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DesignerActionItem Classe

Définition

Fournit la classe de base pour les types qui représentent un élément de panneau sur un panneau d’étiquettes actives.

public ref class DesignerActionItem abstract
public abstract class DesignerActionItem
type DesignerActionItem = class
Public MustInherit Class DesignerActionItem
Héritage
DesignerActionItem
Dérivé

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment créer une collection d’objets DesignerActionItem .

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Remarques

La DesignerActionItem classe sert de base abstraite pour les classes qui représentent des éléments de panneau individuels dans un panneau d’étiquettes actives, qui représente une interface utilisateur de type menu pour les balises actives. Le .NET Framework fournit des classes dérivées qui représentent les différentes entrées courantes dans un panneau d’étiquettes actives, notamment le texte brut, le texte d’en-tête, les propriétés et les méthodes de la classe DesignerActionList associée et les verbes du concepteur.

En règle générale, votre DesignerAction fonctionnalité est définie dans une classe fournie par le programmeur dérivée de DesignerActionList, qui contient une GetSortedActionItems méthode qui regroupe des éléments de panneau individuels pour former le panneau d’étiquettes actives. Les DesignerActionPropertyItem types et DesignerActionMethodItem les types sont associés aux membres de la classe dérivée de DesignerActionList, et DesignerActionMethodItem les objets sont activés lorsque leur entrée de panneau associée est sélectionnée par l’utilisateur.

Note

Les formulaires et les boîtes de dialogue peuvent être affichés par les membres de la classe dérivée de DesignerActionList. Par défaut, le parent de ces fenêtres est la fenêtre conteneur du panneau d’étiquettes actives. Le parent explicite de ces fenêtres enfants vers un autre service ou fenêtre peut entraîner l’affichage incorrect des éléments.

Constructeurs

Nom Description
DesignerActionItem(String, String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerActionItem.

Propriétés

Nom Description
AllowAssociate

Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut autoriser cet élément à être placé dans un groupe d’éléments qui ont la même Category valeur de propriété.

Category

Obtient le nom du groupe d’un élément.

Description

Obtient le texte supplémentaire de l’élément.

DisplayName

Obtient le texte de cet élément.

Properties

Obtient une référence à une collection qui peut être utilisée pour stocker des paires clé/valeur définies par le programmeur.

ShowInSourceView

Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément apparaît en mode code source.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi