UIElement.TransformToVisual(UIElement) Méthode
Définition
Important
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Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement vers l’objet spécifié.
public:
virtual GeneralTransform ^ TransformToVisual(UIElement ^ visual) = TransformToVisual;
GeneralTransform TransformToVisual(UIElement const& visual);
public GeneralTransform TransformToVisual(UIElement visual);
function transformToVisual(visual)
Public Function TransformToVisual (visual As UIElement) As GeneralTransform
Paramètres
- visual
- UIElement
Objet à comparer à l’objet actuel afin d’obtenir la transformation. Si ce paramètre a la valeur Null, la racine de l’arborescence XAML est utilisée.
Retours
Informations de transformation en tant qu’objet. Appelez des méthodes sur cet objet pour obtenir une transformation pratique.
Exemples
Cet exemple montre un scénario d’appel de TransformToVisual afin d’interpréter les coordonnées d’un Pointeur dans le cadre de référence de coordonnées d’un élément qui n’est pas l’expéditeur de l’événement. Ici, la queryPointer
méthode accède d’abord aux coordonnées qui se rapportent à l’expéditeur (il s’agit de l’appel GetCurrentPoint sur la première ligne de la méthode), puis utilise TransformToVisual pour convertir les coordonnées de point dans le cadre de référence du page
conteneur de disposition qui est en fait plusieurs couches de confinement dans le XAML. Pour voir plus de contexte pour ce code (y compris voir comment queryPointer
affiche les résultats dans l’interface utilisateur et quand il est appelé), consultez l’exemple de code complet affiché dans la rubrique Gérer l’entrée du pointeur.
<Page
x:Class="PointerInput.MainPage"
IsTabStop="false"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:PointerInput"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Name="page">
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="150" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="320" />
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Canvas Name="Container"
Grid.Column="0"
Grid.Row="1"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Margin="0,0,0,0"
Height="320" Width="640">
<Rectangle Name="Target"
Fill="#FF0000"
Stroke="Black"
StrokeThickness="0"
Height="320" Width="640" />
</Canvas>
<TextBox Name="eventLog"
Grid.Column="1"
Grid.Row="0"
Grid.RowSpan="3"
Background="#000000"
TextWrapping="Wrap"
Foreground="#FFFFFF"
ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Visible"
BorderThickness="0"/>
</Grid>
</Page>
<Page
x:Class="PointerInput.MainPage"
IsTabStop="false"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:PointerInput"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Name="page">
<Grid Background="{StaticResource ApplicationForegroundThemeBrush}">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="69.458" />
<ColumnDefinition Width="80.542"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="320" />
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Canvas Name="Container"
Grid.Column="0"
Grid.Row="1"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Margin="245,0"
Height="320" Width="640">
<Rectangle Name="Target"
Fill="#FF0000"
Stroke="Black"
StrokeThickness="0"
Height="320" Width="640" />
</Canvas>
<Button Name="buttonClear"
Foreground="White"
Width="100"
Height="100">
clear
</Button>
<TextBox Name="eventLog"
Grid.Column="1"
Grid.Row="0"
Grid.RowSpan="3"
Background="#000000"
TextWrapping="Wrap"
Foreground="#FFFFFF"
ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Visible"
BorderThickness="0" Grid.ColumnSpan="2"/>
</Grid>
</Page>
String queryPointer(PointerPoint ptrPt)
{
String details = "";
switch (ptrPt.PointerDevice.PointerDeviceType)
{
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse:
details += "\nPointer type: mouse";
break;
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen:
details += "\nPointer type: pen";
if (ptrPt.IsInContact)
{
details += "\nPressure: " + ptrPt.Properties.Pressure;
details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
details += "\nBarrel button pressed: " + ptrPt.Properties.IsBarrelButtonPressed;
}
break;
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch:
details += "\nPointer type: touch";
details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
break;
default:
details += "\nPointer type: n/a";
break;
}
GeneralTransform gt = Target.TransformToVisual(page);
Point screenPoint;
screenPoint = gt.TransformPoint(new Point(ptrPt.Position.X, ptrPt.Position.Y));
details += "\nPointer Id: " + ptrPt.PointerId.ToString() +
"\nPointer location (parent): " + ptrPt.Position.X + ", " + ptrPt.Position.Y +
"\nPointer location (screen): " + screenPoint.X + ", " + screenPoint.Y;
return details;
}
String queryPointer(PointerPoint ptrPt)
{
String details = "";
switch (ptrPt.PointerDevice.PointerDeviceType)
{
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse:
details += "\nPointer type: mouse";
break;
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen:
details += "\nPointer type: pen";
if (ptrPt.IsInContact)
{
details += "\nPressure: " + ptrPt.Properties.Pressure;
details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
details += "\nBarrel button pressed: " + ptrPt.Properties.IsBarrelButtonPressed;
}
break;
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch:
details += "\nPointer type: touch";
details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
break;
default:
details += "\nPointer type: n/a";
break;
}
GeneralTransform gt = Target.TransformToVisual(page);
Point screenPoint;
screenPoint = gt.TransformPoint(new Point(ptrPt.Position.X, ptrPt.Position.Y));
details += "\nPointer Id: " + ptrPt.PointerId.ToString() +
"\nPointer location (parent): " + ptrPt.Position.X + ", " + ptrPt.Position.Y +
"\nPointer location (screen): " + screenPoint.X + ", " + screenPoint.Y;
return details;
}
Remarques
Appelez TransformToVisual pour obtenir un décalage de coordonnées entre deux éléments dans une interface utilisateur. Le premier élément pris en compte est l’élément UIElement où vous appelez TransformToVisual, le deuxième élément est l’ÉLÉMENT UIElement que vous passez en tant que paramètre visuel . Par exemple, vous pouvez utiliser la transformation pour déterminer comment les limites d’un élément sont positionnées dans un système de coordonnées relatif à un élément parent de disposition, plutôt que dans la fenêtre de l’application.
TransformToVisual fournit des résultats de coordonnées une fois que toutes les considérations qui affectent le rendu et le positionnement, telles que RenderTransform , ont été appliquées. Cela est utile si vous traitez des valeurs de point obtenues lors d’une animation de RenderTransform ou d’autres changements de position.
Le scénario le plus courant pour TransformToVisual est si vous souhaitez utiliser un système de coordonnées local par rapport à l’élément UIElement sur lequel vous l’appelez, et que vous ne gérez pas un événement d’entrée en temps réel qui contient des méthodes de données d’événement pour convertir une valeur Point dans le cadre de référence de l’objet. Après avoir appelé TransformToVisual, vous pouvez appeler TransformPoint sur le GeneralTransform retourné.
Notes
L’objet GeneralTransform retourné par cette méthode peut être converti en un type dérivé, Transform, mais toutes les méthodes dont vous avez besoin sont définies par GeneralTransform. Vous ne pouvez pas effectuer un cast en TranslateTransform , même si vous pouvez vous attendre à ce que le résultat de la transformation soit une traduction.