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AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity Propriété

Définition

Obtient ou définit la luminosité entre tintColor et les pixels sous-jacents derrière la surface acrylique.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

public:
 property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();

void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)

Valeur de propriété

Quantité de luminosité visible à travers la surface où l’acrylique est appliqué.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)

Remarques

TintLuminosityOpacity détermine la luminosité, à partir des pixels sous-jacents derrière l’acrylique, à laisser passer par la surface floue. Une valeur inférieure signifie qu’une plus grande luminosité des pixels sous-jacents sera autorisée et qu’une valeur plus élevée signifie qu’une plus grande luminosité de la propriété TintColor sera appliquée sur la surface acrylique.

TintLuminosityOpacity aide également à équilibrer les noirs ou les blancs derrière l’acrylique.

S’applique à