit l’apparence du bouton bascule de menu.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneToggleButtonStyleProperty

Identifie la propriété de dépendance PaneToggleButtonStyle.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Parent

Obtient l’objet parent de ce FrameworkElement dans l’arborescence d’objets.

(Hérité de FrameworkElement)
PointerCaptures

Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs de pointeur .

(Hérité de UIElement)
Projection

Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
RenderSize

Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
RenderTransform

Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
RequestedTheme

Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l’élément UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème d’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le thème RequestedTheme au niveau de l’application.

(Hérité de FrameworkElement)
RequiresPointer

Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée sans pointeur tels qu’un pavé de jeu ou un contrôle à distance.

(Hérité de Control)
Resources

Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressources en tant qu’éléments d’objet enfants d’un frameworkElement.Resources élément de propriété, via la syntaxe de collection implicite XAML.

(Hérité de FrameworkElement)
Rotation

Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Effectue une rotation par rapport à RotationAxis et au CenterPoint. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationAxis

Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationTransition

Obtient ou définit le ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.

(Hérité de UIElement)
Scale

Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
ScaleTransition

Obtient ou définit le Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.

(Hérité de UIElement)
SelectedItem

Obtient ou définit l’élément sélectionné.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SelectedItemProperty

Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SelectionFollowsFocus

Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection d’élément change lorsque le focus du clavier change.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SelectionFollowsFocusProperty

Identifie la propriété de dépendance SelectionFollowsFocus.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SettingsItem

Obtient l’élément de navigation qui représente le point d’entrée aux paramètres de l’application.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SettingsItemProperty

Identifie la propriété de dépendance SettingsItem.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Shadow

Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément .

(Hérité de UIElement)
ShoulderNavigationEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique quand les pare-chocs du boîtier de commande peuvent être utilisés pour parcourir les éléments de navigation de niveau supérieur dans un NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ShoulderNavigationEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance ShoulderNavigationEnabled.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Style

Obtient ou définit un style instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu.

(Hérité de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de la tabulation et de TabIndex pour ce contrôle.

(Hérité de UIElement)
TabIndex

Obtient ou définit une valeur qui indique l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans l’interface utilisateur de l’application à l’aide de la touche Tab.

(Hérité de Control)
TabNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de tabulation et TabIndex pour ce contrôle.

Notes

Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible dans la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence de tabulation qui n’utilisent pas de ControlTemplate.

(Hérité de Control)
Tag

Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet.

(Hérité de FrameworkElement)
Template

Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML.

(Hérité de Control)
TemplateSettings

Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplateBinding lors de la définition de modèles pour un contrôle NavigationView.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TemplateSettingsProperty

Identifie la propriété de dépendance TemplateSettings.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Transform3D

Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TransformMatrix

Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément.

(Hérité de UIElement)
Transitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un UIElement.

(Hérité de UIElement)
Translation

Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément.

(Hérité de UIElement)
TranslationTransition

Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.

(Hérité de UIElement)
Triggers

Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
UIContext

Obtient l’identificateur de contexte de l’élément.

(Hérité de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers.

(Hérité de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus qui sont dessinés par le système ou ceux définis dans le modèle de contrôle.

(Hérité de Control)
VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un contrôle de panneau ou d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu du contrôle.

(Hérité de Control)
Visibility

Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Un élément UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition.

(Hérité de UIElement)
Width

Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtient ou définit le XamlRoot dans lequel cet élément est en cours d’affichage.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDown

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le bas.

(Hérité de Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation descendante.

(Hérité de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeft

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) à gauche.

(Hérité de Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation à gauche.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRight

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers la droite.

(Hérité de Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUp

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le haut.

(Hérité de Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut.

(Hérité de UIElement)

Méthodes

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo comme true pour que le gestionnaire fourni soit appelé même si l’événement est géré ailleurs.

(Hérité de UIElement)
ApplyTemplate()

Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées.

(Hérité de Control)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Organiser » de la disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passage « Arrange ».

(Hérité de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annule le traitement de manipulation directe en cours (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’élément UIElement actuel.

(Hérité de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Définit la capture de pointeur sur un UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a la capture déclenche des événements liés au pointeur.

(Hérité de UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ContainerFromMenuItem(Object)

Retourne le conteneur correspondant à l’élément de menu spécifié.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContainerFromMenuItem(Object) (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

FindName(String)

Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié.

(Hérité de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile.

(Hérité de UIElement)
Focus(FocusState)

Tente de définir le focus sur le contrôle.

(Hérité de Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retourne la bindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.

(Hérité de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui participent au focus Tab.

(Hérité de UIElement)
GetTemplateChild(String)

Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée.

(Hérité de Control)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, plutôt qu’en chargeant XAML pour tous les états au démarrage du contrôle.

(Hérité de FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, la disposition de l’élément UIElement est mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone.

(Hérité de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un élément UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective.

(Hérité de FrameworkElement)
Measure(Size)

Mises à jour le DesiredSize d’un UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passage « Measure ».

(Hérité de FrameworkElement)
MenuItemFromContainer(DependencyObject)

Retourne l’élément qui correspond au conteneur spécifié et généré.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemFromContainer (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

OnApplyTemplate()

Appelé chaque fois que le code d’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appellent ApplyTemplate. En termes simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe.

(Hérité de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested .

(Hérité de UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Appelée avant que l’événement CharacterReceived ne se produise.

(Hérité de Control)
OnContentChanged(Object, Object)

Appelé lorsque la valeur de la propriété Content change.

(Hérité de ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplate change.

(Hérité de ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplateSelector change.

(Hérité de ContentControl)
OnCreateAutomationPeer()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure Microsoft UI Automation.

(Hérité de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’une propriété enfant ou de contenu spécifique à une classe.

(Hérité de UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement DoubleTapped ne se produise.

(Hérité de Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Appelé avant que l’événement DragEnter ne se produise.

(Hérité de Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Appelé avant que l’événement DragLeave ne se produise.

(Hérité de Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Appelé avant que l’événement DragOver se produise.

(Hérité de Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Appelé avant que l’événement Drop ne se produise.

(Hérité de Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement GotFocus ne se produise.

(Hérité de Control)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement Holding ne se produise.

(Hérité de Control)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur de clavier est appelé.

(Hérité de UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Appelée avant que l’événement KeyDown ne se produise.

(Hérité de Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement KeyUp se produise.

(Hérité de Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement LostFocus se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Appelée avant que l’événement ManipulationCompleted ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationDelta ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationInertiaStarting ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationStarted ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationStarting ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerCanceled ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerCaptureLost ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Appelée avant que l’événement PointerEntered ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerExited ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerMoved ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerPressed ne se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerReleased se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerWheelChanged se produise.

(Hérité de Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PreviewKeyDown se produise.

(Hérité de Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PreviewKeyUp ne se produise.

(Hérité de Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Appelé juste avant qu’un raccourci clavier (ou accélérateur) ne soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code d’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion de l’accélérateur par défaut.

(Hérité de UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement RightTapped ne se produise.

(Hérité de Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement Tapped ne se produise.

(Hérité de Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Libère le focus des limites de contrôle pour un contrôle qui a l’engagement du focus (pour l’interaction à distance/pavé de jeu).

(Hérité de Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler.

(Hérité de UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni.

(Hérité de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Commence l’animation spécifiée sur l’élément .

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView()

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément dans toutes les régions défilantes dans lesquelles il se trouve.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Démarre une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arrête l’animation spécifiée sur l’élément .

(Hérité de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement en l’objet spécifié.

(Hérité de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l’arborescence visuelle de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition.

(Hérité de UIElement)

Événements

AccessKeyDisplayDismissed

Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyInvoked

Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès.

(Hérité de UIElement)
ActualThemeChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé.

(Hérité de FrameworkElement)
BackRequested

Se produit lorsque le bouton Précédent reçoit une interaction telle qu’un clic ou un appui.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

BringIntoViewRequested

Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants.

(Hérité de UIElement)
CharacterReceived

Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée.

(Hérité de UIElement)
ContextCanceled

Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte continue dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert.

(Hérité de UIElement)
ContextRequested

Se produit lorsque l’utilisateur a terminé un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit.

(Hérité de UIElement)
DataContextChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change.

(Hérité de FrameworkElement)
DisplayModeChanged

Se produit lorsque la propriété DisplayMode change.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

DoubleTapped

Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non prise en charge se produit sur la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible.

(Hérité de UIElement)
DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine.

(Hérité de UIElement)
DragOver

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragStarting

Se produit lorsqu’une opération de glisser-glisser est lancée.

(Hérité de UIElement)
Drop

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement.

(Hérité de UIElement)
DropCompleted

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée.

(Hérité de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusDisengaged

Se produit lorsque le focus est libéré des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance).

(Hérité de Control)
FocusEngaged

Se produit lorsque le focus est limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance).

(Hérité de Control)
GettingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulles.

(Hérité de UIElement)
GotFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant que le bouillonnement ne soit terminé.

(Hérité de UIElement)
Holding

Se produit lorsqu’une interaction hold non prise en charge se produit sur la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsEnabledChanged

Se produit lorsque la propriété IsEnabled change .

(Hérité de Control)
ItemInvoked

Se produit lorsqu’un élément du menu reçoit une interaction telle qu’un clic ou un appui.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

KeyDown

Se produit lorsqu’une touche de clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
KeyUp

Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition.

(Hérité de FrameworkElement)
Loaded

Se produit lorsqu’un frameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et qu’il est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
Loading

Se produit lorsqu’un frameworkElement commence à charger.

(Hérité de FrameworkElement)
LosingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement ne perde le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulles.

(Hérité de UIElement)
LostFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant que le bouillonnement ne soit terminé.

(Hérité de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée.

(Hérité de UIElement)
ManipulationDelta

Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation.

(Hérité de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque le périphérique d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement durant une manipulation et que cela entraîne un début d’inertie.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un périphérique d’entrée entame une manipulation sur l’objet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement.

(Hérité de UIElement)
NoFocusCandidateFound

Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des onglets ou des flèches directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat de focus n’est trouvé dans la direction du mouvement.

(Hérité de UIElement)
PaneClosed

Se produit lorsque le volet NavigationView est fermé.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneClosing

Se produit lorsque le volet NavigationView se ferme.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneOpened

Se produit lorsque le volet NavigationView est ouvert.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PaneOpening

Se produit lorsque le volet NavigationView s’ouvre.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PointerCanceled

Se produit lorsqu’un pointeur qui a effectué un contact anormalement perd le contact.

(Hérité de UIElement)
PointerCaptureLost

Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs.

(Hérité de UIElement)
PointerEntered

Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerExited

Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerMoved

Se produit lorsqu’un pointeur se déplace alors que le pointeur reste dans la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerPressed

Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyer dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerReleased

Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Appuyer est libéré, au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action Appuyer n’est pas garantie pour déclencher un événement PointerReleased ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
PointerWheelChanged

Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche de clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou un accélérateur) est enfoncé.

(Hérité de UIElement)
RightTapped

Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée à droite se produit alors que le pointeur se trouve sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
SelectionChanged

Se produit lorsque l’élément actuellement sélectionné change.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SizeChanged

Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth modifie la valeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Tapped

Se produit lorsqu’une interaction Tap non prise en charge se produit sur la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
Unloaded

Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main.

(Hérité de FrameworkElement)

S’applique à

Voir aussi