System.Runtime.Remoting.Contexts Espace de noms

Contient des objets qui définissent les contextes dans utilisant tous les objets. Un contexte est une séquence ordonnée de propriétés qui définit un environnement pour les objets qu’il contient. Les contextes sont créés pendant le processus d’activation des objets configurés pour exiger certains services automatiques tels que la synchronisation, les transactions, l’activation juste-à-temps (JIT), la sécurité, etc. Plusieurs objets peuvent vivre à l’intérieur d’un contexte.

Classes

Nom Description
Context

Définit un environnement pour les objets qui y résident et pour lesquels une stratégie peut être appliquée.

ContextAttribute

Fournit les implémentations par défaut des interfaces IContextAttribute et IContextProperty.

ContextProperty

Contient la paire nom/valeur du nom de la propriété et de l’objet représentant la propriété d’un contexte.

SynchronizationAttribute

Applique un domaine de synchronisation pour le contexte actuel et tous les contextes qui partagent la même instance.

Interfaces

Nom Description
IContextAttribute

Identifie un attribut de contexte.

IContextProperty

Collecte les informations d’affectation de noms à partir de la propriété de contexte et détermine si le nouveau contexte est ok pour la propriété de contexte.

IContextPropertyActivator

Indique que la propriété d’implémentation est intéressée par la participation à l’activation et qu’elle n’a peut-être pas fourni un récepteur de messages.

IContributeClientContextSink

Contribue à un récepteur d’interception au niveau de la limite de contexte à la fin du client d’un appel de communication à distance.

IContributeDynamicSink

Indique que la propriété d’implémentation sera inscrite au moment de l’exécution via la RegisterDynamicProperty(IDynamicProperty, ContextBoundObject, Context) méthode.

IContributeEnvoySink

Contribue à un récepteur de messages envoyés à la fin du client.

IContributeObjectSink

Contribue à un récepteur d’interception spécifique à un objet sur la fin du serveur d’un appel de communication à distance.

IContributeServerContextSink

Contribue à un récepteur d’interception au niveau de la limite de contexte à la fin du serveur d’un appel de communication à distance.

IDynamicMessageSink

Indique que le récepteur de messages d’implémentation sera fourni par les propriétés enregistrées dynamiquement.

IDynamicProperty

Indique que la propriété d’implémentation doit être inscrite au moment de l’exécution via la RegisterDynamicProperty(IDynamicProperty, ContextBoundObject, Context) méthode.

Délégués

Nom Description
CrossContextDelegate

Représente la méthode qui gère les demandes d’exécution d’un code dans un autre contexte.

Remarques

Chaque fois qu’un nouvel objet est créé, le.NET Framework recherche un contexte compatible ou crée un contexte pour l’objet. Une fois qu’un objet est placé dans un contexte, il reste dans celui-ci pour la vie. Les classes pouvant être liées à un contexte sont appelées classes liées au contexte. Lorsqu’elles sont accessibles à partir d’un autre contexte, ces classes liées au contexte sont référencées directement à l’aide d’un proxy. Un appel d’un objet dans un contexte à un objet dans un autre contexte passe par un proxy de contexte et est affecté par la stratégie implémentée par les propriétés de contexte combinées.